2022年才過了不到二十天,便先后出現(xiàn)了兩個(gè)“史上最大游戲并購案”。
九天以前,Take Two以127 億美元價(jià)格全資收購手游大廠Zynga,便創(chuàng)造了游戲收購金額紀(jì)錄。3A大廠收購手游廠商的奇特組合,引起了人們對(duì)新時(shí)代游戲產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)變的遐思。
然而剛過一周,微軟便再度刷新紀(jì)錄,告訴大家什么才是貨真價(jià)實(shí)的“史上最大”。
1月18日,微軟發(fā)布官方聲明稱,將以每股95美元的價(jià)格,45%溢價(jià)收購游戲巨頭動(dòng)視暴雪,交易總價(jià)高達(dá)687億美元,為微軟有史以來規(guī)模最大的一筆收購,也是有史以來最大一筆全現(xiàn)金收購案。
消息一出,全球游戲圈為之震動(dòng)。
為什么這筆收購能有如此的影響力?動(dòng)視暴雪又為何能值687億美元?
風(fēng)暴之中的動(dòng)視暴雪
動(dòng)視暴雪,正處于風(fēng)暴之中。
作為一家成立于1991年的老公司,暴雪經(jīng)歷被維旺迪收購、與動(dòng)視合并、最終再度獨(dú)立等種種波折,卻始終屹立不倒,且在一眾游戲公司中獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,市值也一度超過800億美元。
在多年的積累之后,動(dòng)視暴雪坐擁魔獸、星際、暗黑三大世界級(jí)IP,以及使命召喚等“年貨游戲”,擁有所有游戲公司都羨慕的“本錢”。該公司在過去三十多年間推出的各種優(yōu)質(zhì)游戲,也換來了大量玩家的信任。
然而近年來,動(dòng)視暴雪正在加速消耗這種信任。
軍團(tuán)再臨版本之后,魔獸世界的新劇情逐漸走下坡路,眾多知名老角色的形象逐漸崩塌,暴雪編劇成為了玩家之?dāng)?魔獸爭(zhēng)霸3推出重置版,然而比前作更低劣的視覺效果,以及時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的字符錯(cuò)誤,都讓人們感到了暴雪的敷衍;守望先鋒龜速更新,讓曾被這一爆款FPS游戲迷到神魂顛倒的玩家恨得牙癢。
隨著守望先鋒2和暗黑破壞神4的難產(chǎn),各種有關(guān)暴雪內(nèi)部失控、開發(fā)困難的流言大肆傳播,玩家對(duì)這家老牌游戲廠商的信任也逐漸降低。2021年的元老離職與性騷擾丑聞,更是讓暴雪的輿論環(huán)境雪上加霜。
而此時(shí)微軟的收購,或許便給了暴雪救贖的機(jī)會(huì)。
作為公認(rèn)的大廠,微軟不僅能夠給予暴雪資金上的支持,幫助該公司完成守望先鋒2和暗黑破壞神4。而暴雪原本沉寂已久的眾多IP也能與微軟相結(jié)合,產(chǎn)生更加令人遐想的化學(xué)反應(yīng)。
微軟,可能是動(dòng)視暴雪最好的下家。
微軟之戰(zhàn)
2020年,微軟以75億美元收購貝塞斯達(dá)母公司,成就彼時(shí)的世界最大游戲并購案。
當(dāng)時(shí),微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示,收購貝塞斯達(dá)只是一個(gè)開始,在未來,微軟還會(huì)考慮收購更多的游戲公司。
實(shí)際上,在薩蒂亞·納德拉升任微軟CEO之后,便準(zhǔn)許了20億美元收購《我的世界》開發(fā)商Mojang的交易。此后微軟收購了包括《廢土》系列開發(fā)商InXile、《輻射:新維加斯》開發(fā)商黑曜石、《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》開發(fā)商忍者理論等等大量開發(fā)商。
然而誰也沒想到,微軟會(huì)財(cái)大氣粗到收購動(dòng)視暴雪的程度。
如此一筆交易,對(duì)于持有現(xiàn)金約1000億美元的微軟來說,負(fù)擔(dān)顯然不小。微軟愿意承擔(dān)如此風(fēng)險(xiǎn),又有什么意圖呢?
