近日,索尼公司宣布,在完成最近的收購后,索尼正在重建其體育業(yè)務組織架構,并將 Beyond Sports 加入索尼的體育業(yè)務。Beyond Sports 是荷蘭人工智能的數(shù)據(jù)可視化公司,可以使用球員追蹤數(shù)據(jù)來創(chuàng)建逼真的模擬。
Beyond Sports 將與 Hawk-Eye(鷹眼)和 Pulselive 一起,作為索尼的一部分共同推動索尼的體育業(yè)務發(fā)展。Hawk-Eye 和 Pulselive 構成了索尼體育業(yè)務的核心基礎,二者共同致力于為體育界提供一流的宣傳、廣播和數(shù)字解決方案。
Beyond Sports 位于該體育媒體生態(tài)系統(tǒng)的中間,攝取跟蹤數(shù)據(jù),想象一種新的體驗,然后通過另一個平臺發(fā)布。索尼現(xiàn)在為該工作流程提供了端到端的解決方案,使聯(lián)盟、聯(lián)合會和廣播公司能夠為合作伙伴進行一站式采購。
Beyond Sports 扎根于沉浸式世界,可以在 AR 和 VR 中創(chuàng)建引人注目的 3D 人物,但不限于這些媒介。其描繪可以在智能手機或網站上觀看,或注入數(shù)字世界,例如 Roblox 或索尼 PlayStation 游戲。
在荷蘭,Beyond Sports 為 Gameface 應用程序提供支持,該應用程序能夠實現(xiàn)對荷甲比賽的互動流媒體。球迷們可以自定義功能:用動畫片替代球員,在火星上重現(xiàn)比賽,甚至將自己的臉疊加到運動員身上等等。
Beyond Sports 的技術已經被體育界的盛大活動所使用,它已經為 2021 年大獲成功并獲得體育艾美獎的 NFL(職業(yè)橄欖球大聯(lián)盟)外卡賽游戲以及流行的 NHL斯坦利杯 Blocky 直播提供了服務。
文章內容僅供閱讀,不構成投資建議,請謹慎對待。投資者據(jù)此操作,風險自擔。
近日,德國柏林國際電子消費品展覽會(IFA2024)隆重舉辦。憑借在核心技術、產品設計及應用方面的創(chuàng)新變革,全球領先的智能終端企業(yè)TCL實業(yè)成功斬獲兩項“IFA全球產品設計創(chuàng)新大獎”金獎,有力證明了其在全球市場的強大影響力。
近日,中國家電及消費電子博覽會(AWE 2024)隆重開幕。全球領先的智能終端企業(yè)TCL實業(yè)攜多款創(chuàng)新技術和新品亮相,以敢為精神勇闖技術無人區(qū),斬獲四項AWE 2024艾普蘭大獎。
“以前都要去窗口辦,一套流程下來都要半個月了,現(xiàn)在方便多了!”打開“重慶公積金”微信小程序,按照提示流程提交相關材料,僅幾秒鐘,重慶市民曾某的賬戶就打進了21600元。
由世界人工智能大會組委會、上海市經信委、徐匯區(qū)政府、臨港新片區(qū)管委會共同指導,由上海市人工智能行業(yè)協(xié)會聯(lián)合上海人工智能實驗室、上海臨港經濟發(fā)展(集團)有限公司、開放原子開源基金會主辦的“2024全球開發(fā)者先鋒大會”,將于2024年3月23日至24日舉辦。