“谷歌黑板報”官方公眾號昨日(11 月 20 日)發(fā)布博文,公布了 Google Play 2024 年度最佳榜單,亞太地區(qū)的開發(fā)者展現(xiàn)了無可比擬的實力,斬獲了超過 70% 的獎項,成為全球矚目的焦點。
IT之家援引博文內(nèi)容,在“Google Play 2024 年度最佳榜單”中,亞太地區(qū)應(yīng)用開發(fā)者成績亮眼,在應(yīng)用類別獎項中,獲得了 63% 的獎項(48 位獲獎?wù)咧杏?30 位來自亞太地區(qū));在游戲類別中,獲得了 79% 的獎項(33 名開發(fā)者中有 21 位來自亞太地區(qū))。
今年的榜單上,共有 15 個來自大中華地區(qū)的開發(fā)者團隊的 15 款應(yīng)用和游戲,在全球不同市場斬獲 17 個年度最佳獎項。
一、應(yīng)用
1.1、娛樂時代來臨
娛樂類應(yīng)用占亞太地區(qū)獲獎應(yīng)用的 31% (36 款應(yīng)用中有 11 款),包括:
《MangaOne》
《U-Next》
《JumpTOON》
《Laftel》
《Millie》
《Vigloo》
《FLO》
《Welaaa》
《Dramabox》
《Sony LIV》
《Reelshort》
1.2、人工智能成為日常工具
人工智能繼續(xù)成為年度趨勢,相較去年,創(chuàng)新更為顯著。越來越多 AI 賦能的生成式應(yīng)用被廣泛運用于創(chuàng)意表達、生產(chǎn)力和娛樂領(lǐng)域,包括:
《SPEAK》
《Headlyne》
《Mintit》
《Welaaa》
《Alle》
《Notewise - Notes & PDF》
《Adobe Express》
《Winkit - AI Video Enhancer》。
二、游戲
中國和韓國的開發(fā)者表現(xiàn)優(yōu)異,不僅在亞太地區(qū)獲獎,還在包括美國、歐洲和中東等地區(qū)斬獲佳績。
FARLIGHT 打造的《劍與遠征:啟程》憑借卓越的制作水準,贏得了美洲 (AMER)、歐洲,中東及非洲 (EMEA),以及亞太核心市場的 "年度最佳游戲"。
Exceptional Global 開發(fā)的《Eggy Party: Trendy Party Game》在美洲 (AMER)、歐洲,中東和非洲 (EMEA),以及中東和北非 (MENA) 市場獲得了 "年度最佳休閑游戲"。
Netmarble 制作的《Solo Leveling: Arise》在韓國、美洲 (AMER)、歐洲,中東和非洲 (EMEA),以及中東和北非 (MENA) 市場獲得了 "年度最佳劇情游戲"。
COGNOSPHERE PTE. LTD. 憑借《Honkai: Star Rail》在去年獲得 "年度最佳游戲" 獎后,今年再次因其持續(xù)的高人氣獲得 "年度最佳持續(xù)影響力游戲"。
Devsisters Corporation 推出的熱門 IP 游戲《CookieRun: Tower of Adventures》因其在 PC 上的優(yōu)秀體驗,如直觀的操作和吸引人的玩法,在韓國、印度、美洲 (AMER)、歐洲,中東和非洲 (EMEA),以及中東和北非 (MENA) 市場獲得了 "年度最佳 Google Play 游戲電腦版"。
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