粉色的長發(fā),白色的禮服,頭上佩戴著兩片機(jī)械頭飾,這就是中國第一位虛擬UP主——小希的個(gè)人形象。2017年8月12日,小希在B站完成了初次投稿視頻。一年半后的今天,小希的B站賬號‘虛擬次元計(jì)劃’已累計(jì)擁有30萬粉絲,總播放量超過1200萬。小希的走紅讓更多的人了解到虛擬UP主的存在,BiliBili也在此時(shí)開始推廣‘VUP主’的概念?此普粽羧丈系奶摂M主播行業(yè)似乎在中國馬上就要“火”了。但在筆者看來,這樣的結(jié)論還為時(shí)尚早。
虛擬主播在中國的現(xiàn)狀如何?
興起于2016年底的日本VTuber文化在這幾年可謂是發(fā)展迅猛。據(jù)日本網(wǎng)站User Local統(tǒng)計(jì),截止于2018年12月,VTuber的數(shù)量已超過6000余名,相比于9月增長了接近1000人。而在人氣方面,VTuber的開山鼻祖絆愛(キズナアイ)擁有著絕對人氣,Youtube訂閱數(shù)達(dá)241萬(游戲頻道121萬)。另外幾位VTuber的人氣也不算低,輝夜月的訂閱數(shù)量達(dá)89萬人,ミライアカリ則達(dá)到73萬人。
在視頻內(nèi)容方面,絆愛已經(jīng)做到了日更。每部視頻的播放量大約為10萬上下,最高的一則視頻播放量則達(dá)到了423萬。輝夜月的視頻雖然做不到日更,但每部影片也有著30~40萬左右的播放量。
反觀中國這邊,除了人氣頗高的小希,多位中國虛擬UP主粉絲量及播放量都十分的低。中日雙語的虛擬宮宮擁有10萬左右粉絲,樂喵Channel則為3.2萬。其他的一些小型虛擬UP主僅有1~2w、甚至只有幾千左右。而在播放量上更是略顯慘淡。小希頻道中播放量最高的一則視頻達(dá)75萬,日常更新的視頻播放量為5~6萬。而一些粉絲量低的虛擬UP主一則視頻僅有2000左右的播放。
單從數(shù)據(jù)上來看,目前兩國在虛擬主播的數(shù)量及內(nèi)容播放量上相差甚遠(yuǎn),而在人氣上,中國的虛擬主播也遠(yuǎn)不及日本的高。
這里有一個(gè)很簡單的例子,在去年11月B站曾小規(guī)模的舉辦過一次名為‘VUP,與你的初次相遇活動’的活動。在活動中,用戶可以積極的與自己喜歡的虛擬主播進(jìn)行互動。但就在活動結(jié)束之時(shí),下方的評論區(qū)也僅收到了394條評論。這其中當(dāng)然還包括撕逼評論和重復(fù)評論。
而在日本這邊,很多VTuber早就從主播轉(zhuǎn)換為其他角色。1月15日,日本經(jīng)濟(jì)新聞xTECH宣布將采用專屬VTuber‘黒須もあ(β)’作為新人記者,以視頻的方式為觀眾提供最新的科技報(bào)道。除此之外,VTuber開辦演唱會的事例也不在少數(shù)。
可以說,在中國的虛擬主播領(lǐng)域,小希的例子可能只是個(gè)例。但在筆者看來,中國的虛擬主播市場環(huán)境還處于萌芽階段,和日本相比也是差了不小的距離。
那么問題出現(xiàn)在哪里呢?
當(dāng)然,日本作為VTuber文化的發(fā)祥地,市場已經(jīng)被打開,行業(yè)也已經(jīng)處于高速發(fā)展期,我們目前所需要做的可能只是模仿和追趕。但與此同時(shí),中國的虛擬主播行業(yè)也暴露出了一些問題。
在查找中國Vup的時(shí)候,筆者發(fā)現(xiàn)在B站的分類之中,并沒有針對Vup們設(shè)立頻道。多數(shù)的Vup都將自己的視頻投稿在‘動畫’綜合區(qū),甚至是‘MMD·3D’區(qū)。如果是一名用戶想要搜索Vup信息的話只能通過定向搜索;蛟S你可以說是整個(gè)Vup的影響力還不足夠B站為其開設(shè)專區(qū)。也可以說是B站目前并不太重視Vup的發(fā)展。
而在日本,很多網(wǎng)站都已經(jīng)開設(shè)了VTuber專區(qū),甚至開設(shè)了多家垂直類網(wǎng)站。在VR媒體Mogura VR的主頁上,VTuber專區(qū)每天都會更新多條新聞。而在專區(qū)右側(cè),還特別設(shè)立了VTuber的直播表,方便觀眾進(jìn)行收看。
筆者認(rèn)為,目前國內(nèi)缺少聚合虛擬主播信息的平臺,這讓一些關(guān)注虛擬主播的用戶變得十分分散。
除此之外,還有另外一個(gè)很重要的問題,專業(yè)性。
在眾多中國虛擬主播的視頻中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)其人物建模動作僵硬,配音雜音頗多,并且所制作的內(nèi)容質(zhì)量較低。
其實(shí)在日本,許多VTuber的背后都是經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的聲優(yōu)以及整個(gè)專業(yè)團(tuán)隊(duì)。他們在聲音的表現(xiàn)能力上要遠(yuǎn)高于中國的虛擬主播。比如虛擬主播ポン子的背后就是專業(yè)天氣播音員山岸愛梨。再比如說,音羽ララ的運(yùn)營公司UNISONLIVE目前正在招募兩位VTuber,錄用成功之后將會獲得專業(yè)的聲樂訓(xùn)練。
著名的VTuber放送事故
這些針對性訓(xùn)練在最終會表現(xiàn)在具體的視頻內(nèi)容之中,整個(gè)內(nèi)容經(jīng)過精心策劃將會更具有吸引力。而目前的中國虛擬主播內(nèi)容則缺少這樣的專業(yè)性。
虛擬主播在中國會火嗎?
