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  • 18部動畫電影決戰(zhàn)暑期檔,二次元大年到底在“卷”什么?

    2024年06月26日 15:14:55   來源:眸娛

       今年的暑期檔電影市場大混戰(zhàn),動畫電影的存在感格外強。

      以六一兒童節(jié)為開端到八月份暑假結(jié)束,暑期檔長達(dá)3個月,是電影市場全年最長的檔期,同時也是觀影高峰期,重要性不言而喻。

      根據(jù)貓眼數(shù)據(jù),截止到6月21日,已經(jīng)有93部電影預(yù)計在暑期檔上映,算下來平均每天都有一部電影上映,其中動畫電影足足有18部,即便除去三部重映影片,首次在內(nèi)地院線上映的新片也有15部,數(shù)量之多顯而易見。

      事實上不只是暑期檔,回溯2024上半年的電影市場,動畫電影的市場份額不斷提升,在數(shù)量和票房上始終保持著強勁的勢頭,2024國內(nèi)電影市場迎來了二次元大年。

      動畫電影大混戰(zhàn),到底在卷什么?

      客觀來說,動畫電影扎堆涌向暑期檔其實是一種常規(guī)現(xiàn)象。

      一方面,暑期檔以兒童節(jié)為開端,受到節(jié)日影響,兒童或親子組合紛紛走進(jìn)影院,服務(wù)于特征明顯的觀影群體,是最適合動畫電影上映的檔期,今年六一檔就有五部動畫電影上映。

      另一方面,暑期檔會迎來體量龐大且活躍的年輕學(xué)生觀影群體,尤其是22周歲以下的00后學(xué)生群體,受到二次元文化的深刻影響,且長假期對于文化娛樂的需求更加旺盛,動畫電影儼然成為了香餑餑。

      所以也不難發(fā)現(xiàn),幾乎每年暑期檔動畫電影的存在感都很足,也有會影片異軍突起,比如《哪吒之魔童降世》《長安三萬里》等爆款動畫,而今年是否會有動畫電影突出重圍,頗受市場關(guān)注。

      但相對于往年,今年暑期檔動畫電影的形勢其實很難預(yù)測,主要是因為目前從市場關(guān)注度、貓眼想看人數(shù)、網(wǎng)絡(luò)熱度等各個維度來對比,影片之間并沒有拉開太大的差距,動畫電影市場實在是太“卷”了。

      一是卷IP。大IP扎堆是今年暑期檔動畫電影市場的一大特色。

      三部被引進(jìn)的日本動畫電影都是內(nèi)地觀眾熟知的經(jīng)典IP。包括今年,《哆啦A夢》系列電影已經(jīng)第六次成為內(nèi)地市場六一檔票房冠軍;正在熱映的《排球少年!!決戰(zhàn)垃圾場》是今年日漫市場的大爆款,在日本票房破百億日元;《航海王:強者天下》時隔15年被引進(jìn)內(nèi)地,期待值已經(jīng)點燃。

      兩部美國動畫電影更是全球范圍內(nèi)的大IP,皮克斯打造的《頭腦特工隊2》在海外口碑和票房雙爆,目前全球票房已經(jīng)突破4.42億美元(約32億人民幣);《神偷奶爸》系列在內(nèi)地關(guān)注度頗高,第三部拿下了10億票房,新作大概率能夠延續(xù)強勁的勢頭。

      國產(chǎn)動畫電影則是經(jīng)典IP和大熱IP兼有,經(jīng)典的《大頭兒子和小頭爸爸》《喜羊羊與灰太狼》受眾集中在年齡較小的兒童群體,而《白蛇:浮生》是近幾年熱度比較高的國風(fēng)IP,瞄準(zhǔn)的是青少年觀影群體。

      二是卷情懷。對經(jīng)典日漫和國漫的情懷是推動觀眾走進(jìn)影院的一大助力。

      誕生于日漫黃金期的《哆啦A夢》《排球少年》《航海王》,伴隨著很大一部分中國觀眾成長,甚至可以說是很多年輕觀眾的二次元啟蒙之作,他們對于這些經(jīng)典日漫抱有非常深的情懷,往往會掀起了一波cos觀影熱潮。

      對于國漫的情懷更多的寄托在“國漫崛起”的希望之上,國風(fēng)3D《白蛇:浮生》是白蛇系列的第三部,影片承接了第一部的結(jié)尾,為了接上劇情以及喚起觀眾的情懷,追光動畫特地將《白蛇:緣起》拿出來重映。

      三是卷制作。不僅僅是指技術(shù),還有劇情,所有影視作品到最后拼的都是質(zhì)量。

      相對于國漫和日漫,已經(jīng)走進(jìn)工業(yè)化的美國動畫電影在技術(shù)生產(chǎn)上領(lǐng)先非常多,角色、特效、場景等各方面的制作上都擁有更大的優(yōu)勢,比如為了《頭腦特工隊2》的制作,皮克斯獨立研發(fā)的渲染系統(tǒng)RenderMan進(jìn)行了技術(shù)革新,最終效果在電影中也得到了展現(xiàn)。