1、主機(jī)大戰(zhàn)?
微軟作為XBOX的擁有者,在主機(jī)游戲領(lǐng)域一直以來都與擁有PlayStation系的索尼互爭(zhēng)高下。不過即便靠著XGP這一游戲訂閱體系,XBOX過去也仍輸PS系列一頭。
尤其在PS5推出后,XBOX Series X雖快速跟進(jìn),卻仍被部分玩家嘲諷稱:“既然你們配置相近,我為什么要拋棄有更多游戲的PS5,選擇XBOX”?
可如今,隨著微軟收購動(dòng)視暴雪,曾經(jīng)你死我活的“主機(jī)大戰(zhàn)”討論就此終結(jié)。
隨著動(dòng)視暴雪的知名“年貨”游戲使命召喚加入微軟陣營(yíng),索尼將失去這一原本PS獨(dú)占的忠誠(chéng)戰(zhàn)友。甚至有人以貝塞斯達(dá)前例作證,預(yù)測(cè)使命召喚會(huì)成為PS“獨(dú)不占”游戲。
索尼現(xiàn)在,應(yīng)該很頭大。
但是本次收購的價(jià)格已經(jīng)接近索尼市值(1435億美元)的一半。在如此豪邁的手筆之下,將微軟的假想敵設(shè)定為索尼,只討論“主機(jī)大戰(zhàn)”,似乎格局有點(diǎn)小了。
2、進(jìn)軍PC與手游?
在以前,微軟雖然在游戲領(lǐng)域聲量不小,但主要優(yōu)勢(shì)在于主機(jī)平臺(tái),而在PC端乃至手機(jī)端卻始終沒有建立充足的影響力。
而本次通過收購依靠此前收購貝塞斯達(dá),以及如今收購暴雪,其一方面能開拓PC市場(chǎng),另一方面也能利用動(dòng)視暴雪進(jìn)行爐石傳說手游版以及Suger Rush等運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)展手游市場(chǎng)。
在對(duì)外發(fā)言稿中,微軟也表示“將使玩家能夠在任何他們想要的地方享受身臨其境的接入體驗(yàn),比如光環(huán)和魔獸。”
這也意味著,對(duì)于一些知名IP,該公司或?qū)⑼苿?dòng)其發(fā)展手機(jī)端游戲。
不過那么多IP如果只做手游,顯然有些可惜。
3、看中IP和元宇宙?
動(dòng)視暴雪所能提供的IP不可小覷。魔獸、暗黑破壞神、星際爭(zhēng)霸、守望先鋒、使命召喚……每一個(gè)均在游戲界產(chǎn)生過深遠(yuǎn)影響,并至今仍有較大號(hào)召力。如果能充分利用,所能產(chǎn)生的能量不可小覷的作用。
這些IP有大量產(chǎn)生衍生品的空間。例如在著名電影《頭號(hào)玩家》中,便有獵空、雷諾以及地獄咆哮等角色的出現(xiàn)。
而說到《頭號(hào)玩家》,便不得不說說元宇宙。
在本次收購的稿件中,微軟便指出,此次收購將加速微軟在移動(dòng)、PC、控制臺(tái)和云領(lǐng)域的游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng),并將為元宇宙提供支持。
元宇宙還是一個(gè)相當(dāng)稚嫩的概念,對(duì)這一概念的完善仍處于想象的階段。不過對(duì)游戲引擎的應(yīng)用能力、大量的IP以及一群有豐富經(jīng)驗(yàn)的游戲開發(fā)者,顯然能對(duì)這一概念的實(shí)現(xiàn)起到正面作用。
因此,微軟本次收購,可以被視為對(duì)未來元宇宙的一次押注。在Facebook改名META之后,微軟是又一家對(duì)元宇宙增加發(fā)力的國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)大廠。
而在未來,圍繞元宇宙的“戰(zhàn)爭(zhēng)”,或許將愈演愈烈。
展望:反壟斷與新變化
其實(shí)對(duì)于這筆交易,外界除了驚訝,對(duì)收購的成功也保持了一定懷疑。畢竟微軟想要?jiǎng)右暠┭,全球反壟斷機(jī)構(gòu)未必會(huì)答應(yīng)。
