2月16日青亭網(wǎng)報道,關(guān)于AR技術(shù)此前我們進(jìn)行過綜合的報道,其中影像AR體驗沉浸感和真實感的有幾個重要的因素:追蹤穩(wěn)定性、視覺質(zhì)量、光線追蹤、實物遮擋等等,例如ARKit、ARCore這類基于硬件設(shè)備的AR大平臺都在紛紛加入這些能力。
今天,Snap作為非硬件類AR平臺中大玩家,其AR開發(fā)者平臺Lens Studio正式推出“光線追蹤”(Ray Tracing)能力,將進(jìn)一步提升AR交互的真實感。
我們知道,ARKit、ARCore會充分調(diào)用硬件底層能力,更容易做到一些依賴平臺化的能力,而第三方AR平臺則往往更少做到光線追蹤、HDR等這些能力。
這次光線追蹤的加入對Snap來說是一個重要功能,舉例來說,我們此前報道了很多奢侈品牌合作,并在AR里展示他們產(chǎn)品。
這就會帶來一點,如果AR效果不理想,多多少少會影響用戶對產(chǎn)品的看法,而光線追蹤的加入會讓物體看上去更真實。
據(jù)悉,蒂芙尼Tiffany是首個嘗試光線追蹤的Snap合作伙伴,他們首次展示的產(chǎn)品是Look手鐲。
通過上圖我們能看出,左側(cè)為常規(guī)AR視圖、右側(cè)是加入了光線追蹤的視圖,能夠看到光影效果的逼真程度有所增加,尤其是靠近盒子里面的暗影,提升了整體的質(zhì)感。
而這種質(zhì)感的提升,對于珠寶品類來說非常重要,對AR試穿以及想要打通電商環(huán)節(jié)的體驗來說也很重要,尤其是價格昂貴的奢侈品,更希望借此來展現(xiàn)和現(xiàn)實中更接近的AR效果。
參考:Snap
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