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    從蜘蛛俠到仙劍,為何知名IP都要開發(fā)VR游戲

    2019年07月09日 09:15:41   來源:中文科技資訊

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      去年3月底斯皮爾伯格指導(dǎo)的《頭號(hào)玩家》上映,為全球玩家和影迷塑造出一個(gè)龐大、刺激而又真實(shí)無比的虛擬游戲世界——“綠洲”。電影上映后,在人們感嘆斯皮爾伯格旺盛的藝術(shù)想象力和嫻熟才華的同時(shí),又迅速在全球引來一波VR虛擬游戲熱潮。在隨后的時(shí)間中,有著強(qiáng)勢(shì)吸金能力的知名IP游戲大作紛紛推出VR版。 索尼發(fā)行的《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》、軟星科技剛推的《仙劍奇?zhèn)b傳四》都上線了其VR版游戲,欲將這種“全面沉浸”的游戲體驗(yàn)早日奉獻(xiàn)給玩家。多家知名IP游戲開發(fā)公司的加入,是否真意味著《頭號(hào)玩家》中描述的“第二真實(shí)世界”正提速到來?

      硬件朝向成熟加速推進(jìn) 《頭號(hào)玩家》中“綠洲”這一虛擬游戲世界之所以能夠成功,很大的原因在于推出玩家進(jìn)入沉浸式虛擬場(chǎng)景的必備之物:性能超強(qiáng)的虛擬眼鏡、提供細(xì)微感受的體感衣及觸覺手套等。 從電影中的描述來看,虛擬眼鏡很有科幻風(fēng)且通過無線模式與服務(wù)器連接,最終為玩家在視網(wǎng)膜上提供超真實(shí)的視覺體驗(yàn)。從這點(diǎn)看,這是視覺仿真技術(shù)的飛躍。而體感衣、觸覺手套能夠讓玩家控制細(xì)微動(dòng)作,并與虛擬環(huán)境進(jìn)行深入互動(dòng)。甚至電影中還出現(xiàn)了更高級(jí)的裝備,比如全面包裹玩家的超級(jí)椅子。 而目前的VR硬件,雖然還做不到電影中那樣強(qiáng)大,但很顯然已經(jīng)在向著成熟加速推進(jìn)。就目前來看,VR硬件主要有兩個(gè)發(fā)展方向。一是如Oculus Quest那樣的VR一體機(jī),另一方面則是如Rift和PlayStation VR那樣連接PC、主機(jī)的高端VR頭顯設(shè)備。這兩個(gè)方向各有特色,且處于持續(xù)進(jìn)化態(tài)勢(shì)。 如,鏡片分辨率越來越高、屏幕刷新率從90Hz向120Hz乃至144Hz邁進(jìn)、手指追蹤等技術(shù)優(yōu)化地更加優(yōu)秀。而且就在6月底發(fā)布的Index設(shè)備除了擁有更好的視覺體驗(yàn)和現(xiàn)場(chǎng)音效外,還加入獨(dú)特的手部動(dòng)作追蹤設(shè)備“指關(guān)節(jié)控制器”,又帶來了全新思路。

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      能夠看到,VR硬件正在一步步邁向成熟。如果保持這種進(jìn)化的效率,那么有可能在較短時(shí)間內(nèi)讓VR游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)上升到一個(gè)新高度。 軟件技術(shù)做好充分準(zhǔn)備 如果說硬件是VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲世界的“骨骼”,那么軟件技術(shù)就是其“靈魂”。目前的大部分VR游戲還都是單機(jī)版,究其原因在于多人實(shí)時(shí)互動(dòng)VR游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)傳輸是極大考驗(yàn)。VR網(wǎng)游因需實(shí)時(shí)加載三維仿真模型,對(duì)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)囊笏俣纫蠓浅8。不過隨著5G時(shí)代的全面開啟,網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)蔫滂粲型淮蚱。此外?G網(wǎng)絡(luò)制式的研發(fā)和部署也已經(jīng)提上日程,這都為VR網(wǎng)游提供了極好的技術(shù)基礎(chǔ)。 同時(shí),由于要計(jì)算和處理大量交互數(shù)據(jù),VR網(wǎng)游對(duì)游戲引擎和服務(wù)器的性能要求更高。遺憾的是,現(xiàn)在主流的游戲引擎還不能滿足這么高的要求。不過游戲引擎也在不斷向前迭代,隨著時(shí)間的推移正趨向更加完美。對(duì)VR網(wǎng)游來說,游戲引擎的成熟度并不算是太大的門檻。