近年來,針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)壟斷的審查逐漸加碼,微軟想要順利收購動(dòng)視暴雪,顯然必須付出不小的努力。根據(jù)報(bào)道,微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購可能要到 2023 年才能完成,這筆交易需要有足夠的時(shí)間以接受各國(guó)反壟斷機(jī)構(gòu)的審查。
而如果收購當(dāng)真能成行,微軟與動(dòng)視暴雪,甚至整個(gè)游戲行業(yè),都將迎來前所未有的變局。
一方面,如果微軟能將動(dòng)視暴雪成功吸收,那么其XGP計(jì)劃對(duì)玩家的吸引力有望進(jìn)一步提升。XGP的玩家群體,或?qū)漠?dāng)前的2500萬人擴(kuò)展到更高的一個(gè)量級(jí)。
而如果XGP能走通,那么游戲訂閱的商業(yè)模式,或?qū)⑽嗥脚_(tái)型游戲廠商的嘗試。
另一方面,對(duì)游戲廠商的一擲千金,同樣顯示了微軟著力發(fā)展游戲、增強(qiáng)游戲生態(tài)、強(qiáng)化IP經(jīng)濟(jì)的決心。而這或許意味著,那些曾被微軟雪藏的IP,或許也將在元宇宙的風(fēng)潮當(dāng)中,得到重獲新生的機(jī)會(huì)。
而元宇宙究竟能不能實(shí)現(xiàn),會(huì)以怎樣的方式實(shí)現(xiàn),仍是大家至今無法明言的謎團(tuán)。
在未來,還有更多說不好的問題。
在微軟旗下,動(dòng)視暴雪能否逆轉(zhuǎn)乾坤,重新推出佳作?
微軟還會(huì)買買買嗎?
EA會(huì)被收購嗎?
在被微軟整合,獲得更多IP資源入駐之后,暴雪旗下以多IP融合著稱的風(fēng)暴英雄能迎來火爆嗎?
一切疑問,仍有待時(shí)間來給出答案。
文章內(nèi)容僅供閱讀,不構(gòu)成投資建議,請(qǐng)謹(jǐn)慎對(duì)待。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。
近日,德國(guó)柏林國(guó)際電子消費(fèi)品展覽會(huì)(IFA2024)隆重舉辦。憑借在核心技術(shù)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)及應(yīng)用方面的創(chuàng)新變革,全球領(lǐng)先的智能終端企業(yè)TCL實(shí)業(yè)成功斬獲兩項(xiàng)“IFA全球產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)新大獎(jiǎng)”金獎(jiǎng),有力證明了其在全球市場(chǎng)的強(qiáng)大影響力。
近日,中國(guó)家電及消費(fèi)電子博覽會(huì)(AWE 2024)隆重開幕。全球領(lǐng)先的智能終端企業(yè)TCL實(shí)業(yè)攜多款創(chuàng)新技術(shù)和新品亮相,以敢為精神勇闖技術(shù)無人區(qū),斬獲四項(xiàng)AWE 2024艾普蘭大獎(jiǎng)。
“以前都要去窗口辦,一套流程下來都要半個(gè)月了,現(xiàn)在方便多了!”打開“重慶公積金”微信小程序,按照提示流程提交相關(guān)材料,僅幾秒鐘,重慶市民曾某的賬戶就打進(jìn)了21600元。
由世界人工智能大會(huì)組委會(huì)、上海市經(jīng)信委、徐匯區(qū)政府、臨港新片區(qū)管委會(huì)共同指導(dǎo),由上海市人工智能行業(yè)協(xié)會(huì)聯(lián)合上海人工智能實(shí)驗(yàn)室、上海臨港經(jīng)濟(jì)發(fā)展(集團(tuán))有限公司、開放原子開源基金會(huì)主辦的“2024全球開發(fā)者先鋒大會(huì)”,將于2024年3月23日至24日舉辦。