2020年7月31日,上海——今日, ChinaJoy 2020在上海正式拉開帷幕。英國(guó)信息科技公司英礴(Improbable)攜核心產(chǎn)品思礴(SpatialOS)亮相綜合商務(wù)洽談區(qū)(BtoB區(qū))W4 B705展位。同時(shí),英礴副總裁、倫敦游戲工作室負(fù)責(zé)人John Wasilczyk與英礴中國(guó)制作總監(jiān)包波皆受邀參加同期舉辦的CGDC(中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì))動(dòng)作游戲?qū)?chǎng),同與會(huì)者分享3A級(jí)游戲大作開發(fā)的寶貴經(jīng)驗(yàn)。
最新性能公開亮相,實(shí)力助推開發(fā)者把握市場(chǎng)浪潮
思礴(SpatialOS)是英礴旗下推出的下一代多人游戲開發(fā)工具和專業(yè)的多人游戲網(wǎng)絡(luò)層解決方案。本次ChinaJoy展會(huì)期間,英礴將現(xiàn)場(chǎng)展示SpatialOS虛幻引擎2020.2版本的最新demo,并配有專業(yè)技術(shù)人員進(jìn)行講解,幫助參觀者直觀、深入地了解其出色性能與優(yōu)勢(shì)。
隨著手游市場(chǎng)的不斷壯大,手機(jī)游戲開發(fā)已成為國(guó)內(nèi)很多開發(fā)者的重點(diǎn)關(guān)注領(lǐng)域。作為全平臺(tái)的游戲開發(fā)技術(shù)提供商,英礴看好手游的未來發(fā)展,并不斷開發(fā)與之適配的技術(shù)產(chǎn)品。全新的SpatialOS 2020.2版本已支持開發(fā)團(tuán)隊(duì)在iOS和Android平臺(tái)上開發(fā)和測(cè)試游戲,并且將SpatialOS的手游開發(fā)功能與英礴內(nèi)部自研工作室的游戲進(jìn)行深入整合,助力開發(fā)者更好地把握跨平臺(tái)及移動(dòng)端游戲的市場(chǎng)浪潮。
此外,開發(fā)者也將有機(jī)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)了解到SpatialOS 2020.2版本中的其他核心性能。通過AI負(fù)載拆分功能,開發(fā)者可以增加游戲中 NPC 的數(shù)量和復(fù)雜性,獲得更大的設(shè)計(jì)空間,同時(shí)也幫助提高游戲穩(wěn)定性。而通過SpatialOS獨(dú)特的無縫分區(qū)多服務(wù)器架構(gòu),開發(fā)者可將整個(gè)游戲世界劃分為多個(gè)不同區(qū)域,玩家可以在各區(qū)域之間隨意穿越和互動(dòng),收獲無縫大世界的游戲體驗(yàn)。
無縫分區(qū)多服務(wù)器架構(gòu)
英礴聯(lián)合創(chuàng)始人兼亞洲首席執(zhí)行官利沛愷(Peter Lipka)表示:“ChinaJoy是全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域首屈一指的交流平臺(tái)。今年已經(jīng)是英礴連續(xù)第三年參加這一盛會(huì)。我們非常重視這次機(jī)會(huì),希望借助ChinaJoy的影響力,讓更多國(guó)內(nèi)外開發(fā)者了解到英礴在技術(shù)研發(fā)、玩法創(chuàng)新、游戲海外商業(yè)化落地等方面的優(yōu)勢(shì)和實(shí)力。同時(shí),我們也期待通過這次盛會(huì),同更多中國(guó)的同行們交流與學(xué)習(xí),共同探索中國(guó)游戲開發(fā)創(chuàng)新的更多可能性。”
思礴落地中國(guó)應(yīng)用,本土化彰顯對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的長(zhǎng)期承諾
英礴始終致力于在中國(guó)長(zhǎng)期發(fā)展,與中國(guó)市場(chǎng)和當(dāng)?shù)睾献骰锇楣餐砷L(zhǎng)。目前,英礴已在中國(guó)廣州設(shè)立華南地區(qū)分部,同時(shí)在上海成立中國(guó)及亞太區(qū)總部。英礴聯(lián)合創(chuàng)始人利沛愷(Peter Lipka)現(xiàn)已常駐上海,出任亞洲和中國(guó)首席執(zhí)行官,帶領(lǐng)中國(guó)團(tuán)隊(duì)扎根中國(guó),服務(wù)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的全球化發(fā)展。
今年5月,思礴(SpatialOS)借助騰訊云正式在中國(guó)落地與應(yīng)用,開始向中國(guó)游戲開發(fā)者提供本土化的產(chǎn)品和服務(wù)。同時(shí),由英礴和騰訊云聯(lián)合推出的“礴云計(jì)劃”也正式全面啟動(dòng),向通過部署在騰訊云上的SpatialOS開發(fā)且上線游戲的游戲開發(fā)者們提供總價(jià)值約7200萬人民幣的扶持,涵蓋云端托管、思礴平臺(tái)服務(wù)、游戲測(cè)試及英礴高級(jí)技術(shù)支持等。
未來,英礴還將持續(xù)擴(kuò)大在中國(guó)地區(qū)的投入,致力于為更多中國(guó)游戲開發(fā)者提供便捷、高效的產(chǎn)品及服務(wù),為中國(guó)游戲的高效開發(fā)、持續(xù)創(chuàng)新和成功出海提供強(qiáng)力支持。有關(guān)思礴(SpatialOS)的最新功能及2020.2版本的更多消息,請(qǐng)?jiān)L問思礴中國(guó)官方網(wǎng)站http://www.spatialsoschina.com
關(guān)于英礴
英礴(Improbable)是由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka于2012年在英國(guó)倫敦創(chuàng)立的信息科技公司,致力于構(gòu)建龐大、豐富、恒久的虛擬世界。由英礴研發(fā)的SpatialOS(思礴)是一項(xiàng)基于云端的下一代多人游戲開發(fā)技術(shù),旨在降低游戲開發(fā)全流程的各種門檻風(fēng)險(xiǎn),推動(dòng)快速實(shí)驗(yàn)創(chuàng)新和高效游戲開發(fā),助力中國(guó)游戲開發(fā)者實(shí)現(xiàn)無限創(chuàng)意,并通過海內(nèi)外云平臺(tái)進(jìn)行全球部署。
英礴自成立以來發(fā)展迅速并得到了全球知名投資機(jī)構(gòu)的大力支持。2015年3月,英礴獲得來自美國(guó)Andreessen Horowitz的2000萬美元A輪融資;同年7月獲得由中國(guó)香港維港投資領(lǐng)投,新加坡淡馬錫控股公司等跟投的3000萬美元A+輪投資。2017年5月,英礴獲得由日本軟銀集團(tuán)領(lǐng)投,Andreessen Horowitz、維港投資等跟投的5.02億美元B輪融資。2018年7月,英礴獲得中國(guó)網(wǎng)易公司5000萬美元戰(zhàn)略投資。
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近日,中國(guó)家電及消費(fèi)電子博覽會(huì)(AWE 2024)隆重開幕。全球領(lǐng)先的智能終端企業(yè)TCL實(shí)業(yè)攜多款創(chuàng)新技術(shù)和新品亮相,以敢為精神勇闖技術(shù)無人區(qū),斬獲四項(xiàng)AWE 2024艾普蘭大獎(jiǎng)。
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