那么就有一個(gè)問題,虛擬主播行業(yè)真的會在中國火嗎?筆者認(rèn)為,起碼短期之內(nèi)并不會,這其中有三個(gè)原因。
首先,雖然B站的平臺相當(dāng)大,用戶數(shù)量也非常大,但虛擬主播的崛起可能需要一個(gè)契機(jī)。
在2016年12月,也就是絆愛正式出道的第一個(gè)月之中,絆愛上傳了22則視頻,當(dāng)時(shí)只有1000名用戶訂閱。但在2017年1月,發(fā)生了一件事情讓絆愛的人氣獲得了突飛猛進(jìn)的上漲。
2017年1月13日絆愛上傳了一部名為‘A.I.Channel流・炭酸ジュース風(fēng)呂!!’的視頻。因?yàn)橐曨l中出現(xiàn)了“全裸”的字樣而被Youtube封禁了賬號。此時(shí),絆愛將視頻發(fā)布平臺移至NicoNico動畫,在NicoNico平臺上絆愛得到了很高的人氣,這則視頻甚至獲得了娛樂類內(nèi)容播放量第一的成績。在1月26日解禁之后的兩個(gè)星期內(nèi)絆愛就獲得了3萬多人的訂閱,并將這種漲粉的勢頭一直持續(xù)了下去。
這件突發(fā)事故對于絆愛的發(fā)展有著很關(guān)鍵的作用。但在筆者看來,絆愛的處理方式十分到位。在被封禁之后迅速、及時(shí)的將內(nèi)容轉(zhuǎn)向其他平臺進(jìn)行嘗試,而沒有選擇停更內(nèi)容。絆愛正是抓住了這次機(jī)會,短時(shí)間內(nèi)快速的提升了自己的知名度。
如果中國的虛擬主播能夠大范圍的在二次元市場獲得認(rèn)知度,或許需要這樣一個(gè)機(jī)會。更需要把握住這個(gè)機(jī)會。
第二點(diǎn),中國的虛擬主播行業(yè)目前還未建立行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),無法形成規(guī)范性的組織,整個(gè)市場較為零散。
2018年11月28日,包括動畫、聲優(yōu)、網(wǎng)紅、經(jīng)紀(jì)、科技的近15個(gè)業(yè)界廠商宣布成立臺灣第一個(gè)VTuber聯(lián)盟,并和東南科技大學(xué)創(chuàng)新設(shè)計(jì)學(xué)院開建了第一個(gè)‘臺灣虛擬網(wǎng)紅培育基地’,要透過角色建立、動畫等課程,培養(yǎng)VTuber主播和IP創(chuàng)立人才。
同時(shí),在2018年12月,日本DWANGO等13家廠商表示將于2019年2月設(shè)立VRM聯(lián)盟,意在統(tǒng)一3D虛擬偶像的文件格式標(biāo)準(zhǔn),并將這個(gè)格式標(biāo)準(zhǔn)推向全球。
可以看到,在臺灣、日本,虛擬偶像的已逐漸變得更加規(guī)范化。反觀中國,目前只有B站對虛擬偶像有所活動。且在中國很難找到虛擬偶像的垂直類網(wǎng)站及教學(xué)類信息,聚集在B站的Vup們并沒有處于一個(gè)很有針對性的成長模式,從人設(shè)設(shè)定、建模、再到直播的技術(shù)層面,所有的一切都需要Vup們自主學(xué)習(xí)。整個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)境還需要繼續(xù)培養(yǎng)。
第三點(diǎn),目前的虛擬主播需要領(lǐng)軍人物,但小希卻不是。
在日本的VTuber領(lǐng)域中,有著絆愛這樣的絕對領(lǐng)軍人物。這位行業(yè)“老大”為接下來的虛擬主播內(nèi)容給予了許多啟發(fā),特別是在其演出形式上。更重要的是,絆愛的設(shè)定和形象深入人心,甚至可以讓VTuber這個(gè)概念自然而然的深入到用戶的心中。
而在中國這方面,小希的形象感目前還較為薄弱,即使在粉絲數(shù)和播放數(shù)遠(yuǎn)超其他虛擬主播的情況下,也沒有能夠讓自己展現(xiàn)在更多的平臺之上。可以說,目前中國還缺乏像絆愛一樣的一位領(lǐng)軍人物,來引發(fā)VUP的熱潮。
用心做好內(nèi)容
在幾名中國虛擬UP主的簡介中,可以看到這樣一句話:合作請聯(lián)系XXX。在整個(gè)行業(yè)還處在發(fā)展早期的時(shí)候,過早的讓虛擬偶像成為變現(xiàn)的商業(yè)道具,這樣做是否有一些浮躁?
作為一名二次元用戶,我們最想看到的是吸引我們的內(nèi)容。筆者認(rèn)為,在這個(gè)階段,一個(gè)虛擬偶像IP的建立需要大量優(yōu)質(zhì)內(nèi)容來作為先天條件。眾所周知,整個(gè)行業(yè)的前景很大,但目前更需要的或許是踏下心來做一些事情。如何讓自己的內(nèi)容能夠吸引中國的用戶而不是一味的模仿日本;如何讓自己的角色變得更加有吸引力,設(shè)定更加突出;很多問題,需要我們冷靜下來想一想。
來源:新浪VR
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