自2016年各式各樣的直播平臺如雨后春筍般涌現(xiàn)后,各大直播平臺之間就展開了搶奪用戶的激烈拼殺;⒀篮投肤~則憑借聚焦游戲直播的差異化優(yōu)勢,在這場“千播大戰(zhàn)”中坐穩(wěn)了頭部位置。
不過隨著直播行業(yè)逐漸進入存量競爭時期,直播平臺們也紛紛衍生出了直播帶貨、知識付費等多種變現(xiàn)途徑。而作為游戲直播行業(yè)的領頭羊,虎牙和斗魚卻因醉心于“內斗”而錯失了發(fā)展良機,這也給了其他直播平臺可乘之機。于是,各大視頻平臺便將目光瞄準了游戲直播領域,而在眾多進軍游戲直播賽道的玩家中,快手、B站的攻勢尤為猛烈。
快手、B站全面進攻
曾以泛娛樂、二次元聞名的快手和B站,與傳統(tǒng)游戲直播平臺有著極大的差異?杉幢闳绱,為了構建多元化的直播內容生態(tài),快手和B站還是將觸手伸向了虎牙和斗魚的領地。而快手、B站對游戲直播寄予的厚望,也徹底打破了該行業(yè)原本的格局。
一方面,快手通過直播與短視頻結合的方式蠶食著虎牙、斗魚的市場份額。從短視頻起家的快手依托直播內容構建起了自己的游戲生態(tài),不僅引入了更多游戲類核心賽事和電競類綜藝節(jié)目,還進一步加深了與騰訊在各項電競賽事上的合作,比如取得了《王者榮耀》職業(yè)賽事的直播版權。
而除了圍繞版權有所行動外,快手在主播的扶持上也不遺余力?焓植粌H提出了“百萬游戲創(chuàng)作者扶持計劃”吸引優(yōu)質的腰部創(chuàng)作者入駐,還投入了大量流量、資金等資源擴大其游戲主播在站外的影響力。據小葫蘆大數(shù)據發(fā)布的《中國游戲行業(yè)盤點洞察數(shù)據報告》顯示,2021年7月快手游戲主播數(shù)量高達108.6萬,位居全平臺第一,是虎牙、斗魚等平臺的兩倍有余。
另一方面,B站也在賽事版權、游戲主播上與虎牙、斗魚形成了直接競對關系。眾所周知,版權和主播無疑是游戲直播平臺最核心的資源,B站卻在這兩方面與虎牙、斗魚短兵相接。具體而言,B站在游戲版權上頻繁投入,一度斥巨資拿下了《英雄聯(lián)盟》全球總決賽(S賽)中國地區(qū)三年獨家直播版權,以及《守望先鋒聯(lián)賽》等比賽的獨家直播權。
而除了購買獨家版權的步伐在加快外,B站的主播數(shù)量也直追虎牙和斗魚。B站不僅高價挖角“斗魚一姐”馮提莫,扶持大量貼合社區(qū)調性的虛擬主播,還邀請了多名電競界頭部KOL入駐,并招募了頭部游戲MCN大鵝文化的三名創(chuàng)始人入職。據悉,在B站對游戲直播業(yè)務的不斷滲透下,其游戲主播規(guī)模已經達到了40.3萬人。
虎牙、斗魚辛苦守擂
快手和B站的來勢洶洶給垂直賽道的虎牙和斗魚造成了極大的威脅;⒀离m然守住了自己的基本盤,但其營收數(shù)據遠沒有表面看上去那么光鮮。據悉,從2019Q4至2021Q2,虎牙凈利潤同比增速從60.35%下降至8.36%。而斗魚更是已經連續(xù)四個季度深陷虧損泥潭,財報顯示,2021Q3斗魚營收為23.47億元,同比下滑8%;凈利潤為-1.44億元,去年同期為0.59億元。
于是,在外部對手不斷追趕以及自身業(yè)績增長受阻的雙重壓力下,加固護城河就成了虎牙和斗魚不得不做的事。
一來,豐富泛娛樂內容庫,有助于形成內容的多元化和差異化;⒀酪劳旋嫶蟮挠螒蛸Y源庫和主播群體,在2021年三季度直播的《虎牙猛男杯》等自制電競賽事和《深夜酒館》等自制娛樂節(jié)目,吸引了眾多用戶觀看。而斗魚所推出的《這場怎么說》《斗魚解說臺》《復盤者聯(lián)盟》等賽事節(jié)目,也滿足了用戶的多元化需求,給用戶帶來全新的觀賞體驗。
二來,加碼熱門賽事轉播權,有利于提高用戶留存率。頂級賽事不僅能夠獲得打賞、吸引廣告商入駐、還可以通過分銷獲利,因此,賽事版權一直都是游戲直播平臺的“必爭之地”,虎牙和斗魚就十分重視在賽事版權上的投入。據悉,2021年三季度虎牙共直播了131項版權電競賽事,總收看人次達到了5.90億次;斗魚也直播了超60場的官方大型賽事,來促進新老用戶的粘性和活躍度。
三來,培養(yǎng)和儲備優(yōu)質的電競創(chuàng)作人才,有助于形成獨特的競爭壁壘。由于虎牙和斗魚一直深耕游戲產業(yè),所以一直十分注重游戲主播的培養(yǎng)和挖掘;⒀琅c騰訊電競、中國傳媒大學等機構攜手打造了“廠商+平臺+高校”聯(lián)動的人才培養(yǎng)體系。而斗魚除了維系自身大主播的優(yōu)勢外,也在培養(yǎng)和挖掘新主播方面形成了一套行之有效的打法。
