最近Meta推出了quest3S,以及獵戶座眼鏡。
增強現(xiàn)實(AR)眼鏡——Orion。
”在混合現(xiàn)實上,未來智能眼鏡一定顛覆手機“
扎克伯格雖然沒有直接說AR眼鏡就是未來的手機了,但是我們可以看到科技即將顛覆一切。
這和前幾天發(fā)布的snap的AR眼鏡,也是相似,通過AR眼鏡,提供相關(guān)的社交玩法。
2.找準趨勢:未來的科技應(yīng)該讓用戶更自然
科技的進步,會讓我們操作越來越簡單;叵肫鹦r候最開始的PC電腦到手機,我們?yōu)榱耸褂媚硞智能終端設(shè)備,需要去系統(tǒng)學(xué)習(xí)的時間越來越短。
因為我們必須要清楚如何與系統(tǒng)進行交互,才能保證進行輸出結(jié)果是正確的。
從鍵盤鼠標到屏幕,再到現(xiàn)在什么都不需要了,這更加自然,就像生活中用眼睛與手一樣。
AR眼鏡不會類似Google眼鏡一樣,谷歌眼鏡本質(zhì)是一個手機顯示器到眼鏡上了,沒有其他的交互。只能通過按鍵與語言操作,交互手勢相較于手機,效率就低了非常多了。
因此谷歌眼鏡失敗了。
對系統(tǒng)的操作,就應(yīng)該依附于人類的本能,眼球、手勢就是這樣的本能。
未來產(chǎn)品經(jīng)理10年,應(yīng)該專注:手勢與眼球交互
幾乎可以定性的事,在手機屏幕里的交互操作上下滑動、以及長按等,那么在混合現(xiàn)實則是利用手勢與眼球
移動手機的常用交互
空間計算常用的交互手勢
空間計算常用的手勢與眼球
當然由于在空間里,我們有各種位置可以使用,因此與空間的手勢交互可以演變成肢體交互,與系統(tǒng)的交互方式也將越來越多樣。
2.產(chǎn)品經(jīng)理的系統(tǒng)設(shè)計變化
相較于VR,空間計算的MR與AR更加趨向于功能簡單、頁面數(shù)量少,但是切入的場景更加細分,更具備生產(chǎn)力。
因為提供了虛實都有的內(nèi)容,用戶直觀的與周圍環(huán)境互動,這要求產(chǎn)品經(jīng)理對場景、用戶需求更加準確。
相較于VR進行全部虛擬,以邊框、透明、空間操作的產(chǎn)品設(shè)計規(guī)范是系統(tǒng)設(shè)計的主流。
3.AR眼鏡還要等幾年,但是研發(fā)就是現(xiàn)在
目前Meta推出AR眼鏡只是原型機,因為造假過于昂貴(說超過1萬美元)沒有辦法量產(chǎn),但這就是未來產(chǎn)品經(jīng)理要集中爆發(fā)的地方。
當然能夠提供最好的用戶體驗是MR,既可以AR還能MR,因為現(xiàn)實生活中總有特別的環(huán)境是VR體驗更好,如旅行中的飛機、汽車等,VR極大的滿足了用戶娛樂的需求。
從一個產(chǎn)品迭代研發(fā)的角度來說,軟件產(chǎn)品小則半年,長則幾年。因此在系統(tǒng)成熟階段如果能夠遇到終端市場成熟,自然就是踩在風(fēng)口上了。
4.當下混合現(xiàn)實的產(chǎn)品研發(fā)困境
主流的操作系統(tǒng):蘋果和其他
所以我仍然建議產(chǎn)品經(jīng)理以vision PRO作為主要終端進行應(yīng)用開發(fā),至少從應(yīng)用的兼容與未來遷移成本是最少的。
終端設(shè)備功能再強,而生產(chǎn)力來自軟硬件。
從現(xiàn)在來看,可以支持多終端(手機、電腦以及智能眼鏡),并且提供混合現(xiàn)實的應(yīng)用操作,給用戶提供生產(chǎn)力的,也就蘋果了。
蘋果有自己獨立操作系統(tǒng)、芯片、以及硬件終端的。
簡單理解現(xiàn)在開發(fā)vision PROAPP,就像當年開發(fā)IOS。而其他系統(tǒng)則要等著操作系統(tǒng)完備或者具備競爭力才能吸引開發(fā)者花時間與精力去遷移。
現(xiàn)在很多開發(fā)者為什么只做IOS,就是因為IOS用戶有足夠的付費能力,而遷移到安卓則是因為安卓用戶數(shù)量大,也是行業(yè)內(nèi)的標準系統(tǒng)之一。