      日漫《排球少年》《航海王》的優(yōu)勢在于熱血、高燃的劇情,能夠從內(nèi)容上打動觀眾。發(fā)展較晚的國漫雖然單單對比技術(shù)或是劇情并沒有太大優(yōu)勢,但追光動畫的《白蛇:浮生》、貓眼電影的《傘少女》都走出了一條“3D+國風(fēng)”的特色風(fēng)格,針對中國觀眾的口味來打造。

      動畫電影市場在各個維度的內(nèi)卷,推動了影片內(nèi)容質(zhì)量的提升,在各有優(yōu)勢的基礎(chǔ)之上,觀眾的觀影選擇得到了進(jìn)一步豐富,當(dāng)然也導(dǎo)致了暑期檔的競爭更加激烈。

      根據(jù)貓眼數(shù)據(jù),想看人數(shù)超過15萬的暑期檔動畫電影超過5部,其中《排球少年!!垃圾場決戰(zhàn)》想看人數(shù)為32.5萬,位列第一!栋咨撸焊∩贰抖呃睞夢:大雄的地球交響樂》《神偷奶爸4》《二郎神之深海蛟龍》緊跟其后,從想看人數(shù)和營銷數(shù)據(jù)來看,映前勢頭相差并不大,也讓今年暑期檔動畫電影市場的形勢愈發(fā)撲朔迷離。

      二次元大年,能緩解暑期檔的KPI焦慮嗎?

      事實上,2024上半年電影市場的表現(xiàn)并未達(dá)到預(yù)期,沒能延續(xù)去年復(fù)蘇回暖的勢頭。

      2023年是電影市場復(fù)蘇的一年,中國電影總票房累計達(dá)549億,票房的回暖得益于暑期檔多部爆款影片的優(yōu)秀表現(xiàn)。2023年暑期檔總票房達(dá)到206億,創(chuàng)下中國影史新高,拉動了全年電影票倉的提升。這不僅體現(xiàn)出了暑期檔對于電影市場的重要性,更意味著想要延續(xù)去年電影市場的強勁勢頭,今年暑期檔承載著更重的KPI。

      根據(jù)國家電影局?jǐn)?shù)據(jù)統(tǒng)計,2023上半年電影票房累計達(dá)262.71億,但今年截止到6月22日,貓眼票房統(tǒng)計僅231億,從端午節(jié)開始電影市場就表現(xiàn)出疲軟的趨勢,目前電影市場仍然處于相對冷淡的時期,想要超過去年上半年的市場表現(xiàn)難度非常大。開局不利的情況下,讓市場和從業(yè)者為今年暑期檔后續(xù)的票房表現(xiàn)、甚至是電影市場全年票倉都捏了一把汗。

      2024年電影市場的遇冷,一方面是疫情期間電影投產(chǎn)數(shù)量驟減的“后遺癥”,另一方面是電影公司缺乏現(xiàn)金流,都導(dǎo)致了目前電影市場頭部影片的斷檔,如何吸引更多觀眾走進(jìn)影院成為了全行業(yè)持續(xù)研究的課題。而二次元動畫電影的集中上映成為了拉動年輕人、學(xué)生群體、親子組合等觀影主力群體走進(jìn)影院的重要一環(huán)。

      眸娛根據(jù)貓眼提供的票房數(shù)據(jù)統(tǒng)計,截止到發(fā)稿,2024年共有34部院線電影票房過億,其中動畫電影有7部,占比20.5%,累計票房達(dá)48.68億,動畫電影在電影市場的份額正在不斷提升。

      而在已經(jīng)到來的暑期檔,貓眼想看人數(shù)排名前十的影片中,有六部動畫電影,勢頭已然蓋過了真人電影。一方面是受暑期檔的檔期特點以及觀影群體影響,另一方面是動畫電影本身的影響力進(jìn)一步提升,二次元大片成為了年輕觀影群體在暑假走進(jìn)影院的主要推動力,從業(yè)者也寄希望于動畫電影能夠帶動暑期檔票房大盤的飆升。

      盡管2024年被譽為二次元大年,動畫電影的存在感和競爭力持續(xù)提升,但相較于真人電影,市場份額和影響力仍然存在一定的差距。動畫電影能夠成為維系年輕觀眾的助力,但整個電影市場的增長主要還是依靠頭部爆款。

      在動畫電影扎堆內(nèi)卷之下,今年暑期檔電影市場的KPI焦慮有所緩解,但想要完成更高的KPI以帶動票倉的快速壯大,在缺少頭部影片的情況下,或許有些艱難了。

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