網(wǎng)絡(luò)視頻直播平臺的迅速火爆,讓游戲領(lǐng)域開始開拓單純游戲直播之后更新鮮、更具互動性的合作模式。日前,國內(nèi)綜合視頻直播平臺KK、電商網(wǎng)站1號店與新興H5游戲發(fā)行商上海極熱酷核跨界聯(lián)手,大熱IP《凡人修仙傳H5》游戲?qū)⒅苯咏尤隟K直播間,網(wǎng)友可以實現(xiàn)看直播玩游戲兩不誤,多樣化的形式造就了用戶更舒適的體驗。
跨界聯(lián)手游戲直播強互動 H5行業(yè)玩法橫向突破
傳統(tǒng)的游戲直播大多數(shù)圍繞大型游戲賽事、網(wǎng)紅游戲玩家主播展開,而因為游戲方式限制,視頻直播內(nèi)容基本被局限于PC端。本次KK與1號店、極熱酷核的跨界合作,通過1號店強大的資源游戲,為游戲直播帶來大批新增用戶,H5游戲及其直播的的流量、影響力與生命周期達(dá)到共筑雙贏的局面。同時,也讓更多游戲用戶加入到H5游戲直播的主播陣容當(dāng)中,更直觀地讓用戶體驗直播加游戲的模式,直播作為當(dāng)前最熱門的娛樂形式,與游戲的結(jié)合成為了一種全新的娛樂方式,彈幕、水友、游戲直接接入直播廳這種強互動的表現(xiàn)形式,也為H5行業(yè)打開了全新的突破口。
與此同時,大批H5游戲引入游戲直播,直播內(nèi)容資源得到拓展,降低了游戲主播的門檻,大批玩家成為內(nèi)容制作和傳播者,無論從游戲品類、主播風(fēng)格等多方面,都對網(wǎng)絡(luò)游戲直播的內(nèi)容多樣化產(chǎn)生積極的影響。更加舒適、便捷的直播和觀看體驗,為直播平臺及游戲平臺雙方吸引了大批優(yōu)質(zhì)用戶涌入和留存。
H5市場不斷擴張 熱門IP亟待深度開發(fā)
調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2016年中國HTML5游戲用戶將達(dá)到1.7億,HTML5游戲用戶與手游用戶重合度達(dá)60%。部分HTML5游戲的付費率較2015年的1.35%翻了近10倍,市場份額有可能突破1000億。如此巨大的市場潛力催生了眾多IP大作的誕生。
一方是當(dāng)下最火爆的娛樂直播形式,一方是具有現(xiàn)象級流量的電商平臺,一方是新興移動端、H5游戲開發(fā)商,三者跨界合作突出各自資源優(yōu)勢,KK將發(fā)揮優(yōu)勢的平臺資源和運營實力,1號店吸引大批優(yōu)質(zhì)流量的涌入,極熱酷核強大的移動端、H5游戲內(nèi)容開發(fā),將強強聯(lián)手,包括游戲互動直播、相關(guān)大型活動直播等深度合作,開拓全新的手游直播新渠道。
此次KK與1號店、極熱酷核在《凡人修仙傳H5》大熱IP的深度合作,是對H5游戲及IP市場在視頻直播方面的又一次開發(fā)拓展!斗踩诵尴蓚鱄5》將與KK直播合作首發(fā),原著小說過億的人氣支持加之游戲高還原度的劇情設(shè)定,勢必會給玩家?guī)碛忠豢頗5現(xiàn)象級產(chǎn)品。在和KK直播的合作當(dāng)中,游戲直接接入直播廳,網(wǎng)友可以實現(xiàn)看直播玩游戲兩不誤,多樣化的形式造就了用戶更舒適的體驗。
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