隨著VR的火熱,華為終于發(fā)布了一款采用2K屏的手機榮耀V8,一起發(fā)布的是它的VR眼鏡,不過筆者認為這款VR的最大問題在于麒麟950的GPU性能太低,將導致VR的體驗不會太好。
VR其實幾十年前已經(jīng)提出,不過由于技術的限制而未能發(fā)展起來,直到近幾年才進入了高速增長的階段,這兩年移動VR開始興起,尤其是以三星為首的企業(yè)將VR價格降低到普通消費者可以接受的水平推動了移動VR的發(fā)展。
三星的Gear VR算是做的最優(yōu)秀的產(chǎn)品之一,支持的機型有Galaxy Note 5、Galaxy S7及Galaxy S7 Edge等,這些手機的分辨率高達1440 x 2560,但是當嵌入到Gear VR上時,分辨率就沒那么高了,因此要想讓VR獲得好的體驗需要使用4K顯示屏。國外用戶使用Gear VR后表示它看起來依然像是720P的YouTube視頻,使它產(chǎn)生了‘紗門效應’。
以其中性能較低的galaxy note5來說,其使用的是去年Android市場最優(yōu)秀的三星Exynos7420處理器,GPU性能表現(xiàn)已經(jīng)相當優(yōu)秀了,但是對于VR來說依然性能不太足夠,那么華為的麒麟950的GPU相比三星Exynos7420又如何呢?
從上圖可以看到麒麟950的GPU性能,據(jù)GFXbench的測試其性能僅僅相當于三星Exynos7420的六成,如此也就難怪華為為什么遲遲沒有推出采用2K屏的手機了,續(xù)航固然是它考慮的一個問題,恐怕更重要的原因是其GPU性能較低,強行采用2K屏將導致手機用戶的體驗不佳,自然支持的VR體驗也不會太好。
華為海思無疑是國產(chǎn)手機芯片企業(yè)中最強的,不過它一直以來都被詬病不重視GPU,在K3V2上采用的GPU出現(xiàn)兼容和發(fā)熱問題,去年初推出的麒麟930居然采用與上一代芯片麒麟920一樣的GPU,然而移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展正將手機變成主要的上網(wǎng)工具,手機上網(wǎng)的主要功能之一已經(jīng)是用于觀看視頻、玩游戲的。
蘋果的iPhone能夠流行起來的一個原因之一就是它可以用于玩游戲,AppStore提供了非常豐富的游戲資源,讓用戶在乘車、休息間隙可以玩游戲。
華為下半年將推出的麒麟960或許更值得期待,除了采用ARM新版的高性能核心外,GPU也升級到八核心(麒麟950只是四核心Mali-T880 MP4)獲得更高的GPU性能,那時候或許其采用2K屏和對VR的支持的體驗都會更好。
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