      此外,面部、肢體等識(shí)別技術(shù)也在傳來更多好消息。比如此前騰訊已經(jīng)推出眼動(dòng)追蹤、人臉識(shí)別等多項(xiàng)前沿技術(shù),有望在VR游戲領(lǐng)域不斷深入。再加上其它配套軟件技術(shù)的共同進(jìn)步,它們已經(jīng)為VR游戲的流行做好了充分準(zhǔn)備。 內(nèi)容向VR標(biāo)準(zhǔn)靠攏,后起之秀不斷涌現(xiàn)在硬件和軟件技術(shù)都在向前推進(jìn)的大背景下,VR游戲的內(nèi)容也在朝向VR標(biāo)準(zhǔn)靠攏。比如在《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》VR版,玩家可選擇四件電影中出現(xiàn)的蜘蛛俠套裝。除了在大樓間擺蕩漫游,玩家還可用蛛網(wǎng)與機(jī)器敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,體驗(yàn)暢快的沉浸式刺激,目前,這款VR游戲的評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”(87%好評(píng)),受到了玩家的青睞。 而《仙劍奇?zhèn)b傳4》VR版則首次以3D真實(shí)比例制作,讓玩家能夠“真實(shí)”地漫步于青鸞峰、醉花蔭、瓊?cè)A派。《Blood&Truth》則是近段時(shí)間VR游戲市場(chǎng)中的一部?jī)?yōu)秀作品,索尼旗下倫敦工作將電影技術(shù)與VR游戲結(jié)合,讓虛擬角色更加逼真、場(chǎng)景也更為真實(shí)。同時(shí),《Blood&Truth》為玩家提供位于臀部的兩副手槍皮套以及肩部的兩副重型武器皮套,不僅提高了真實(shí)感,還降低了系統(tǒng)的復(fù)雜度。 在內(nèi)容向VR標(biāo)準(zhǔn)靠攏的同時(shí),游戲廠商已在急不可耐地?fù)屨糣R游戲的制高點(diǎn)。除了《蜘蛛俠》、《仙劍奇?zhèn)b傳》等知名IP外,還要更多VR游戲業(yè)已亮相。 數(shù)據(jù)顯示,今年6月Steam平臺(tái)總應(yīng)用數(shù)量為61536款,其中VR的應(yīng)用數(shù)量達(dá)到4322款,占比7.0%。其中VR獨(dú)占的3587款應(yīng)用中,2915款為VR游戲,比5月增加83款。從游戲類型來看,VR獨(dú)占的內(nèi)容中獨(dú)立游戲達(dá)到1971款,較5月增加95款。其他各類型游戲數(shù)量,也都有所增加。這一切都佐證著,VR游戲已經(jīng)在迅速展現(xiàn)著自身潛力。 在近日上映的《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》中,身為普通人的“神秘客”硬生生用超逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),“蒙騙”了超級(jí)英雄蜘蛛俠和見過大風(fēng)大浪的尼克·弗瑞。這也從側(cè)面證明了,虛擬現(xiàn)實(shí)有無限可能。而VR游戲,就是虛擬現(xiàn)實(shí)世界全面落地的最佳“演兵場(chǎng)”和“試驗(yàn)田”。在接下來的時(shí)間中,無數(shù)更為新潮的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)將融入大眾的娛樂乃至日常工作、生活中。(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)

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    TCL實(shí)業(yè)榮獲IFA2024多項(xiàng)大獎(jiǎng),展示全球科技創(chuàng)新力量

    近日,德國柏林國際電子消費(fèi)品展覽會(huì)(IFA2024)隆重舉辦。憑借在核心技術(shù)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)及應(yīng)用方面的創(chuàng)新變革,全球領(lǐng)先的智能終端企業(yè)TCL實(shí)業(yè)成功斬獲兩項(xiàng)“IFA全球產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)新大獎(jiǎng)”金獎(jiǎng),有力證明了其在全球市場(chǎng)的強(qiáng)大影響力。

    新聞

    敢闖技術(shù)無人區(qū) TCL實(shí)業(yè)斬獲多項(xiàng)AWE 2024艾普蘭獎(jiǎng)

    近日,中國家電及消費(fèi)電子博覽會(huì)(AWE 2024)隆重開幕。全球領(lǐng)先的智能終端企業(yè)TCL實(shí)業(yè)攜多款創(chuàng)新技術(shù)和新品亮相,以敢為精神勇闖技術(shù)無人區(qū),斬獲四項(xiàng)AWE 2024艾普蘭大獎(jiǎng)。

    企業(yè)IT

    重慶創(chuàng)新公積金應(yīng)用,“區(qū)塊鏈+政務(wù)服務(wù)”顯成效

    “以前都要去窗口辦,一套流程下來都要半個(gè)月了,現(xiàn)在方便多了!”打開“重慶公積金”微信小程序,按照提示流程提交相關(guān)材料,僅幾秒鐘,重慶市民曾某的賬戶就打進(jìn)了21600元。

    研究

    2024全球開發(fā)者先鋒大會(huì)即將開幕

    由世界人工智能大會(huì)組委會(huì)、上海市經(jīng)信委、徐匯區(qū)政府、臨港新片區(qū)管委會(huì)共同指導(dǎo),由上海市人工智能行業(yè)協(xié)會(huì)聯(lián)合上海人工智能實(shí)驗(yàn)室、上海臨港經(jīng)濟(jì)發(fā)展(集團(tuán))有限公司、開放原子開源基金會(huì)主辦的“2024全球開發(fā)者先鋒大會(huì)”,將于2024年3月23日至24日舉辦。