日前,有爆料稱AMD正在優(yōu)化定制GPU,該定制GPU可能會集成到三星開創(chuàng)性的5nm芯片中。
而基于AMD技術的三星處理器有測試成績曝光,泄漏的基準測試表明,即將面世的GPU可能最終會超過iPhone中A系列芯片GPU性能。
在曼哈頓3.1測試中為181.8幀(比驍龍865的Adreno 650 GPU高出13%)
在Aztec Normal測試中為138.25幀(驍龍865Adreno 650 GPU為53幀)
在Aztec High測試中為58幀(驍龍865Adreno 650 GPU為20幀)
有消息稱,首款用于三星Galaxy智能手機的AMD Radeon GPU可能會出現(xiàn)在Exynos 1000芯片上,同時,據(jù)稱三星在被高通驍龍865“羞辱”之后,還在研發(fā)7nm產(chǎn)品。該SoC可能稱為Exynos 992,將用在Galaxy Note20系列手機上。
其實,三星和AMD合作是2019年的事情了,如今大半年出個結果也是正常的。那么,三星和AMD合作靠譜嗎?
一、 手機SOC的GPU競爭
手機處理器最初的圖形性能是比較弱的。雖然早在功能機時代,TI等廠商已經(jīng)在手機SOC里面增加了一些基本的圖形模塊,但是手機處理器還是非常羸弱的。
很久以前,nVIDIA就關注到手機處理器,推出了Geforce GO系列芯片。
但是,在手機這種高度集成的東西里面,獨立的GPU芯片并不受歡迎,當年還沒有IOS和安卓,只有WM系統(tǒng),游戲和軟件對這個GPU的支持也很差,所以很快手機獨立顯卡的事情就沒人再做了。
2007年,蘋果發(fā)布iPhone,用的是PowerVR的顯示核心,三星制造的ARM11處理器。
后來,安卓手機發(fā)展,高通的芯片開始出現(xiàn),用了的是adreno的GPU。
ARM自己推Mali,這是ARM自己搞的。當時還有一些非主流的圖形公司,譬如華為一開始用的Vivante。
如果溯源的話,高通的GPU來源是ATI,而這個GPU也不是ATI當家的產(chǎn)品Radeon,而是ATI收購Bitboy拿到的技術轉賣給了高通。
PowerVR以前在PC市場,游戲機市場競爭,后來nVIDIA和ATI等廠商崛起,PowerVR退出PC市場,進入移動市場。
除了ARM公版的Mali,最后出來的,還是PC市場的3D技術。
后來,蘋果自立門戶,自己做GPU,但是用的還是PowerVR的IP。
目前市場上的性能排列,蘋果第一,高通緊跟,公版的mali在性能功耗比上落后。
在CPU核心相同的情況下,GPU成了衡量SOC性能的標志。
二、 三星的野心
三星一開始也是用公版架構做SOC,在K3V2還用Vivante的年代,三星已經(jīng)用ARM的Mali了。三星還嘗試了很久自己做架構,試圖成為最快的ARM處理器。
然而,現(xiàn)實很骨感,三星自己的架構搞了幾代,結果還不如ARM的公版。性能又差,功耗又高。
最后,三星不得不放棄了自有架構。
其實,高通一開始也是自己搞架構,幾代之后,發(fā)現(xiàn)自己跟不上ARM公版的腳步,最后也放棄了,直接買ARM的授權。
這樣,一直用公版的海思,在CPU上就與高通,三星一個水平。GPU上,三星和海思都用Mali也是一個水平。
其實,這種水平的活,全志、瑞芯微都能干,紫光這種有自己5G技術的,做個與海思、三星、高通,MTK差不多的芯片完全不是問題。
現(xiàn)在只有高通因為GPU優(yōu)勢,還有一點差異化。
于是,三星找到了問題的關鍵,只要三星在圖形上突破,大家CPU都用公版的前提下,三星技術上就領先了。
而現(xiàn)在經(jīng)過大浪淘沙,GPU技術先進的就剩nVIDIA和AMD(收購了ATI),其他家都落后了,消失了。
于是,三星就和AMD合作,準備用到未來的三星手機上面。
三、 這事靠譜嗎?
從目前的泄露成績看,三星和AMD合作這個事情硬件上還真靠譜。
因為,比圖形技術,蘋果拿到是原型是一家失敗的PC圖形公司產(chǎn)品,高通拿到的技術是ATI的非主流技術,ARM的Mali更是差得遠。
如果AMD把ATI Redeon技術優(yōu)化到移動段,理論性能應該是非常強大的,只要nVIDAI不出手,別人還真不好與它競爭。
但是,手機3D這個事情,不僅是理論性能的問題,還有一個游戲兼容性的問題。
現(xiàn)在的游戲,是優(yōu)先考慮高通、ARM的圖形技術,蘋果IOS平臺獨家。三星要入場,游戲廠商不支持沒用。
所以,三星還需要有一個過程,讓游戲廠商能夠完美支持三星的GPU。游戲不出問題,充分發(fā)揮硬件的效率。
如果三星成功了,那么三星就能在GPU上建立起自己的護城河。
以后的懸念就是,什么時候nVIDIA再入移動?
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