7 月 27 日消息,年初時索尼 36 億美元收購了 Bungie,當(dāng)索尼互動娛樂 CEO 吉姆・萊恩表示收購不會停止,遂引發(fā)網(wǎng)友猜測。
之后,@Jeff Grubb 稱索尼即將公布一項大型收購,另一名爆料人 Greg miller 也確認(rèn)稱自己也聽到了這個傳言。關(guān)于這項收購的具體細(xì)節(jié),他們表示并不敢公布太多,否則會很麻煩。
Games Beat 記者 @Jeff Grubb 爆料稱,傳聞中的“大型收購”似乎是索尼收購 SE,不過他自己也無法證實這個傳言的真實性,畢竟這種大規(guī)模交易在敲定之前總會有告吹的風(fēng)險。
現(xiàn)在,Square Enix 子公司 Eidos Montreal 工作室創(chuàng)始人 Stephane D'Astous 透露,索尼有意收購 Square Enix Tokyo,從而拿下《最終幻想》和《王國之心》等 IP。
在接受 GameIndustry 采訪時,D'Astous 直言自己在 Eidos 工作時的感受,稱這是“慢性的火車事故”。
IT之家曾報道,Embracer 今年 5 月宣布收購水晶動力、Square Enix 蒙特利爾等工作室,一舉拿下《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》等 IP,耗資約 3 億美元。目前,水晶動力正在積極開發(fā)新《古墓麗影》,并與微軟合作開發(fā)《Perfect Dark》。
值得一提的是,D'Astous 早在 2013 年就離開了 Eidos,原因是他在 SE“缺乏勇氣和溝通”,影響了他的工作能力。
他承認(rèn)希望 Square 在 2009 年收購 Eidos 能夠改變該工作室,并幫助 Eidos 做出成績。“不要誤會,我們?nèi)〉昧瞬诲e的成績,”D'Astous 說,“但我一直覺得 Eidos 的游戲銷售方式太傳統(tǒng)了…… 它總是低估游戲的質(zhì)量。”
在他離開之前,D'Astous 出席了 SE 與漫威簽署的多項目協(xié)議,即 2020 年的漫威復(fù)仇者聯(lián)盟和 2021 年的漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊。雖然這兩款游戲都獲得了不錯的評價,但它們的商業(yè)表現(xiàn)卻不佳,他將這部分歸因于超級英雄疲勞。
像《銀河護(hù)衛(wèi)隊》和水晶動力重啟版《古墓麗影》這樣的游戲都被 SE 稱為“令人失望”,D’Aastous 證實史克威爾會對其開發(fā)者說這句話。
在他看來,史克威爾艾尼克斯本部 (Square Enix Japan) 對其西方工作室缺乏信心,并透露 SE 經(jīng)常在其年度財務(wù)報告中貶低這些工作室。“Square Enix Japan 總會添加一兩句話,‘我們對某些游戲感到失望。他們沒有達(dá)到預(yù)期,’”他說。他們對某些在日本以外制作的游戲嚴(yán)格采取了這種做法。”
《Embracer 宣布收購水晶動力、Square Enix 蒙特利爾等,拿下《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》等 IP》
《消息稱索尼下一個收購目標(biāo)是 Square Enix,后者目前市值約 49 億美元》
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