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    巨人網絡發(fā)布行業(yè)首個DeepSeek原生游戲玩法

    2025年03月14日 15:57:29   來源:AIbase基地

      3月14日,巨人網絡宣布旗下社交推理游戲《太空殺》正式接入DeepSeek大模型,并推出基于該技術的原生游戲玩法“內鬼挑戰(zhàn)”,目前該玩法已開啟灰度測試,后續(xù)將面向全量用戶開放。這標志著業(yè)內首次將DeepSeek大模型能力深度應用于游戲玩法創(chuàng)新,以AI驅動游戲核心玩法,重塑游戲的競技和交互體驗。

      “內鬼挑戰(zhàn)”玩法以《太空殺》的核心推理機制為基礎,每局游戲由兩名真人玩家與八名由DeepSeek驅動的AI玩家進行對抗。憑借其強大的推理能力、低延遲以及垂直領域的優(yōu)化技術,DeepSeek能夠同時驅動八名AI玩家與真人玩家展開激烈的智力角逐。在最高難度模式下,AI玩家展現出高超的邏輯推理能力,能夠精準分析對話中的漏洞,甚至通過結盟將真人玩家淘汰出局。

      與現有的DeepSeek游戲助手不同,《太空殺》通過引入DeepSeek驅動的新型AI玩家,重構了游戲的交互體驗,實現了玩法的革新。AI玩家基于DeepSeek的強邏輯推理和擬真交互能力構建的智能體系,與工具型AI助手形成了本質差異。其類人級別的邏輯攻防能力,與真人玩家形成的動態(tài)競爭關系以及毫秒級的實時交互,顯著提升了對抗的真實性。借助強化學習框架,AI玩家能夠生成偽裝、指控、反制等智能策略博弈機制,不僅增強了游戲的挑戰(zhàn)性,還優(yōu)化了玩家間的推理互動體驗,重新定義了人機對抗的智能邊界。

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