AMD現(xiàn)已發(fā)布了2023年第四季度及整個(gè)財(cái)年的財(cái)務(wù)報(bào)告。由于人工智能熱潮帶來的需求增長,該公司的數(shù)據(jù)中心GPU業(yè)務(wù)在2023年底表現(xiàn)強(qiáng)勁。AMD 2023第四季度銷售額為61.68億美元,同比增長10%,凈利潤6.67億美元,同比、環(huán)比均大幅增長。公司毛利率增至47%。而AMD 2023財(cái)年?duì)I收總額為226.8億美元,同比下降4%,凈利潤為8.54億美元,同比下降35%,這是該公司凈利潤連續(xù)第二年下降。與此同時(shí),AMD的毛利率同比增長了1%,達(dá)到46%。
從不同業(yè)務(wù)部門來看,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)部門在2023年第四季度獲得了22.82億美元的收入(同比增長38%),這受益于第四代EPYC處理器以及Instinct GPU出貨量增加,這是AMD數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)有史以來最好的季度業(yè)績。從全年來看,AMD數(shù)據(jù)中心部門的凈營收為64.96億美元,同比增長7%,是該業(yè)務(wù)部門業(yè)績最好的一年。
在客戶端平臺(tái)銷售方面,由于個(gè)人電腦市場開始復(fù)蘇,以及AMD成功促進(jìn)了基于Zen4的最新銳龍7000系列處理器的銷售,AMD客戶端業(yè)務(wù)部門2023年第四季度的收入成功增至14.61億美元,同比增長62%。然而,由于去年P(guān)C市場疲軟,AMD的客戶端PC業(yè)務(wù)同比下降了25%,降至46.51億美元,全年虧損4600萬美元。
AMD的游戲硬件業(yè)務(wù)部門2023年第四季度的營業(yè)收入為13.68億美元,與去年同期相比下降了17%。全年游戲硬件業(yè)務(wù)部門的營收達(dá)到62.12億美元,同比下降9%。AMD表示,雖然其Radeon GPU的銷售額有所增長,但游戲機(jī)SoC的銷售額卻有所下降,這影響了營收表現(xiàn)。
嵌入式部門的收入為10.57億美元,比上年減少了24%,主要原因是客戶減少了庫存量。不過,該部門仍保持盈利,凈收入達(dá)4.61億美元。全年嵌入式部門的收入達(dá)到53億美元,比上年增長了17%。這一增長主要?dú)w功于2022年2月完成的對賽靈思公司的收購所帶來的全年收入貢獻(xiàn)。該部門全年收入為26.28億美元,同比增長17%。
不過,AMD還發(fā)布了一份低于預(yù)期的業(yè)績指引,稱其第一季度來自客戶端、嵌入式和游戲部門的營收預(yù)計(jì)將連續(xù)下降。其中,半定制產(chǎn)品(主要包括游戲機(jī)SoC)的收入預(yù)計(jì)將出現(xiàn)兩位數(shù)的大幅下降,降幅超過30%。該公司還預(yù)測,第一季度數(shù)據(jù)中心部門的收入將與上一季度持平,因?yàn)榉⻊?wù)器銷售的季節(jié)性下滑可能會(huì)被人工智能和HPC GPU(即Instinct MI300系列產(chǎn)品)銷售的強(qiáng)勁增長所抵消。
AMD首席執(zhí)行官蘇姿豐(Lisa Su)表示:“我們在2023年取得了強(qiáng)勁的業(yè)績,AMD Instinct GPU和EPYC CPU的季度銷售額創(chuàng)下歷史新高,AMD銳龍?zhí)幚砥鞯匿N售額也有所增長,從而推動(dòng)了收入和盈利的連續(xù)增長和同比增長。對我們高性能數(shù)據(jù)中心產(chǎn)品組合的需求繼續(xù)加速增長,這為我們在人工智能重塑計(jì)算市場幾乎所有領(lǐng)域的這一激動(dòng)人心的時(shí)刻實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁的年度增長奠定了良好基礎(chǔ)。”
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