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    看電影,國產(chǎn)AR眼鏡的「戰(zhàn)場」

    2022年09月20日 09:05:02   來源:微信公眾號:極客公園

      「用這個躺床上看電影還挺好的!共痪们暗碾娮有畔⒉┯[會上,一個智能眼鏡展臺的觀眾體驗(yàn)完展出的新品,向極客公園評價了自己的感受。

      2022 年可以說是消費(fèi)級AR眼鏡的元年,國內(nèi)一批 AR 企業(yè)開始試水消費(fèi)級市場。過去兩個月里,AR 創(chuàng)業(yè)公司 Rokid 和 Nreal 相繼發(fā)布新一代消費(fèi)級 AR 眼鏡,TCL 旗下的雷鳥創(chuàng)新也加入這一賽道,推出*智能眼鏡雷鳥 AIR。

      ToB 市場摸爬滾打了好幾年,被寄予「下一代智能硬件」厚望的 AR 眼鏡,似乎在近期迎來了一個翻身的機(jī)會。然而有意思的是,這批 AR 智能眼鏡主打的場景并不是「增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)」,廠商們不約而同地選擇了一個更接地氣的方向——看電影。

      實(shí)際上,智能頭戴影院并不是一個全新的產(chǎn)物。早在十幾年前,索尼的 HMZ 就是一些發(fā)燒友手中的觀影神器。2015 年國內(nèi) VR 行業(yè)爆發(fā),帶動頭顯產(chǎn)業(yè)上下游快速發(fā)展,供應(yīng)鏈的進(jìn)化催生出一批觀影頭顯初創(chuàng)企業(yè),其中一些企業(yè)還拿下過億元的融資。

      2017 年以后國內(nèi) VR 行業(yè)趨冷,頭戴影院的熱度也有所下降。而隨著一批 AR 眼鏡玩家的入場,加上幾個關(guān)鍵技術(shù)迭代升級,這個產(chǎn)業(yè)又迎來新的機(jī)遇。

      01

      頭戴影院的起源

      講述頭戴顯示器的故事,要從索尼說起。

      2009 年,為了解決無反相機(jī)電子取景器問題,索尼推出 OLED 微顯示器,到了 11 年底,推出了一款基于 OLED 微顯示器的頭戴顯示器 HMZ-T1。

      索尼的*代產(chǎn)品采用的是兩塊 0.7 英寸 720p OLED 屏幕,呈現(xiàn)出的畫面細(xì)膩、色彩濃郁,也沒有液晶電視的拖影,很好地體現(xiàn)出了 OLED 的優(yōu)勢和風(fēng)格。

      之后的兩年,HMZ 兩次迭代。T2 取消內(nèi)置耳機(jī)的設(shè)計(jì),減輕了設(shè)備的重量,T3 實(shí)現(xiàn)了無線信號傳輸,允許用戶不受纜線束縛進(jìn)行小范圍移動。在 HMZ-T1 之前,被稱作視頻眼鏡的頭戴式設(shè)備,主要用于武裝「數(shù)字士兵」,索尼的創(chuàng)新將它推向了民用。

      現(xiàn)在在網(wǎng)絡(luò)上搜「適合觀影的頭戴設(shè)備」,仍然可以看到 HMZ 出現(xiàn)在一些網(wǎng)友列出的名單中。無論是用于觀影還是打游戲,索尼的 HMZ 系列都曾經(jīng)代表了*進(jìn)的水平,甚至指引了現(xiàn)在的技術(shù)方向,但那些介紹的下一句往往是,「可惜已經(jīng)停產(chǎn)了」。

      2015 年 VR 躥紅,Oculus Rift 為游戲打造的 VR 頭顯已經(jīng)開始走向市場,索尼跟著停止了 HMZ 系列的生產(chǎn),宣布 Morpheus 計(jì)劃開發(fā)自己的 VR 設(shè)備。

      至于索尼為什么放棄 HMZ 系列,市面上也有不少猜測,最顯而易見的是,近 8000 元的產(chǎn)品沒能打動消費(fèi)者。

      但索尼的放棄,并沒有宣告頭戴私人影院的暫停,在 HMZ 系列停產(chǎn)的 2015 年,國內(nèi)幾家頭戴顯示初創(chuàng)公司成立,同樣定位私人影院,其中包括酷酷科技、嗨鏡、近眼顯示和納德光學(xué)。

      「索尼沒做,并不意味著不能做。」納德光學(xué)創(chuàng)始人兼 CEO 彭華軍對極客公園說,索尼推出頭顯一是時間不對,二是產(chǎn)品定位有問題。