四來,加強技術創(chuàng)新,能進一步優(yōu)化觀影體驗;⒀啦粌H通過開放“一鍵開黑”功能嘗試直播交互性,還推出了“HDR畫質”“無延時AI字幕”等黑科技來調整游戲畫面。而斗魚則將機器算法與直播場景相結合,率先在直播間上線了AI字幕功能,并推出了“游戲語言識別模型”“智能摳圖”以及“一鍵生成視頻”等功能來提高用戶的互動熱情。
戰(zhàn)況膠著勝負難分
作為游戲直播行業(yè)的頭部玩家,虎牙和斗魚雖然成功從“千播大戰(zhàn)”中活了下來,但是隨著快手、B站強勢入局,游戲直播行業(yè)的競爭局勢又開始風起云涌。而面對如此復雜的環(huán)境,快手、B站、虎牙、斗魚的競爭思路也有所不同。
B站、快手具備更強的流量優(yōu)勢和資金實力。憑借濃厚社區(qū)氛圍、豐富商業(yè)模式立足市場的B站,無論是在游戲內容上還是版權上都有著相當深厚的積淀;而以直播帶貨和廣告業(yè)務見長的快手,也在商業(yè)化上有著不可比擬的優(yōu)勢,因此這二者從視頻業(yè)務衍生到直播業(yè)務的發(fā)展?jié)摿Σ豢傻凸馈?/p>
虎牙、斗魚有著極高的用戶粘性和品牌影響力。憑借不斷推出優(yōu)質直播賽事、深度綁定專業(yè)主播的優(yōu)勢,虎牙和斗魚一直就對用戶有著極強的吸引力和留存度。而也正是得益于其獨特的平臺調性,虎牙和斗魚才成為了游戲直播這一重要細分賽道中當之無愧的龍頭企業(yè),從而在整個直播行業(yè)擁有了毋庸置疑的知名度以及影響力。
由此可見,虎牙和斗魚這兩大老牌游戲直播平臺雖然兵精將廣,但跨界而來的新興平臺快手和B站也是彈藥充足,而在各玩家在游戲直播領域各有優(yōu)劣的背景下,這場巨頭之間的游戲直播之戰(zhàn)短期內恐怕也很難分出勝負。只是,隨著四大巨頭之間的存量競爭逐漸加劇,勢必會給整個游戲直播行業(yè)帶來內卷,因此“虎、魚、快、B”伺機破局就勢在必行。
元宇宙成關鍵變量?
在激烈的競爭環(huán)境下,所有游戲直播平臺都在想方設法尋找新的增量,而近期爆火的元宇宙似乎讓游戲直播行業(yè)看到了新的發(fā)展機遇。于是,在兵貴神速的互聯(lián)網時代,游戲直播界的玩家們紛紛開始積極擁抱元宇宙,企圖搶占元宇宙賽道的先機。
這主要還是由于VR等技術是元宇宙的接口,而當下VR應用最廣泛的場景正是游戲。就連中信證券分析師也認為,游戲和社交可能是元宇宙早期落地的用戶端產品形態(tài)。于是以虎牙、斗魚為首的游戲直播平臺布局元宇宙似乎也成了順理成章的事。只不過元宇宙要在游戲產品中落地,遠沒有想象中那么容易。
首先,元宇宙到目前為止還沒有清晰、準確的定義。雖然如今“元宇宙”一詞已經耳熟能詳,也有許多企業(yè)紛紛開始在元宇宙賽道上布局,但這些企業(yè)對元宇宙還只是處于初步探索階段,只觸及到了相對較淺的概念。所以無論元宇宙是否擁有廣闊空間和多種可能,就目前而言,元宇宙還只是一個尚未成型的新興事物,其未來充滿了太多的不確定性。
其次,構建元宇宙的核心技術尚且處于起步階段。有業(yè)內人士指出,元宇宙是一個極為開放、復雜、巨大的系統(tǒng),它涵蓋了整個網絡空間以及眾多硬件設備和現(xiàn)實條件。所以要構建元宇宙也需要極為復雜、先進的技術。而國內的AI、AR、VR、5G、大數(shù)據、云計算、區(qū)塊鏈等技術尚不成熟,應用場景也不完備,因此要構建多元融合的元宇宙還有很長的一段路要走。
最后,元宇宙還在被嚴密監(jiān)管。隨著元宇宙概念的大火,與元宇宙相關的概念股也水漲船高,其中業(yè)務涉及元宇宙的龍頭股中青寶兩個月的漲幅就超過了3倍,而大富科技、聯(lián)合光電等月內漲幅也超過了五成。對此熱潮監(jiān)管部門也不得不出手“降溫”,據統(tǒng)計,月內已有10家公司收到監(jiān)管下發(fā)的關注函或監(jiān)管函。
目前來看,元宇宙無論是在技術、模式上,還是生態(tài)、商業(yè)化上,甚至是法律、意識等方面都還達不到理想狀態(tài),因此游戲直播平臺暫時還很難靠元宇宙“翻身”。而游戲直播平臺若想要在未來的元宇宙大戰(zhàn)中有更高的突圍幾率,恐怕還是得在內容上多下功夫。
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