大朋VR E3是一款PC端使用的VR頭盔。在大朋VR新品發(fā)布會結(jié)束后,E3基礎(chǔ)版同期正式開啟預(yù)售。我非常有幸參加了“有范試玩”活動,幸運獲得了體驗名額。
先說體驗感受:目前為止最清晰的PC端VR頭盔!
在游戲體驗中,這次大朋VR依然使用的三星提供的AMOLED柔光護(hù)眼屏,屏幕大小5.7寸,屏幕分辨率高達(dá)2560*1440 。E3的直觀體驗感受是,畫面像素顆粒感很小,色彩還原度較好,運行各類虛擬桌面軟件的表現(xiàn)非常出色。
這一部分原因是得益于采用三星AMOLED柔光護(hù)眼屏幕,畫面殘影現(xiàn)象比普通LCD屏幕要好。VR游戲的畫面效果還跟實際游戲渲染分辨辨率有關(guān),部分1920*1080的游戲還存在有狗牙問題。STEAM部分高分辨率游戲效果非常好,畫面細(xì)膩,代入感強(qiáng),在顯示部分無可挑剔。
我們可以看下游戲拍攝畫面,數(shù)碼相機(jī)拍高速屏幕會發(fā)生屏幕閃爍現(xiàn)象請大家理解一下:游戲?qū)崣C(jī)拍攝畫面(限于相機(jī)只能精確對焦一點,實際效果非常清晰)索尼A6000 24.1.8拍攝
通過多次放大才能看清點陣晶格,實際游戲體驗中,晶格較小,特別游戲動態(tài)場景,晶格感可以忽略。即便相比VIVE,E3的畫面也細(xì)膩不少,晶格感大大下降。(注:晶格感和像素密度和像素之間開口率有關(guān),和像素之間排列方式有關(guān),像素之間空隙過大也容易造成較大晶格感)
外觀部分:
(一)包裝部分:整體黑白經(jīng)典顏色搭配,簡潔大方。
(二)內(nèi)部配件:箱內(nèi)包含主機(jī)、兩個配件盒,一個盒子裝有主機(jī)一體數(shù)據(jù)線,另一個則是頭戴部分的可拆卸海綿墊和擦鏡布。主機(jī)下面有產(chǎn)品說明書和保修單。如果前期參加京東眾籌活動的朋友還可以獲得游戲手柄和耳機(jī),還可以參加優(yōu)惠換購活動,還是非常超值的哦!
(三)主機(jī)部分:E3整體設(shè)計非常輕巧,黑白相間的顏色搭配很大氣。頭盔重 297克左右,佩戴時很輕,很舒適 。大朋的LOGO啟動時會為藍(lán)光色,顏控的最愛,有質(zhì)感。外觀上整體采用了流線型設(shè)計,一方面是為了美觀,另一方面是為了防止磨損。通過觀察大朋E3細(xì)節(jié)部分,工藝還是不錯的,比上一代產(chǎn)品E2有了明顯的提高,相對國內(nèi)良莠不齊的部分VR產(chǎn)品,也有了質(zhì)的提高。頭盔頂部的兩條線,一條是一體式的HDMI視頻線和USB數(shù)據(jù)線,另一條則是音頻線,需要自行購買耳塞或耳機(jī)插入3.5MM接口。
(四)頭戴部分:頭帶和主機(jī)顯示連接部分用了拉力的彈簧設(shè)計,佩戴后十分穩(wěn)定,力度適中,不會有很大壓迫感。我們再來看一下頭帶后部分的設(shè)計,緩沖器海綿做工很精細(xì),外包部分采用橡膠材質(zhì),防水,可以防止出汗問題。壓下去手感不錯,內(nèi)包海綿彈性十足。亮點來了!如果你頭圍較大,可以將這個海綿可以自己取下來。這個設(shè)計本身就是為了適配不同的頭型。
(五)光學(xué)顯示部分: 鏡片采用了細(xì)螺紋的菲涅爾鏡片。鏡片形狀類似OCULUS的CV1,鏡片直徑較大,達(dá)到5CM以上,實際觀看效果來看,邊緣的色差和清晰度控制較好。另外E3針對三星這塊柔光護(hù)眼AMOLED屏幕,也做了一些技術(shù)性優(yōu)化,清晰度提升非常大。對比OCULUS的CV1,大朋E3的菲涅爾鏡片螺紋稍微大一些,鏡片通透度也非常好。大朋采用了自適應(yīng)的瞳距,官方說法是能夠適配74MM內(nèi)的瞳距,我瞳距68MM,屬于偏大瞳距類型的,使用的時候,感覺還可以。估計是因為單屏幕限制,無法加入復(fù)雜的瞳距調(diào)整系統(tǒng)。
海綿墊到鏡片距離較大,中間容納空間也較大,估計是為了近視眼玩家設(shè)計,可以放進(jìn)去眼鏡或者嵌套鏡片。本人近視200到300度 ,正常使用沒問題,只是略微模糊,加了用在CV1上面的專用近視鏡架鏡片,顯示效果有了較大提升。鏡片周邊是有彈性的布料設(shè)計,這個是個非常值得稱贊的設(shè)計,一方面是為了減輕重量,另一個是為了透氣,不讓鏡片那么容易起霧。
這個量產(chǎn)版本為了提升沉浸感防止漏光問題,克服VR產(chǎn)品要么壓鼻梁,要么漏光的矛盾問題。工程師通過創(chuàng)新設(shè)計,在頭戴的鼻梁部分,加了一個特別設(shè)計橡膠皮,使用的時候,橡膠皮往下壓一些,再帶上頭戴部分,困擾VR產(chǎn)品的鼻子漏光問題終于徹底解決了。
