2018年01月19日,Oculus旗下的內(nèi)容工作室Story Studio曾于2017年夏天宣布不再繼續(xù)開發(fā)內(nèi)容,F(xiàn)在,原Story Studio的成員正式成立了一家自己的新工作室,名為Fable Studio。他們將繼續(xù)開發(fā)Story Studio留下的最后一個尚未完成的項目《Wolves in the Walls》。另外,F(xiàn)able同時為他們即將推出的VR體驗宣布了一個新的定價模式。
Oculus Story Studio的聯(lián)合創(chuàng)始人Edward Saatchi和《Wolves in the Walls》的導(dǎo)演Pete Billington成為了Fable Studio的聯(lián)合創(chuàng)始人。Fable在1月19日的圣丹斯New Frontiers單元推出了《Wolves in the Walls》的第一章。據(jù)了解,這部改編自尼爾·蓋曼小說《墻壁里的狼》的VR作品將推出3個章節(jié)。
在2015年初完成了艾美獎獲獎作品《Henry》的制作后不久,Oculus Story Studio希望進(jìn)一步挖掘虛擬現(xiàn)實中最重要的問題之一:創(chuàng)造一種既自然又有意義的交互式角色體驗。這個目標(biāo)本質(zhì)上就像是你與一位有自我想法和感覺的角色共處于一個空間之中。Fable表示《Wolves in the Walls》的主角Lucy能夠表現(xiàn)出自然的行為,她可以“記住和回應(yīng)你在故事中的行動,你可以把東西遞給她,她可以把東西遞給你,你同時可以打斷她。”另外,Lucy對不同的對象有著不同的情緒等級。
Fable聯(lián)合創(chuàng)始人Edward Saatchi在提及角色構(gòu)建的未來時說道,“我們的目標(biāo)已經(jīng)不再是VR電影,而是一位與我們一起生活,一位我們相信著的角色。”
Fable表示,他們所有的未來項目都將采取付費模式,他們希望能夠“開啟一個在VR電影中對內(nèi)容收費,并且爭取收支平衡的新階段”。該工作室每10分鐘將收取1美元的費用,意味著20分鐘的體驗將需要2美元?紤]到現(xiàn)在大多數(shù)人都對定價都是相當(dāng)隨意,所以建立一個標(biāo)準(zhǔn)的定價模式可以幫助較小的工作室專注于創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實故事敘述。
除了《Wolves in the Walls》,F(xiàn)able宣布他們未來的四個項目將要探索“VR的不同元素”,而且他們將通過Quill和其他工具在VR中手繪作品。
1. 《Origin》
一群藝術(shù)家齊心協(xié)力完成一項虛擬現(xiàn)實尋寶任務(wù),從而恢復(fù)被盜的藝術(shù)品。
2. 《10》
《10》是一個說明性的實時紀(jì)錄片,通過Quill來探索現(xiàn)實生活的故事。
3. 《Derailed》
一次社交虛擬游樂園之旅,主題是睡眠焦慮。
4. 《Magic River Yacht Club》
巨型三文魚船及其船員在一場500英里帆船賽中的故事。
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