但是現(xiàn)在混合現(xiàn)實中到底誰才是“安卓”陣營的代表,還沒有定論,比如國產(chǎn)的玩出夢想就是安卓系統(tǒng),而snap、 Meta都有自己的操作系統(tǒng)。
Meta的AR眼鏡是基于Meta自家的系統(tǒng),但是現(xiàn)在的開發(fā)者都是完全基于quest這樣設(shè)備進行構(gòu)建的,相對比較局限。
并且大部分的應(yīng)用都是游戲類的,通過購買品牌游戲入駐,同時VR游戲廠家的遷移成本也是最少的。但是卻無法吸引沒有個人開發(fā)者
反而vision PRO的VR游戲廠家就不是最多的,更多的是生產(chǎn)力應(yīng)用的開發(fā)者,有各行各業(yè),從金融、到醫(yī)療再到工具等等。
現(xiàn)在meta系統(tǒng)的應(yīng)用,相較于vision PRO的vision OS系統(tǒng),vision PRO相關(guān)的應(yīng)用都不能直接在Meta上應(yīng)用。
各個品牌應(yīng)用數(shù)量
在quest這類設(shè)備上,仍然較多的還是游戲、娛樂的應(yīng)用,要想用來辦公除了投屏外,缺乏其他的辦公應(yīng)用,頂多充當一個空間顯示器
獨特的系統(tǒng),導(dǎo)致quest的應(yīng)用與開發(fā)者是非常獨立的。
獨立就導(dǎo)致了商業(yè)價值的局限性。不能包括手機與電腦的應(yīng)用,自然就無法吸引更多開發(fā)者加入。
安卓還沒有vision OS的系統(tǒng)
雖然安卓也有安卓XR,但是沒有像vision OS那樣系統(tǒng)級別的支持空間應(yīng)用,都是安卓XR技術(shù)。導(dǎo)致開發(fā)者只有自己花時間精力去開發(fā)空間應(yīng)用的交互與前端渲染能力,從而增加用戶在安卓系統(tǒng)上的混合現(xiàn)實應(yīng)用操作體驗。
比如vision OS可以支持將開發(fā)者的2D頁面直接渲染成空間應(yīng)用,降低了開發(fā)者的調(diào)整成本與時間。
產(chǎn)品經(jīng)理接下來的10年
有一點要注意,除了混合現(xiàn)實的空間計算,Meta的AR眼鏡首次推出神經(jīng)接概念。
這是第一次除了腦機接口以外,聽到了以生物信息信號傳輸?shù)诫娮訑?shù)據(jù)信號的接口,我相信這類接口會越來越普及。
腕帶內(nèi)部的EMG傳感器能夠捕捉到皮膚表面的電脈沖,這些電脈沖是由大腦發(fā)出并通過神經(jīng)傳遞到手腕和手部的肌肉信號,這種信號在幾毫秒內(nèi)就能被轉(zhuǎn)換成眼鏡的輸入指令。雖然它并不是直接讀取你的思想,但使用起來卻給人一種它會讀心術(shù)的感覺。
也就是從今后,產(chǎn)品經(jīng)理將不再去研究那些客觀代碼層的接口了,還要去考慮生物信息等相關(guān)因素,從溫度、人體性別、體重差異等等。
想想還是很興奮。
這讓我想起了,曾經(jīng)有人采訪英偉達的創(chuàng)始人,現(xiàn)在如果你是年輕人,你建議他們從事計算機領(lǐng)域嗎?
他說:”我建議從事生物信息學(xué),現(xiàn)在已經(jīng)不再是計算機的世界“
所以,未來這樣類似的生物類接口一定會越來越多。不管是手腕神經(jīng)還是腦機接口,混合現(xiàn)實是產(chǎn)品經(jīng)理的10年。打破屏幕限制,現(xiàn)在處于一個技術(shù)沉淀期,如果真的進入爆發(fā)期,那么機會就少了。
尤其是軟件產(chǎn)品,本身打磨就需要時間,我建議產(chǎn)品經(jīng)理現(xiàn)在就可以開始了。
產(chǎn)品經(jīng)理即將爆發(fā)了。
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