索尼互動(dòng)娛樂總裁吉姆・瑞安(Jim Ryan)今日宣布,索尼旗下工作室 Firewalk Studios 正式關(guān)閉。該工作室曾負(fù)責(zé)開發(fā)英雄射擊游戲《星鳴特攻》,但游戲在今年 8 月發(fā)售后表現(xiàn)不佳,最終導(dǎo)致了工作室的關(guān)閉。Firewalk Studios 于 2023 年被索尼收購(gòu)。
《星鳴特攻》是一款 5v5 多人在線射擊游戲,于今年 8 月登陸 PC 和 PlayStation 5 平臺(tái)。然而,游戲在發(fā)售后銷量慘淡,玩家也快速流失。根據(jù) Steam 的數(shù)據(jù),游戲發(fā)售一周后,同時(shí)在線玩家數(shù)已經(jīng)跌至 100 以下。此外,有報(bào)道稱游戲在所有平臺(tái)上的總銷量?jī)H為 2.5 萬(wàn)份左右。
索尼于 9 月 3 日關(guān)閉了《星鳴特攻》的服務(wù)器,并為購(gòu)買了游戲的玩家提供了退款。隨后,游戲創(chuàng)意總監(jiān)瑞安・埃利斯(Ryan Ellis)離職。
索尼互動(dòng)娛樂 CEO 赫爾曼・赫爾斯特(Hermen Hulst)在今日的聲明中表示:“《星鳴特攻》的某些方面非常出色,但其他方面并沒有吸引到足夠的玩家。因此,我們決定下線游戲。在過去幾個(gè)月里,我們探索了所有可能的選項(xiàng)。經(jīng)過深思熟慮,我們決定永久關(guān)閉游戲并關(guān)閉工作室。我要感謝 Firewalk 的所有成員,感謝他們的精湛工藝、創(chuàng)造精神和奉獻(xiàn)精神。”
赫爾斯特還表示,索尼和 Firewalk 工作室未能達(dá)到在競(jìng)爭(zhēng)激烈的 PvP 射擊游戲市場(chǎng)取得成功所需的標(biāo)準(zhǔn),“我們將從《星鳴特攻》中吸取教訓(xùn),繼續(xù)推進(jìn)我們的實(shí)時(shí)服務(wù)能力,以實(shí)現(xiàn)該領(lǐng)域未來(lái)的增長(zhǎng)。”
除了 Firewalk Studios,索尼還關(guān)閉了其移動(dòng)游戲開發(fā)工作室 Neon Koi。該工作室曾被命名為 Savage Game Studios,于 2022 年加入索尼的 PlayStation Studios 大家庭,負(fù)責(zé)開發(fā)一款動(dòng)作游戲,該項(xiàng)目也已被取消。
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