MiniMax于近日低調發(fā)布了首款視頻生成大模型,并同步推出由該模型生成的2分鐘視頻《魔法硬幣》。盡管公司尚未公開模型的具體參數(shù)和技術細節(jié),但創(chuàng)始人閆俊杰在媒體群訪中表示,其視頻生成效果優(yōu)于Runway。
閆俊杰透露,當前發(fā)布的僅是第一版模型,后續(xù)將在數(shù)據(jù)、算法和使用細節(jié)等方面持續(xù)迭代。除了現(xiàn)有的文生視頻功能,未來還將推出圖生視頻和文圖結合生成視頻的能力。對于商業(yè)化計劃,閆俊杰表示將在新版本達到滿意狀態(tài)后考慮。
相比快手可靈,MiniMax的視頻生成模型推出時間晚了一兩個月。閆俊杰解釋稱,這是因為團隊一直在解決更具挑戰(zhàn)性的技術問題,特別是如何訓練算力較高的內(nèi)容。他強調,MiniMax的核心研發(fā)思路是追求顯著的性能提升,而不僅僅是小幅度的改進。
閆俊杰認為,開發(fā)視頻生成能力的核心動機是為了提高用戶覆蓋度和使用度。他指出,人類日常消費的內(nèi)容以圖文和視頻為主,因此多模態(tài)內(nèi)容生成是必然的發(fā)展方向。
然而,視頻生成大模型面臨著諸多挑戰(zhàn)。閆俊杰解釋,視頻生成的復雜度遠高于文本,包括處理長上下文、巨大的存儲需求以及基礎設施升級等問題。
MiniMax開放平臺負責人魏偉業(yè)指出,當前大模型面臨的主要挑戰(zhàn)包括不可避免的幻覺、高昂的使用成本以及多模態(tài)應用的開發(fā)。他認為,隨著API成本的進一步降低,將會激發(fā)更多應用場景的出現(xiàn)。
面對行業(yè)內(nèi)的諸多爭議,如toB還是toC、國內(nèi)市場還是海外市場等問題,閆俊杰表示MiniMax對技術進步、用戶和產(chǎn)品迭代效率保持樂觀態(tài)度。
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