據(jù)外媒Fortune消息稱,在下月的游戲開發(fā)者大會(huì)上(GDC),谷歌將發(fā)布游戲流媒體平臺(tái)。谷歌在18日上午發(fā)出了3月19日GDC主題演講的邀請(qǐng)函,但未透露演講內(nèi)容。
在國(guó)內(nèi),游戲流媒體又稱“云游戲”,是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式,所有游戲都在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。這樣可以滿足網(wǎng)絡(luò)條件足夠、但硬件水平有限的玩家在流媒體服務(wù)器上運(yùn)行大型游戲。
云游戲的生意有望成為類似于netflix的流媒體服務(wù)。游戲運(yùn)行在云服務(wù)器上,玩家的PC、平板電腦、電視或幾乎任何帶有屏幕的設(shè)備上都可以體驗(yàn)。這種媒體服務(wù)方式當(dāng)今在電影和電視節(jié)目中是相當(dāng)?shù)湫偷,但是游戲的交互性、以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)帶來(lái)的滯后體驗(yàn),使得云游戲變得不切實(shí)際。
2018年10月,微軟推出了自己的游戲平臺(tái):Project xCloud,可以讓玩家在智能手機(jī)上通過(guò)4G網(wǎng)絡(luò)享受到3A大作。這是一次成功的嘗試。
而谷歌已經(jīng)在移動(dòng)游戲領(lǐng)域占有一席之地,這個(gè)項(xiàng)目表明谷歌將在云游戲領(lǐng)域與其他巨頭展開競(jìng)爭(zhēng),包括游戲機(jī)領(lǐng)域以及PC游戲的中堅(jiān)力量,如Steam和快速增長(zhǎng)的Epic Games store。
云游戲在國(guó)內(nèi)一直處于“尷尬”境地,不過(guò)越來(lái)越低的游戲成本推動(dòng)更多玩家購(gòu)置電腦硬件,而不是選擇在線上進(jìn)行游戲。至于谷歌這家搜索引擎巨頭為何著手進(jìn)行游戲流媒體平臺(tái)的建設(shè),我們可能到了GDC上才能知道其具體動(dòng)機(jī)。
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