面對(duì)智能手機(jī)市場(chǎng)的雷同化,蘋(píng)果掌門(mén)人庫(kù)克將手機(jī)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為“手機(jī)AR”)作為一個(gè)差異化賣(mài)點(diǎn),在新版操作系統(tǒng)中推出了開(kāi)發(fā)平臺(tái)ARKit。不過(guò)據(jù)外媒最新消息,開(kāi)發(fā)者對(duì)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)熱情不高,上傳的軟件數(shù)量越來(lái)越少。
在iOS 11操作系統(tǒng)中,蘋(píng)果推出了ARKit,可以方便第三方開(kāi)發(fā)者推出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件。另外在iPhone X手機(jī)中,蘋(píng)果也植入了三維識(shí)別傳感器,可以對(duì)人臉在內(nèi)的對(duì)象和空間進(jìn)行識(shí)別,建立數(shù)字模型,有助于開(kāi)發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能。
不過(guò)據(jù)美國(guó)科技新聞網(wǎng)站AppleInsider報(bào)道,專(zhuān)業(yè)公司的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者對(duì)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的熱情,并沒(méi)有蘋(píng)果公司預(yù)期的那么高。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)研究公司Apptopia本周三發(fā)布的統(tǒng)計(jì)報(bào)告顯示,蘋(píng)果商店中的AR軟件在九月份首次出現(xiàn)時(shí)數(shù)量大增,不過(guò)在11月創(chuàng)下了新低,在12月略微反彈。
據(jù)統(tǒng)計(jì),九月份,蘋(píng)果商店上傳的基于ARKit的應(yīng)用軟件為300多個(gè),10月份下降到了200多個(gè),11月降低到150個(gè)。12月反彈到了170個(gè)。
時(shí)至今日,蘋(píng)果商店中一共有大約1000個(gè)基于ARKit的應(yīng)用軟件,一共下載了300萬(wàn)次。
統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),大約三成的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件屬于游戲類(lèi),第二大類(lèi)型為娛樂(lè)類(lèi),占到了13.2%,隨后是工具類(lèi),占比為12%。其他的軟件分布在教育,照片、視頻、生活工具等類(lèi)別。
需要指出的是,雖然iOS 11中推出了ARKit,但是只有配置了三維識(shí)別模塊的iPhone X手機(jī),才能夠真正使用到手機(jī)AR功能。比如用戶(hù)用手機(jī)掃一下房間,就能夠測(cè)量室內(nèi)空間,開(kāi)發(fā)者也能夠在蘋(píng)果ARKit識(shí)別出的三維模型上放置虛擬道具、游戲人物等。
各種數(shù)據(jù)顯示,iPhone X手機(jī)銷(xiāo)售已經(jīng)陷入了低迷。999美元的定價(jià)超出了一些消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)力,這也影響到了手機(jī)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用戶(hù)基數(shù)。據(jù)臺(tái)灣媒體報(bào)道,蘋(píng)果已經(jīng)把今年一季度的iPhone X銷(xiāo)量預(yù)期值從5000萬(wàn)部減少到了3000萬(wàn)部。
在此前的多個(gè)公開(kāi)場(chǎng)合,蘋(píng)果首席執(zhí)行官庫(kù)克高調(diào)談?wù)撌謾C(jī)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用場(chǎng)景。在過(guò)去一年中,蘋(píng)果手機(jī)出現(xiàn)了下滑,消費(fèi)者質(zhì)疑蘋(píng)果的創(chuàng)新能力下降,因此庫(kù)克希望能夠用手機(jī)AR讓iPhone在智能手機(jī)市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)差異化競(jìng)爭(zhēng)。
在蘋(píng)果推出ARKit工具之后,谷歌也快速調(diào)整了戰(zhàn)略,模仿蘋(píng)果推出了ARCore平臺(tái),準(zhǔn)備在安卓手機(jī)中推出AR功能。不過(guò)在三維識(shí)別硬件方面,安卓手機(jī)落后于iPhone。
除了手機(jī)之外,蘋(píng)果也在開(kāi)發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴產(chǎn)品,具體產(chǎn)品形式是類(lèi)似VR的頭盔還是AR眼鏡,目前尚不得而知。
另外,從2016年開(kāi)始,市場(chǎng)對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的熱情頗高,但是市場(chǎng)實(shí)際表現(xiàn)令人失望,其中虛擬現(xiàn)實(shí)目前已經(jīng)進(jìn)入了低潮期,廠(chǎng)商仍然在開(kāi)發(fā)無(wú)需連接外部高端電腦的一體機(jī)頭盔,視圖降低硬件門(mén)檻。
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