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    盟云移軟發(fā)布全息《線條藝術(shù)人物舞蹈》AR著作權(quán)

    2016年05月04日 17:46:02   來源:中文科技資訊

       看過唯美傣族舞,俏皮維吾爾族舞、豪邁蒙古族舞…..那線條舞呢?有沒有想過萬千線條集合一起也能跳舞?結(jié)合最近很火熱的AR全息投影技術(shù),國內(nèi)企業(yè)盟云移軟要將這樣與眾不同的舞蹈形式逼真帶到你的眼前,近日,盟云移軟宣布全息《線條藝術(shù)人物舞蹈》AR著作權(quán)即將發(fā)布,勢要帶給觀眾不一樣的舞蹈欣賞新體驗(yàn)。

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      全息投影技術(shù)助感官體驗(yàn)更上一層樓

      隨著科學(xué)的發(fā)展,人類不斷地追求創(chuàng)新。虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始籠罩我們的生活。電影中運(yùn)用高科技手段往往更能吸引影迷進(jìn)入電影院觀看,提高影片收益。現(xiàn)在看外國大片,許多觀眾更傾向于看3D版的,因?yàn)?D版的有一些視覺感官的局限性。而AR 3D全息技術(shù)更是將普通3D的影片極致體驗(yàn)程度更上一層樓。在科幻的電影中應(yīng)用全息技術(shù),可以把在遠(yuǎn)處的人和物顯示在空氣中。3D電影需要眼睛才能觀看出效果,而3D全息投影是不需要的,這也是它的優(yōu)勢之一。

      如果你是《星球大戰(zhàn)》的粉絲,或曾注意到過信用卡上的反光貼紙,又或者是戴過那些效果陰森恐怖的眼鏡,你就明白什么是全息術(shù)。3D全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至進(jìn)口的MP全息投影膜上,讓你看到不屬于你自身角度的其他圖像,從而實(shí)現(xiàn)真正的3D全息立體影像。

      VR/AR全息投影技術(shù)在幫助用戶提高感官體驗(yàn)上的效果不一般,也引得國內(nèi)外各大企業(yè)競相加入VR/AR份額大戰(zhàn)。在國外,蘋果收購一家AR創(chuàng)業(yè)公司Metaio,谷歌投資了5億美元在一家AR公司Magic Leap上,以及微軟HoloLens逐漸發(fā)展為一款不受限制的全息電腦,而國內(nèi),盟云移軟宣布全息《線條藝術(shù)人物舞蹈》AR著作權(quán)即將發(fā)布,勢要帶給觀眾不一樣的舞蹈欣賞新體驗(yàn)。這些例子證明領(lǐng)先的科技巨頭公司的意見達(dá)成了一致,都十分看好AR今后的發(fā)展前景。

      盟云移軟就將AR布局商業(yè)應(yīng)用場景主要聚集在影院、劇院、演唱會、發(fā)布會、高仿真廣告、高端家用等六大領(lǐng)域。當(dāng)盟云全息六大戰(zhàn)略方向?qū)ν獍l(fā)布后,迅速得到業(yè)界廣泛認(rèn)可。根據(jù)盟云移軟最新公告,在短短一個(gè)多月時(shí)間,就有24家公司已經(jīng)就以上六大領(lǐng)域分別和盟云移軟達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,希望通過資本運(yùn)作和業(yè)務(wù)合作方式在這六大領(lǐng)域中的具體行業(yè)發(fā)力。設(shè)立3000家劇場就是其中的項(xiàng)戰(zhàn)略布局,盟云移軟準(zhǔn)備用最新最好的AR全息高科技手段發(fā)力影視發(fā)布會和全息劇場領(lǐng)域。

