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    《荒野行動(dòng)》上線1個(gè)月用戶量破億,網(wǎng)易成為首個(gè)“吃雞”成功的廠商

    2017年12月06日 15:13:07   來(lái)源:中文游戲資訊

      就在今天(12月5日)晚上,《荒野行動(dòng)》官方發(fā)布了公告,宣布游戲累計(jì)用戶量突破一個(gè)億!這是一個(gè)非?植赖臄(shù)據(jù),因?yàn)榫嚯x《荒野行動(dòng)》上線才剛過(guò)去了一個(gè)月的時(shí)間,在短短一個(gè)月內(nèi)聚攏如此龐大的用戶量,這在“吃雞”手游市場(chǎng)已經(jīng)遙遙領(lǐng)先了。一億用戶量的公布,也意味著“吃雞”手游的第一個(gè)巨頭正式出現(xiàn)了!

      一、上線僅一個(gè)月,《荒野行動(dòng)》用戶量就突破1個(gè)億

      一封“感恩有你《荒野行動(dòng)》注冊(cè)用戶數(shù)破1億!”的公告突然出現(xiàn)在《荒野行動(dòng)》的游戲中,這份公告同時(shí)提到,“從限號(hào)測(cè)試開(kāi)始,無(wú)數(shù)的忠實(shí)用戶在背后支持著我們,陪伴我們達(dá)成了一個(gè)又一個(gè)‘小目標(biāo)’,從移動(dòng)端到PC版,從中國(guó)到全球,不同國(guó)籍、不同身份的玩家集結(jié)在一起,加入《荒野行動(dòng)》的演練,空降開(kāi)黑。我們相信1億只是開(kāi)始......”

      從11月3日《荒野行動(dòng)》上線以來(lái),過(guò)去的一個(gè)月這款游戲基本牢牢占據(jù)了App Store免費(fèi)榜的榜首位置,即便在其他“吃雞”手游的沖擊下,它也只是偶爾會(huì)回落到第二或第三名,至今沒(méi)掉出過(guò)TOP3。

      從整個(gè)市場(chǎng)熱度來(lái)看,“荒野行動(dòng)”也在過(guò)去一個(gè)月實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),百度指數(shù)、微信指數(shù)、微博指數(shù)中的“荒野行動(dòng)”搜索量同樣有大幅提升。

      二、《荒野行動(dòng)》為什么能成功“吃雞”?

      1.占據(jù)先機(jī)脫穎而出,成功聚攏核心玩家

      網(wǎng)易深諳天下武功,唯快不破的道理。早在《絕地求生》嶄露頭角之際,網(wǎng)易便看到吃雞玩法對(duì)于未來(lái)手游市場(chǎng)的重要性,提前布局兩款重量級(jí)產(chǎn)品。經(jīng)過(guò)數(shù)月的研發(fā)和測(cè)試,最終在同類(lèi)競(jìng)品《小米槍?xiě)?zhàn)》登頂 App Store免費(fèi)游戲榜兩天后快速作出反應(yīng),推出首款吃雞手游《荒野行動(dòng)》。

      《荒野行動(dòng)》在上線第一天便拿下 App Store免費(fèi)游戲榜首,更在隨后一段時(shí)間穩(wěn)定在Top1位置,同時(shí),網(wǎng)易還把這款只有中文版本的產(chǎn)品上線海外 App Store市場(chǎng),在沒(méi)有日文翻譯的情況下登上日本 App Store免費(fèi)游戲榜Top3,成績(jī)可以說(shuō)是一時(shí)無(wú)兩。

      不難看出,《荒野行動(dòng)》能拿下目前的成績(jī),與其中的網(wǎng)易對(duì)產(chǎn)品研發(fā)的專(zhuān)注和快速的市場(chǎng)反應(yīng)不無(wú)關(guān)系。

      2.取得良好的玩家口碑,成為市場(chǎng)上相對(duì)最好的“吃雞”手游

      《荒野行動(dòng)》在玩家評(píng)分、口碑上表現(xiàn)相對(duì)較好,對(duì)比其他競(jìng)品略有優(yōu)勢(shì)。據(jù)筆者統(tǒng)計(jì),截止到發(fā)稿為止,《荒野行動(dòng)》在 App Store的92415個(gè)評(píng)價(jià)中獲得4.3分,其中評(píng)價(jià)數(shù)量為所有競(jìng)品中最高,平均分相比《終結(jié)者2》的87655個(gè)評(píng)價(jià)獲得的4.5分略低。但相比其他競(jìng)品如先拔頭籌的《小米槍?xiě)?zhàn)》的18629個(gè)評(píng)價(jià)獲得3.8分、半路出家的《穿越火線》的79557個(gè)評(píng)價(jià)獲得4.4分,口碑崩塌的《光榮使命》的42907個(gè)評(píng)價(jià)獲得2.7分都相對(duì)有優(yōu)勢(shì)。

      而在國(guó)內(nèi)較注重玩家意見(jiàn)的TapTap平臺(tái)上,《荒野行動(dòng)》獲得的玩家評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)更為直觀,在72604個(gè)評(píng)價(jià)中獲得8.5分,此外《終結(jié)者2》在42459個(gè)評(píng)價(jià)中獲得8.3分,《小米槍?xiě)?zhàn)》在19338個(gè)評(píng)價(jià)中7.5分,《穿越火線》在6892個(gè)評(píng)價(jià)中獲得7.7分,《光榮使命》在46565個(gè)評(píng)價(jià)中獲得4.3分。