      據(jù)他介紹,當(dāng)時互聯(lián)網(wǎng)視頻還沒有完全發(fā)展起來,索尼早期在推產(chǎn)品時打的一個場景,就是連接索尼手機(jī)的內(nèi)容,但 2011 年之后,索尼手機(jī)的市場份額逐漸下滑。另一個場景是與 Playstation 的結(jié)合玩游戲,PlayStation 也要求走硬件補(bǔ)貼生態(tài)的模式,但顯然,1000 美金的價格過高,不符合 Playstation 策略,賣不出貨。

      索尼沒能在商業(yè)上完成閉環(huán),但卻給后來的接棒者留下了寶貴的技術(shù)財(cái)富。

      HMZ 系列產(chǎn)品的清晰度最終暫停在 720P,其實(shí)在 2014 年,索尼的 1080p OLED 微顯示器已經(jīng)可以量產(chǎn)。嗨鏡、納德光學(xué)的 GOOVIS、NED、QMER 這些國產(chǎn)品牌用的都是索尼的 1080p OLED。專注于柔性顯示屏的柔宇科技,也推出了基于索尼微顯的 Royole Moon。

      7 年過去了,因?yàn)楦鞣N原因,這一批頭戴影院的創(chuàng)業(yè)公司大都留在了歷史的塵埃里。作為為數(shù)不多的幸存者,回顧走過的路,彭華軍仍然堅(jiān)定地說,「從現(xiàn)在來看,至少說明當(dāng)時的方向并沒有選錯!

      02

      觀影頭顯是不

      是一個真需求?

      2016 年 9 月,深圳,納德光學(xué)發(fā)布了 GOOVIS G1。彭華軍背后的 PPT 展示上,寫著「科技男的情懷:用技術(shù)創(chuàng)造對社會有價值的產(chǎn)品」。這是他的第三次創(chuàng)業(yè),他說,「我們想做的,是不復(fù)雜的東西。」

      從學(xué)術(shù)背景上看,彭華軍是個不折不扣的專家。2005 年,他畢業(yè)于香港科技大學(xué)顯示技術(shù)研究中心,在讀期間就從事硅基液晶期間、顯示光學(xué)等研發(fā)工作,此后十年,他也一直活躍在信息顯示的前沿陣地,申請了近 50 項(xiàng)發(fā)明專利。

      有著過硬專業(yè)積累的他,在 2015 年 VR 正盛的時候,選擇了高清顯示。他向極客公園介紹了光學(xué)領(lǐng)域的「不可能三角」:小體積、大視場角、高清晰高像質(zhì),較長時間內(nèi)難以同時實(shí)現(xiàn)。

      「很多 VR 公司為了沉浸感,犧牲清晰度和體積」,彭華軍說,「但如果清晰的問題不解決,用戶新鮮勁兒過去后就不愿意用了!

      認(rèn)清事物的本質(zhì),不違背物理規(guī)律,是過去的學(xué)術(shù)和研究經(jīng)歷教給他的*性原理。在創(chuàng)業(yè)之初,他們選擇了專攻清晰度和佩戴及視覺舒適度。

      大概一個月前,Rokid Air 創(chuàng)造了全球消費(fèi)類 AR 眼鏡* 3 萬臺記錄,據(jù)彭華軍介紹,GOOVIS 的累計(jì)銷售量,已經(jīng)超過了 3 萬臺:*年(2017 年)大幾千,現(xiàn)在一年一萬多。

      從銷售量上看,這似乎并不是一個值得資本注意的生意。私密觀影的天花板到底有多高?這個問題他在很多場合里都被問到過。

      彭華軍說,「大家在談到所謂的量的時候,其實(shí)是有落差的!埂竿顿Y人都希望這個東西是改變世界的,它會變成是一個爆款級的東西,甚至幾百萬成千上萬的,但是*個階段到 10 萬,就意味著你的營收可以過億甚至幾億,就已經(jīng)比較成功了!

      他堅(jiān)定地相信,頭戴顯示器未來很可能走進(jìn)每家每戶,即使不全是 GOOVIS。

      在現(xiàn)階段,GOOVIS 的用戶群體 80% 以上是男性,其中 30 歲以上居多。2021 年年初,GOOVIS Lite 上市,使用的是安徽視涯的微顯示器。隨著產(chǎn)品價格的降低,用戶群體也在年齡上加速下沉。

      據(jù)他們統(tǒng)計(jì),GOOVIS 的日活將近 10 個點(diǎn),用戶每周用設(shè)備看電影的頻率大概是 1~2 次,也有用戶每天都會使用。

      「哪怕你剛開始只賣了 1 萬,這背后可能代表 1 億人有這樣的需求,這個市場是很大的!

      公示信息顯示,納德光學(xué)的融資,停留在 2017 年 1000 萬元的 Pre-A。

      彭華軍向我們介紹了公司的尷尬時刻。在他看來,高清顯示和 VR、AR 的產(chǎn)品還沒有完全解綁,「市場還沒有教育到那種程度」。

      「15、16 年 VR 投融資熱,那個時候大家認(rèn)為的 VR 是 Oculus、HTC、暴風(fēng)魔鏡那樣的,我們做的是高清顯示,也不想把自己定義成 VR!

