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    2023將成為頭戴設備關鍵一年,VR大戰(zhàn)已觸發(fā)

    2022年07月13日 10:03:04   來源:天極網

      如果將平板電腦和折疊屏手機定義為2022年整個消費電子市場的關鍵產品線,那VR/AR/MR也許將預定明年這時行業(yè)的關鍵詞。

      隨著Meta的下一代頭戴設備以及蘋果首款VR/AR產品的臨近,2023勢必將成為VR/AR產業(yè)至關重要的一年。

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      近日,根據市場調研公司IDC發(fā)布的一份報告顯示,Meta不可能永遠虧本銷售極具性價比的VR頭顯,如果保持當前的VR領域戰(zhàn)略不變,現階段的產品定價以及產品定位可能無法在混合現實業(yè)務中與其他廠商競爭。

      IDC研究經理吉特什·烏布拉尼(Jitesh Ubrani)表示:“雖然Meta繼續(xù)投入大量資金開發(fā)元宇宙業(yè)務,但從長遠來看,以犧牲盈利能力為代價推廣低價硬件的策略是不可持續(xù)的。”

      此前,知名分析師郭明錡有人提出類似的擔憂,他預計Meta將采取行動縮減在虛擬現實領域的投資,為蘋果和其他競爭對手創(chuàng)造機會,并認為Meta虧本銷售虛擬現實頭戴設備的做法是不可持續(xù)的。

      IDC研究總監(jiān)拉蒙·拉馬斯(Ramon Llamas)也贊同郭的說法,他表示,蘋果將在2023上半年推出首款頭顯設備,到時候所有的目光都將聚焦于蘋果。業(yè)內預計蘋果的頭戴設備將比Meta產品貴得多,從而推高整個產品類別的平均單價。不過拉馬斯認為這只是蘋果進軍VR領域計劃的第一步,最終將下沉到低成本AR眼鏡或者其他產品,擴大其用戶基礎。

      另外,除了Meta和蘋果,還將有更多公司加入這一賽道。據報道,去年12月,有招聘信息顯示谷歌計劃開發(fā)一款新的增強現實設備和操作系統(tǒng)。今年4月亞馬遜也發(fā)布過混合現實產品開發(fā)相關職位信息。

      競爭加劇,意味著行業(yè)景氣。

      根據最新的市場調研數據顯示,2022年一季度全球VR頭顯市場出貨量同比增長241.6%,預計全年VR頭顯出貨量將達到1390萬臺。

      得益于Quest 2的暢銷,Meta目前主導著VR市場,占據了90%的市場份額,未來Meta還將繼續(xù)執(zhí)行獨家內容+硬件補貼的營銷策略。

      緊隨Meta之后的Pico市場份額為4.5%,盡管Pico主要在中國境內運營,但它仍然在全球許多市場占有一席之地,而隨著歐洲市場的擴張以及不斷增長的消費者內容庫,Pico有望在未來幾個季度吸引更多受眾。

      如上文所提到的,Meta即將推出的以生產力為導向的頭顯將成為該公司轉向發(fā)售更高價格硬件的起點,并且隨著頭顯平均售價的攀升,也將有助于提高整個行業(yè)的技術門檻和獲取專業(yè)用戶。

      但受關注度更高的,無疑是蘋果。

      在我看來,作為新的賽道產品線,蘋果的首款頭戴式設備,在前兩代產品上,將主要面向一小部分早期使用者/開發(fā)者以及忠實的蘋果粉絲。其次,蘋果在首款設備上,一定會在流媒體、辦公生產力、游戲三大領域中做取舍,先爭取將一個領域的體驗做到最好,我個人更認為蘋果會首先下注流媒體。第三,蘋果入局將拉高頭顯市場的平均售價,初代產品的起售價將不亞于一臺MacBook Pro的價格,破萬幾乎是必然。

      截至目前有消息稱最早在2023年1月,蘋果將舉辦單獨的發(fā)布會,用整場的時間介紹這款頭戴設備以及配套的生態(tài)體系。

      目前已知的消息是,蘋果已聘請Jon Favreau等好萊塢導演為這款頭顯開發(fā)視頻內容,Favreau是Apple TV+上新限量系列《史前星球》的執(zhí)行制片人。據三位知情人士透露,他正在努力使該節(jié)目中的恐龍在頭顯中的顯示栩栩如生,另外在外觀上,蘋果的頭顯看起來像一副滑雪護目鏡。

      無論是Meta、蘋果還是Google、SONY、微軟、亞馬遜,可以預見的是整個VR/AR/MR產業(yè)將在過去幾年的蟄伏期后,在2023年重回大眾視野,真正的VR大戰(zhàn),要來了。

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