      3.網(wǎng)易良心出品:畫(huà)面精致程度與游戲體驗(yàn)之間達(dá)到平衡

      如果要問(wèn)《荒野行動(dòng)》為什么可以在目前相比其他競(jìng)品獲得了更好的成績(jī),除了因?yàn)榫W(wǎng)易的“快”之外,同時(shí)也離不開(kāi)其對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量的把控力。對(duì)比其他吃雞手游,《荒野行動(dòng)》在整體格調(diào)上更接近于原作《絕地求生》,其中無(wú)論是從畫(huà)面色調(diào),地圖面積,武器道具設(shè)計(jì)等,都沒(méi)有太多花俏的裝飾和亮麗的場(chǎng)景,在偏冷色調(diào)和灰暗基調(diào)的畫(huà)面表現(xiàn)風(fēng)格上,有的是對(duì)原版吃雞模式的寫(xiě)實(shí)刻畫(huà)與真實(shí)還原,給玩過(guò)原作的玩家一種熟悉的既視感。

      除此之外,《荒野行動(dòng)》那流暢的操作和適度的優(yōu)化才是獲得玩家喜愛(ài)的關(guān)鍵。和目前市場(chǎng)上的其他競(jìng)品不同,網(wǎng)易在游戲優(yōu)化上認(rèn)真下了功夫,除了在游戲過(guò)程中出現(xiàn)bug的情況相對(duì)較少外,網(wǎng)絡(luò)延遲、畫(huà)面幀率表現(xiàn)的穩(wěn)定也是關(guān)鍵,玩家在游戲過(guò)程中極少會(huì)因一些如服務(wù)器連接丟失,游戲卡頓等惱人的問(wèn)題而產(chǎn)生抱怨,在產(chǎn)品整體穩(wěn)定性上比其他競(jìng)品相對(duì)較好。

      三、已經(jīng)“吃雞”的《荒野行動(dòng)》,下一步要干什么?

      不管是用戶量、玩家評(píng)價(jià)、游戲生態(tài)成熟度,或許現(xiàn)階段的其他吃雞手游都已經(jīng)不是《荒野行動(dòng)》的對(duì)手。憑著《荒野行動(dòng)》在速度和質(zhì)量上相對(duì)較好的表現(xiàn),目前市面上其他競(jìng)品想要趕上甚至超車(chē),已經(jīng)是一件比較難的事情。但“吃雞”領(lǐng)域的想象力之大,使得《荒野行動(dòng)》依然還有很大的進(jìn)步空間。

      1.“防外掛”是重中之重

      隨著《荒野行動(dòng)》用戶量的迅猛攀升、市場(chǎng)熱度的爆發(fā),隨之而來(lái)的便是外掛的“摧殘”。在PC端上線之后,外掛工作室對(duì)這款游戲的“關(guān)注度”便不斷提高。據(jù)資料顯示,目前網(wǎng)上售賣(mài)的《荒野行動(dòng)》外掛功能包括人物透視、無(wú)后坐力、自動(dòng)瞄準(zhǔn)、秒改三級(jí)甲、移出毒圈、空投預(yù)定位、極速落地、無(wú)限繃帶、人物加速、汽車(chē)加速、無(wú)限飛天、地下行走、無(wú)限子彈等等,此外還有最為無(wú)恥的隱身功能,外掛的存在讓游戲體驗(yàn)大幅度降低。

      為了應(yīng)對(duì)游戲內(nèi)肆無(wú)忌憚的外掛情況,網(wǎng)易也正式推出了打擊外掛四連發(fā)組合拳,其中包括:

      1.7x24小時(shí)專(zhuān)項(xiàng)監(jiān)控,每日公布封禁名單;

      2.舉報(bào)系統(tǒng)即將上線,實(shí)時(shí)處理舉報(bào)信息;

      3.聯(lián)手公安機(jī)關(guān),共同打擊外掛制作者;

      4.鼓勵(lì)玩家互相監(jiān)督,舉報(bào)外掛重重有獎(jiǎng)。

      2.海外市場(chǎng)也要拿下,《荒野行動(dòng)》的全球化已初見(jiàn)成效

      在接下來(lái)的時(shí)間里,網(wǎng)易需要繼續(xù)對(duì)《荒野行動(dòng)》在細(xì)節(jié)上進(jìn)行打磨,并且及時(shí)推出優(yōu)化更新版本,保持自身的優(yōu)勢(shì)地位的同時(shí),應(yīng)對(duì)新競(jìng)品所帶來(lái)的挑戰(zhàn)。此外,也需要繼續(xù)在海外市場(chǎng)上拿下更多份額,截止至發(fā)稿前,《荒野行動(dòng)》的海外版《Knives Out》已經(jīng)在多個(gè)市場(chǎng)拿下不錯(cuò)的成績(jī)。

      據(jù)資料顯示,《Knives Out》自海外上線至今已拿下 App Store全球62個(gè)市場(chǎng)Top100的成績(jī),并且成功進(jìn)入12個(gè)市場(chǎng)的Top10,其中包括美國(guó)、泰國(guó)市場(chǎng)的Top5,俄羅斯、泰國(guó)、日本市場(chǎng)的Top2,港澳臺(tái)、巴西市場(chǎng)的Top1等,表現(xiàn)相對(duì)亮眼。

      可以預(yù)感得到,一個(gè)億之后,《荒野行動(dòng)》的想象空間還很大。

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