索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司(Sony Interactive Entertainment,SIE)表示,盡管 PlayStation 5 游戲主機(jī)已經(jīng)發(fā)售將近 4 年(2020 年 11 月發(fā)售,國(guó)內(nèi) 2021 年 5 月發(fā)售),但前代 PlayStation 4 依然是公司業(yè)務(wù)的重要組成部分,月活躍用戶占比 50%。
在本周三的索尼業(yè)務(wù)會(huì)議上,索尼新任聯(lián)席首席執(zhí)行官西野秀明分享了 PlayStation 業(yè)務(wù)的最新進(jìn)展及其未來(lái)戰(zhàn)略。
西野秀明表示,PS5 是 PlayStation 迄今為止盈利能力最強(qiáng)的一代產(chǎn)品,營(yíng)業(yè)收入接近其他所有產(chǎn)品的總和。但西野秀明也表示,PS4 的月活躍游戲機(jī)用戶仍占其月活躍游戲機(jī)用戶的一半,達(dá)到 4900 萬(wàn)。
根據(jù)西野秀明公布的數(shù)據(jù),PS5%20用戶在游戲上的花費(fèi)和時(shí)間都超過(guò)了%20PS4。PS5%20用戶在每臺(tái)主機(jī)上的附加內(nèi)容(+176%)、服務(wù)(+57%)和外設(shè)(+34%)上的花費(fèi)更多,但在完整游戲上的花費(fèi)卻減少了%2012%。
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