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      AR全息運(yùn)用領(lǐng)域眾多

      在1977年《星球大戰(zhàn)》第五部中,Leia 公主的全息影像出現(xiàn)在天行者 Luke 面前,令觀眾大開眼界,30多年過去了,全息技術(shù)依然主要存在于科幻電影的特效中,并未完全在大眾生活中普及,因此很多公司一直在致力于普及AR全息而努力著。去年的《星球大戰(zhàn):原力覺醒》中出現(xiàn)的全息棋(Holo Chess)星戰(zhàn)迷們一定記憶深刻,在星戰(zhàn)系列電影中曾多次出現(xiàn),這個(gè)游戲是由好萊塢特效大師Phil Tippett團(tuán)隊(duì)來制作的。而現(xiàn)在,Phil Tippett決定把星戰(zhàn)中的這個(gè)游戲帶到現(xiàn)實(shí)中來。近日,由他一手創(chuàng)辦的電影特效工作室 Tippett Studio 宣布將與獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)HappyGiant一同打造混搭桌游與 CCG 玩法的 AR/VR 游戲《全息網(wǎng)格:妖獸之戰(zhàn) HoloGrid: Monster Battle》。

      現(xiàn)在,科幻即將照進(jìn)現(xiàn)實(shí),這種全息投影技術(shù)將走進(jìn)現(xiàn)實(shí)生活。近日,微軟研究院發(fā)布了一組視頻。在視頻中,他們演示了如何利用Holoportation通過AR頭盔HoloLens將遠(yuǎn)處的親人帶至眼前,并與之進(jìn)行交流互動的場景。

      各大公司推出一系列全新的3D互動游戲,讓玩家切實(shí)感受全息投影的魅力所在。與VR頭戴設(shè)備不同,在全息室內(nèi),體驗(yàn)者只需佩戴類似于看電影的3D眼鏡,就可在房間內(nèi)自由地活動,觀看畫面或是做互動游戲,而不會感到惡心或眩暈等不適。優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn),令觀眾大呼過癮,直言“通過全息投影技術(shù),任何想象都有機(jī)會成為可能。”

      盡管全息投影技術(shù)在小范圍內(nèi)已經(jīng)成為娛樂項(xiàng)目,但它并沒有進(jìn)入日常的消費(fèi)者市場,為大眾所親身體驗(yàn)到。其實(shí)AR全息可以跨界的領(lǐng)域很多,除了傳統(tǒng)的游戲行業(yè),展會運(yùn)用也是一大應(yīng)用領(lǐng)域。

      3d全息投影是一種無需配戴眼鏡的3D技術(shù),觀眾可以看到立體的虛擬人物。因此這項(xiàng)技術(shù)在一些博物館應(yīng)用較多。全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至一種國外進(jìn)口的全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實(shí)現(xiàn)了真正的全息立體影像。

      AR涉及領(lǐng)域眾多,以全息術(shù)為基礎(chǔ)創(chuàng)作的藝術(shù)品也讓人驚艷。藝術(shù)家們從1962年就開始涉足全息圖的領(lǐng)域了——創(chuàng)作這些作品所必需的激光技術(shù)直到那時(shí)才被發(fā)明出來。盡管激光束沒能取代油畫燃料成為一種主要的媒介,但藝術(shù)家在過去的幾十年中仍表現(xiàn)出了對全息圖一致的興趣。而新美術(shù)館的這場展覽將為我們提供一個(gè)新的視角去審視那些我們自以為很了解的藝術(shù)家們。

      另外,AR全息技術(shù)進(jìn)軍車行業(yè)也令人期待。根據(jù)賓利公司近日公布的一張汽車內(nèi)飾設(shè)計(jì)藍(lán)圖顯示,未來賓利的豪華轎車中或?qū)⒊霈F(xiàn)一個(gè)“全息管家”。“全息管家”能在客戶出行時(shí)滿足其各種需求,包括推薦并預(yù)訂餐廳,甚至在無人駕駛汽車接管汽車控制權(quán)前為你提供出行路線及指南。

      除應(yīng)用到游戲、藝術(shù)、車市之外,AR全息技術(shù)還可應(yīng)用于鐵路、電力、路政、城市規(guī)劃、消防,以及各類需要管理海量3D數(shù)據(jù)的公司等,應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛。縱觀整個(gè)行業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模正以每年3-5倍的增速不斷擴(kuò)張,前景廣闊。在資本熱推下,將會有越來越多企業(yè)開始涉足VR相關(guān)產(chǎn)品,搶占國內(nèi)外市場。

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