除了游戲軟件,如今PlayStation硬件也要找PC平臺化緣。索尼在官方博客中透露,公司正在測試PS5專屬虛擬現(xiàn)實頭顯PS VR2運(yùn)行PC游戲的能力,這樣玩家就不再局限于PS5游戲庫,能體驗到更多種類的游戲。
“我們希望年內(nèi)提供這項能力,敬請期待。”
之前索尼始終不愿正面回答PS VR2能否兼容PC,只稱“PS VR2是為PS5打造的”。玩家確實可將PS VR2通過USB-C電纜連接至PC,Windows會將其認(rèn)作第二塊屏幕,但分辨率最高只有1080p;最要命的是,SteamVR無法識別PS VR2,反復(fù)提示VR頭顯未連接。
因此,現(xiàn)在還不清楚索尼所說的“體驗更多種類的游戲”是泛指還是特指,游戲是否需要適配?還是像Steam Deck那樣有一份兼容性列表?
由于PS VR2也有劇院模式,連接PC后支持各種VR視頻播放軟件嗎?會審查電影版權(quán)嗎?索尼曾因為版權(quán)問題主動疏遠(yuǎn)MP3,放任iPod取代Walkman——蘋果能起死回生,索尼要算頭號功臣。
另外,知名舅舅Jeff Grubb在近期播客節(jié)目中稱,他對《銀河戰(zhàn)士4》年內(nèi)發(fā)布進(jìn)而挽救Switch的頹勢很有信心。
任天堂將Switch 2推遲至明年發(fā)布令玩家深感失望,現(xiàn)款Switch面臨無米下鍋局面。
玩家心里也很矛盾:一方面希望盡快玩到MP4,該作的目標(biāo)平臺本來就是Switch;另一方面又希望MP4以最佳面貌與Switch 2一同發(fā)布,可充分利用次世代機(jī)能以獲得更好的游戲體驗。
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