      「到 17 年我們的產(chǎn)品正落地的時候,全球的資本風(fēng)向又變了,很多投資人說現(xiàn)在 VR 都一地雞毛了,你有啥呢?」

      META 一直堅(jiān)持做 VR、AR 這件事情,還是回?cái)n了一些人的信心,到 2020、2021 年,資本市場重新活絡(luò)。納德光學(xué)也在 2021 年拿到了數(shù)千萬元的融資,只是他們沒有選擇公開。

      彭華軍向極客公園解釋了投資人的邏輯:在找標(biāo)的時,發(fā)現(xiàn)我們是從*波 VR 衰敗挺過來的,現(xiàn)在有產(chǎn)品也有銷售量。

      他也解釋說,現(xiàn)在高清顯示跟 VR、AR 的界限越來越清晰了。他們發(fā)現(xiàn)一些終端用戶會自發(fā)科普,解釋說 GOOVIS 不是 VR,是用來看電影的。在跟投資人接觸時,他們「一不談 VR,二不談元宇宙」,認(rèn)可的就往下溝通。

      「經(jīng)歷過 VR 的幾次起伏,投資人對于什么東西可以走下去,他們也會有自己的判斷!

      03

      當(dāng)技術(shù)遇到商業(yè)

      新一波的智能眼鏡,在銷售上的表現(xiàn)稱不上爆款,但就像新的玩家開始涌進(jìn)這個賽道所體現(xiàn)出的那樣,至少在中國,消費(fèi)級 AR 眼鏡有可以做的契機(jī)了。

      跟 Nreal 一樣,雷鳥 Air 也采用了索尼 OLED 和 Birdbath 光學(xué)方案,Rokid 用的,也是相似的索尼 OLED+自由曲面。

      彭華軍分析,「產(chǎn)業(yè)鏈上有一些 Birdbath(BB)方案光學(xué)模組的供應(yīng)商,大家做這個相對來說沒有那么難,所以現(xiàn)在做基于 BB 方案 AR 眼鏡的人就比較多!

      BB 方案通過精巧的光路設(shè)計(jì),能夠?qū)⒀坨R頂部的屏幕畫面,以 45 度的方向投到前方鏡片,再反射到人眼。這個方案結(jié)構(gòu)簡單、體積小,還能很大程度上改善畫面邊緣畸變,提高清晰度。

      BB 方案對于專業(yè)偏振光學(xué)設(shè)計(jì)的工程師來說算不上太難,但卡在了光線亮度上。因?yàn)樾枰ㄟ^偏振片、凸透鏡、¼波片等多層玻片,BB 方案只有 14% 的透光率,這就意味著光源的亮度需要非常高。

      推動變革的還是索尼。現(xiàn)在幾家公司使用的索尼 Micro OLED,亮度能達(dá)到 3000nit。而為了將亮度從 500 提升到 3000,索尼花了 6 年的時間。為了適應(yīng) AR 眼鏡,索尼也優(yōu)化了 Micro OLED 的結(jié)構(gòu),通過加入了微透鏡技術(shù),提高屏幕亮度。

      索尼再一次跟中國的公司相遇,當(dāng)技術(shù)遇上商業(yè),雙方共同謀劃一個閉環(huán)。

      AR 廠商落地巨幕,會對你們產(chǎn)生沖擊嗎?對于這個問題,彭華軍給了否定的回答——「所謂的沖擊應(yīng)該是有增強(qiáng),因?yàn)?AR 眼鏡都在打巨幕觀影,更多人開始知道原來有眼鏡是可以觀影的,反而省得我們做市場教育了!

      他不止一次地在公開場合提到,高清頭顯和現(xiàn)在的 AR、VR 定位和場景不同,可以平行發(fā)展。雷鳥也介紹說,現(xiàn)在他們醫(yī)生、工程師這類的用戶群體也很多,這些用戶用 AR 眼鏡辦公和處理文件。車上娛樂也會是 AR 眼鏡的重要場景,最近雷鳥還和理想達(dá)成合作,成為理想 L9 的官方配件。

      國內(nèi)需求的爆發(fā),也正在反向推動上游產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。

      過去頭戴顯示器在供應(yīng)鏈高度依賴索尼的 Micro OLED,而隨著更多 AR 廠商入局,需求的增加刺激了國內(nèi)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈加速發(fā)展。

      「像國內(nèi)的視涯、京東方,前兩天我還看到合肥、昆山好多地方要建上游硅基OLED產(chǎn)業(yè)鏈。」GOOVIS 今年 10 月即將發(fā)布的 G3,就用了國產(chǎn)的硅基 OLED,彭華軍說,「對我們來說,這是好事!

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