虛擬現(xiàn)實技術(shù)、增強現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)進入了一個快速發(fā)展期,除了游戲產(chǎn)業(yè),電影制作人也正力求通過這些新銳技術(shù)將觀影體驗提升到一個新高度。通過頭戴式設(shè)備,觀眾可以輕松進入另一個空間,體驗最新的虛擬現(xiàn)實敘事。
虛擬現(xiàn)實沉浸感佳 成電影新寵
虛擬現(xiàn)實最近真是火爆了,不僅被IT界嘖嘖稱奇,連美國總統(tǒng)奧巴馬、德國總理默克爾等都驚呼“太震撼了!”。近日,中國唯一全息光場VR影視IP公司色彩空間被盟云移軟投資,再次將這股風暴推向高潮。
據(jù)悉,色彩空間是一家正在高速發(fā)展的影視制作、原創(chuàng)IP創(chuàng)造公司,核心團隊由影視行業(yè)多名資深視效導演、影視策劃制片、氣氛概念總設(shè)計師等人員組成,具有九年以上影視三維動畫從業(yè)經(jīng)驗。參與《倚天屠龍記》、《張紀中版西游記》、《鎧甲勇士-刑天》、《絕命島》、《新萍蹤俠影》、《一九四二》、《狄仁杰之神都龍王》、《警察故事 2013》等國內(nèi)外著名影視制作,其核心團隊還參與制作《劍南春》、《太極》、拍攝 MV《不想長大》等廣告電視,策劃打造《克蘇魯?shù)木融H》、《外來者》原創(chuàng)科幻冒險 IP。
而盟云移軟基于專業(yè)的核心團隊,在虛擬現(xiàn)實的到來上堅定不移,在國內(nèi)絕對部分企業(yè)對虛擬現(xiàn)實還不勝了解之時,盟云移軟便已成立。對于龐大商業(yè)體,盟云移軟自主研發(fā)的MCloud-VR-Commercial主要有四類運用方向:商場、學校、娛樂城、城市旅游。MCloud-VR-Commercial可以對企業(yè)和電子商務(wù)進行六維形式表現(xiàn),能夠全方位的展現(xiàn)一個龐大的商業(yè)體,具有二維平面圖象不可比擬的優(yōu)勢。
近來互聯(lián)網(wǎng)巨頭拍電影電視劇和虛擬現(xiàn)實是時下科技行業(yè)兩大熱點,而這個兩個板塊正在出現(xiàn)交集。據(jù)外媒消息,已經(jīng)在原創(chuàng)影視上取得成績的亞馬遜,正準備進入虛擬現(xiàn)實影視內(nèi)容領(lǐng)域。
另外,不只是游戲玩家和有抱負的電影制片人正在涉足虛擬現(xiàn)實,它還吸引了一些好萊塢的頂級人才!睹绹犻L:內(nèi)戰(zhàn)》和漫威即將發(fā)布的《無限戰(zhàn)爭》電影背后的智囊團Brothers Anthony和Joe Russo對于該技術(shù)的潛力很感興趣,將會使用它們著名的娛樂公司Bullitt探索這個空間。
今年虛擬現(xiàn)實隆重光臨翠貝卡電影節(jié),觀眾有機會體驗23個VR作品和裝置藝術(shù)。其中16個為全球首映,包括B級神片《鯊卷風》制作者的VR作品《殺手合約》以及“鋼筆玫瑰”工作室的長片等。
VR電影毫無疑問必須具有沉浸感,這也是其主要的呈現(xiàn)方式。頭顯、封閉視野,都使得VR電影有自己全新的語言。傳統(tǒng)的電影,所有的故事發(fā)生在一個框內(nèi),不管是電影院還是電視還是手機。而VR通過封閉視野的HMD可以讓人沉浸在一個虛擬的世界中,也就是說VR電影首先從觀看設(shè)備來說已經(jīng)奠定了它的沉浸感,這跟傳統(tǒng)的電影是不一樣的。
