微軟日前為MRTK3帶來了一系列的Unity編輯器內(nèi)教程。所以即便你不熟悉MRTKS,你現(xiàn)在都可以直接在Unity編輯器中完成相關的學習,無需在窗口之間導航。
你可以訪問GitHub存儲庫并克隆項目。
微軟的開源項目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在幫助開發(fā)者輕松利用Unity開發(fā)跨平臺MR應用,它同時允許開發(fā)者通過編輯器模擬輕松進行原型設計,并立即查看相應的改動。
這個MRTK提供了豐富的組件,用于手和眼追蹤、輸入、解算器、診斷工具、場景管理等的組件可以幫助你用更少的時間來搭載更出色的體驗。通過MRTK構(gòu)建的體驗可以兼容任何支持OpenXR運行時的設備,例如HoloLens和Meta Quest。
對于全新的MRKT3,開發(fā)者屆時可以選擇更輕量級的解決方案。它允許你僅選擇所需工具包的組件,而且提供了一個新的交互系統(tǒng)、新的主題和數(shù)據(jù)綁定功能、Unity畫布支持,以及更新的設計語言。另外,本機OpenXR支持更容易定位多個設備,如HoloLens、Meta Quest、Windows Mixed Reality和未來支持OpenXR的設備。
對于這個Unity編輯器內(nèi)教程,它將指導你在美麗的水族館中構(gòu)建MRTK應用的每一步。另外,教程中的場景支持在Unity編輯器、HoloLens和VR頭顯中以播放模式查看。
要開始學習,你可以訪問GitHub存儲庫并克隆項目。
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