(六)一體數(shù)據(jù)線部分:大朋公司設(shè)計的一體數(shù)據(jù)。主要分為USB數(shù)據(jù)部分,USB供電部分和HDMI接口部分。由于一體設(shè)計,大大降低了線材的重量。大朋的這個數(shù)據(jù)線還可以自行更換。這樣大大延長了產(chǎn)品的使用壽命。
二、軟件及游戲測試部分
本人電腦配置是7700K+1080ti組合,可以特效全開運行vr游戲,不會出現(xiàn)任何掉幀的問題。本人有一臺OCULUS 的CV1,可以做參考比較。
(一)軟件部分:大朋VR E3配套軟件是大朋助手,大朋公司的配套軟件一直走在國內(nèi)的前列。安裝后大朋助手后請繼續(xù)安裝STEAM軟件及運行環(huán)境軟件。配套的大朋助手軟件使用起來非常簡單,有一定電腦基礎(chǔ)的人都可以輕易使用,不要像OCULUS的CV1,下載安裝游戲還需要翻墻。
大朋助手的影視中心,提供了內(nèi)容豐富全景和熱門的3D電影,幾個月前上映的3D電影都可以找得到,實際體驗中,電影的清晰度很高,出屏感較強(qiáng),使用大朋觀影時候,頭部跟蹤非常靈敏,看電影沒有發(fā)現(xiàn)拖影問題。大朋的電影資源也在不斷跟新中。也可以導(dǎo)入硬盤電影進(jìn)行觀看。在家里寬帶速度較快情況下,看電影顯示效果清晰、流暢,用虛擬影院看電影無任何卡頓現(xiàn)象。
另一個軟件是VRONLINE,中文名稱是VR助手,這個軟件適配絕大多數(shù)主流虛擬現(xiàn)實頭盔,整合了市面上大量游戲資源和電影資源,內(nèi)容上很豐富。我打開游戲,還有讓人臉紅心跳的VR女友游戲,還有一些激烈的射擊游戲,基本上你想要的都有了。
(二)游戲測試部分:目前有自己開發(fā)的部分游戲和STEAM游戲,基本上需要頭戴部分的重力體感操作和XBOX手柄(或兼容的藍(lán)牙手柄)按鍵操作。在STEAM支持OPENVR的前提下,除了強(qiáng)制要求基站定位和專用定位手柄的游戲,大多數(shù)的游戲都能玩,目前比較期待是基站定位版本出來以后,加入大量支持定位的手柄操作游戲,這樣游戲的樂趣和沉浸感將大大增強(qiáng)。
現(xiàn)在就大朋助手推薦的第一個游戲《殺出重圍:人類分裂》的VR場景游戲進(jìn)行測試,這里可以展示大朋VR最強(qiáng)畫面效果,調(diào)整畫質(zhì)參數(shù)到最高。不得不說,E3的清晰特性給游戲體驗增色不少,高清畫面代入感極強(qiáng)。
這款游戲是由曾經(jīng)出品過《最終幻想》系列游戲的SQUARE-ENIX的公司制作,由Eidos Montreal團(tuán)隊開發(fā)的動作角色扮演類VR游戲,于1月25日登陸Steam。游戲支持HTC Vive、Oculus Rift及OSVR,通過定位運動控制器或手柄對游戲進(jìn)行控制。
如果玩游戲還覺得不夠過癮,這里介紹幾款常用軟件。
1.VIRTUAL DESKTOP(虛擬桌面)
2.BIGSCREEN BETA(大屏幕)
3.STEAM VR(可以虛擬屏幕玩STEAM的游戲)
4.CINEVEO(虛擬影院)
這幾個軟件在玩大型游戲和電影方面起到了虛擬大屏幕的效果,玩幾把LOL還是感覺不錯。面對著虛擬出來幾百寸的大屏幕,還是超級爽的。
當(dāng)然以上幾款軟件對電腦配置要求略高,建議搭配GTX1060以上電腦使用,配置太低會造成掉幀的問題,具體使用方法可以去官方論壇查看。
比較遺憾的是定位系統(tǒng)要過幾個月出來,目前很多游戲因為缺乏定位體感設(shè)備運行。非常期待大朋VR開發(fā)的“雙目定位”系統(tǒng),我認(rèn)為下一步的工作重心還是在定位系統(tǒng)穩(wěn)定性和兼容性上下功夫,進(jìn)一步完善相關(guān)配套軟件才是重點。
三、總結(jié)及對比
總體上看,這是一款設(shè)計非常用心的產(chǎn)品,是國內(nèi)大朋VR的誠意之作,在顯示效果和佩戴方面,有自己的特色。因為定位系統(tǒng)和無線配套設(shè)備還未發(fā)售,E3的潛能還未全部發(fā)揮,非常值得我們期待。
以下是本人這次體驗打分,僅代表個人意見,僅供參考。
大朋E3總體評價:(總分5個★)
外觀:★★★★☆
佩戴舒適性:★★★☆
漏光處理:★★★★★
畫面效果:★★★★★
游戲兼容性:★★★
定位系統(tǒng):☆
對比:
OCULUS CV1總體評價:(總分5個★)
外觀:★★★★☆
佩戴舒適性:★★★★
漏光處理:★★
畫面效果:★★★☆
游戲兼容性:★★★★
定位系統(tǒng):★★★★☆
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