如此看來,虛擬現(xiàn)實還有很大的提升空間,在過去數(shù)月中,從三星到“臉書”,到HTC和谷歌,眾多商家推出的頭戴式設(shè)備都進入了市場。“BG投資”公司預(yù)計,虛擬現(xiàn)實市場到2020年將會迅速增長至300億美元。而且,盡管目前該產(chǎn)業(yè)的龍頭是游戲,但很多電影制作公司已經(jīng)看到了VR在電影敘事方面的潛力,虛擬現(xiàn)實漸漸成電影新寵,而和近來熱度和虛擬現(xiàn)實并駕齊驅(qū)的另一款新興技術(shù)增強現(xiàn)實發(fā)展勢頭也不容小覷。
全息光場引爆震撼體驗
在1977年《星球大戰(zhàn)》第五部中,Leia 公主的全息影像出現(xiàn)在天行者 Luke 面前,令觀眾大開眼界,30多年過去了,全息技術(shù)依然主要存在于科幻電影的特效中。盡管全息投影技術(shù)在小范圍內(nèi)已經(jīng)成為娛樂項目,但它并沒有進入日常的消費者市場。近來全息技術(shù)與電影的跨界合作正是看中了全息電影這個領(lǐng)域的巨大市場。
全息電影,顧名思義是用全息攝影的方法制作和顯示的電影。其影像是立體的,有縱深感,亮度范圍比普通攝影和電影大得多。放映時用激光投射全息片,觀眾不用戴立體眼鏡,就能看到立體的影像。全息電影技術(shù)較為復雜,拍攝時也須以激光照射,激光能量大則傷害演員,小則達不到拍攝效果。因此一般多用于拍攝風光片、木偶片和動物等。
其中,全息投影技術(shù)是一種基于光的干涉和衍射原理來還原物體真實三維圖像的技術(shù),這與3D電影不同,3D電影是基于偏光眼鏡法來完成的,需要佩戴相應(yīng)的3D眼鏡才可以感受到三維效果,而全息投影技術(shù)是一種無需佩戴眼鏡就可以產(chǎn)生立體效果的技術(shù),因此有時也將3D電影技術(shù)稱為“偽3D全息投影”。例如,動漫虛擬偶像初音未來的精彩全息演唱會,以及張國榮、鄧麗君、邁克爾杰克遜等已故明星在全息技術(shù)下“復活”開演唱會。另外,近期日本東京的杜莎夫人蠟像館將推出參觀者和明星共舞的活動,當然,繁忙的明星不會親自到場,促成這項活動的關(guān)鍵是全息技術(shù)。
最近盟云移軟計劃在深圳召開首場新聞發(fā)布會,將會通過新聞發(fā)布會方式對外發(fā)布更多關(guān)于其AR全息黑科技的信息。盟云6D全息光場劇院或者演唱會,主要面向演唱會、相聲、小品、兒童劇場、歌舞表演等有真人現(xiàn)場表演的場所,其中盟云的6D全息光場影院,主要對傳統(tǒng)白色底幕投影電影模式的一次全新體驗方式的改造,用戶通過裸眼觀看6D全息光場懸浮投影方式觀看電影。傳統(tǒng)電影的白色墻面投影和6D全息光場投影的區(qū)別在哪里呢?主要在用戶心理感受上有很大不同,如果一個視頻畫面凌空懸浮在裸眼視野里,這種場景的帶入感和真實感可以大幅度提高。無論電影片源是2D的還是3D的,或者是6D的,就類似彩電兼容黑白電視一樣,都可以在盟云6D全息光場影院環(huán)境里面播放。唯一區(qū)別只是裸眼真實感不同而已,盟云的凌空懸浮全息光場投影效果肯定會比白墻投影好很多,逼真度也高很多,用戶體驗也震撼很多。這也是未來影院升級換代的一個重要方向,無論是在內(nèi)容制作上還是在演示手段上,都存在巨大的更新?lián)Q代潛力。
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