水上飛機,是近年來大家所熱衷的一項旅游項目。乘坐的飛機在水面上起飛,看著波光粼粼的水面倒映著機身,在飛行過程中,感受大海,感受微風,無比愜意而又舒適。但想得到水上飛機的體驗機會也不是那么容易,水上飛機的成本高,且國內(nèi)很少優(yōu)質的水上飛機活動,不少人為了體驗水上飛機,只得跑去國外過過癮。不過無須擔心,盟云移軟為我們帶來福音。近期盟云移軟推出《體驗水上飛機》VR作品體驗,在虛幻的的VR世界里,你并不需要昂費的成本,就可以體驗這趟安全且舒適的水上飛機活動。機不可失,就讓我們在這魔幻般的虛擬世界里,從蔚藍的海面上,向著萬里無云的晴空,帶著自己的夢想起航吧!
Unity獲得1.81億美元投資
近日,目前著名的游戲開發(fā)平臺的Unity Technologies成功宣布完成了C輪融資,其獲得的投資金額高達1.81億美元。此次投資的領投者是DFJ Growth,其中還包括中國投資有限責任公司、鋒銳資本、Thrive Capital與企業(yè)家Max Levchin。Unity位于美國的科技之都——舊金山,致力于虛擬現(xiàn)實技術的研究,它擁有全球最大游戲體驗開發(fā)平臺,其中的內(nèi)容包括2D、3D、VR以及AR等技術的開發(fā),在全球已擁有近千名技術性員工。Unity用戶可以將創(chuàng)作的2D、3D、VR 和 AR 游戲發(fā)布到多達25個平臺。在全球綜合排名在前一千名中,大約有31%的游戲作品與Unity有關。其中包括Perchang、Sky Force Reloaded、INKS等對內(nèi)獨立開發(fā)的游戲,另外,近期全球火爆的AR手游Pokémon GO,也是采用Unity游戲引擎。
領投者DFJ Growth的合伙人Barry Schuler對于此次投資,他表示,Unity的平臺對于整個游戲行業(yè)是一場大革新,現(xiàn)在不僅僅是大型企業(yè),就連小型企業(yè)均可通過精美誘人的游戲以及游戲體驗來吸引客戶,通過用戶良好的反饋來實現(xiàn)盈利。現(xiàn)在Unity通過他們的引擎技術來迅速發(fā)展虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),而這也讓那些工作室能夠輕松支持任意的硬件平臺,將不會被大企業(yè)所壟斷。而Unity的執(zhí)行總監(jiān)Riccitiello也表示:“我們將會持續(xù)關注開發(fā)者,并在給予其技術上的支持。我們最終的三個核心原則是:讓每一個人都可以成為開發(fā)者、解決開發(fā)當中的難題,讓開發(fā)者獲得成功。”另外,Unity還表示,當下公司平臺已經(jīng)擁有550萬名開發(fā)者注冊了賬號,而Unity所制作的游戲安裝量也高達42億次。
AR市場前景廣闊
在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)中,John Restrick作為思科協(xié)作事業(yè)部首席技術官,認為增強現(xiàn)實在未來會是一個非常有意思的行業(yè)。近期,一款名為《pokemon go》的AR概念的手游在全球一夜爆紅。這是一款由日本任天堂、Pokemon公司和谷歌的NianticLabs公司三大巨頭聯(lián)合制作開發(fā)的,游戲一發(fā)布就收到社會各界的廣大反響,同時也盤活了任天堂,任天堂的股價一時間大漲,到達了前所未有的增值75%,三天內(nèi)市值增值621億元,游戲火熱的同時,也讓AR技術產(chǎn)業(yè)迎來了歷史的新高度。從市場調研公司Digi-Capital的一組數(shù)據(jù)顯示,于2020年,AR的市場規(guī)模將遠遠超過同行兄弟VR的市場規(guī)模,將會達到1200億美元,遠遠高于VR預估的300億美元。
AR技術相比于VR技術來說,就體驗而言,VR技術大多數(shù)是需要通過體驗著佩戴全封閉的VR頭盔,亦或者是體型較大的VR眼鏡來協(xié)助感受的。而這一方面將會大大限制體驗的行動,空間各個方面,體驗的效果會受到一定影響。AR則是將計算機生成的虛擬世界鑲嵌入現(xiàn)實世界之中,用戶可以隨意走動,自由度會更加高。 值得一提的是,有學者預測軍用增強現(xiàn)實市場在2016年將會達到13億美元,并會持續(xù)增長。他們認為在這些年中,軍用增強現(xiàn)實技術發(fā)展十分迅猛,已有用頭戴式顯示器的形式來駕駛無人機的這一功能的問世。而如果把這一形式再進行改造,將現(xiàn)實增強技術融入到士兵的頭盔亦或者是智能眼鏡,這又將是一項振奮人心的技術,將會大大沖擊AR軍用市場。
當下虛擬現(xiàn)實技術的熱潮愈演愈熱,國內(nèi)不少企業(yè)巨頭也紛紛有了動作。盟云移軟是一家專注于虛擬現(xiàn)實技術研究的VR云技術軟件平臺企業(yè)。盟云移軟致力于研究AR與全息技術。最近盟云移軟在深圳發(fā)布了一場關于AR全息這一嶄新黑科技。發(fā)布會上,令筆者印象最為深刻的是盟云移軟所推出的6D全息廣告系統(tǒng)。眾所周知,傳統(tǒng)的廣告系統(tǒng)是平面2維式的一種宣傳效果,久而久之,人們往往會產(chǎn)生視覺上的疲勞,廣告效果不盡人意,加之現(xiàn)在的廣告商,往往為了吸引大眾眼球,運用的廣告手段很多使用強行記憶的方式,一段小廣告,反復播出三四遍,這不僅僅是一種噪音的騷擾,也是一種垃圾文化的形式。而盟云的6D全息廣告系統(tǒng)采用的是裸眼3D效果,能夠全方位更加完整地展示廣告作品,代入感與仿真度很強,給人一種身臨其境般的享受,而這無論是對廣告產(chǎn)品的推銷還是于消費者的體驗,都是一種全新的體驗,能夠大大增加消費者的興趣,以及廣告內(nèi)容的活力。據(jù)相關行業(yè)的研究,投放全息裸眼立體廣告相比于傳統(tǒng)的2D廣告,關注度將會超過7倍以上,對于用戶的記憶度是傳統(tǒng)2D的14倍以上,投資回報率是2D廣告的近4倍。
總體來說,虛擬現(xiàn)實技術已邁入了時代大發(fā)展的行列,作為一個新興科技產(chǎn)業(yè),相信未來還有很長的路要走,企業(yè)與技術人員仍然任重道遠。同時我們也期待,虛擬現(xiàn)實技術,究竟能夠給我們的生活帶來何種不一樣的精彩?
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