8月27日,2016iWeb峰會(huì)北京站在北京國際會(huì)議中心開啟,匯集眾多行業(yè)權(quán)威人士,共同探討HTML5的全面發(fā)展。白鷺時(shí)代創(chuàng)始人兼CEO陳書藝受邀出席并發(fā)表主題演講。
陳書藝認(rèn)為,不論是在底層技術(shù)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)方面,還是在HTML5游戲產(chǎn)品多元化探索上,亦或是精品游戲海內(nèi)外的推廣發(fā)行上,白鷺時(shí)代都是重要的推動(dòng)者,率先提出了一站式解決方案。隨著手機(jī)頁游整個(gè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的逐漸完善,HTML5游戲快速變現(xiàn)時(shí)代即將到來。
白鷺時(shí)代為行業(yè)搭建技術(shù)與產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)
白鷺時(shí)代作為全球領(lǐng)先的HTML5移動(dòng)技術(shù)與服務(wù)供應(yīng)商,在基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)上,其自主研發(fā)的白鷺引擎(EgretEngine)、HTML5加速(EgretRuntime)、可視化IDE工具EgretWing、動(dòng)畫創(chuàng)作工具DragonBones等十多款工具已成為業(yè)界主流,可以幫助開發(fā)者快速高效地開發(fā)大型的、媲美原生的2D、3DHTML5游戲。目前,使用Egret引擎和工具打造的H5游戲已經(jīng)超3000款、App游戲超1000款。
對(duì)于產(chǎn)業(yè)鏈的貢獻(xiàn),白鷺時(shí)代憑借開放平臺(tái),為產(chǎn)業(yè)構(gòu)建起了從開發(fā)、發(fā)行、渠道、運(yùn)營(yíng)到商業(yè)化拓展等完整的鏈接服務(wù),讓整個(gè)行業(yè)擁有了生態(tài)發(fā)展的基礎(chǔ)。
隨著白鷺在技術(shù)端的迭代發(fā)力,H5游戲邁入精品化、重度化時(shí)代的前景已經(jīng)越來越明晰。陳書藝表示,從《圍住神經(jīng)貓》、《愚公移山》等輕度休閑產(chǎn)品的火熱傳播到中重度精品《傳奇世界H5》成為行業(yè)首個(gè)千萬爆款,給業(yè)界傳遞了一個(gè)信號(hào),H5游戲不再是輕小游戲的代名詞。
除深耕游戲領(lǐng)域,陳書藝還表示白鷺引擎還支持3D和VR,還將全面適配索尼的游戲主機(jī),特別是PS4和PSVR系列。另外,白鷺旗下青雀移動(dòng)(EgretLark)還在發(fā)力H5移動(dòng)廣告、移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域,撬動(dòng)千萬級(jí)企業(yè)市場(chǎng),利用H5技術(shù)驅(qū)動(dòng)營(yíng)銷、應(yīng)用、動(dòng)漫、教育等全行業(yè)的發(fā)展與革新。
白鷺游戲一站式解決方案加速H5游戲變現(xiàn)
但技術(shù)不再是H5游戲發(fā)展路上的“攔路虎”后,變現(xiàn)問題開始備受關(guān)注。H5游戲已從炒概念的火爆期向更加務(wù)實(shí)的平穩(wěn)期過渡,無論資本如何看好,行業(yè)如何利好,游戲的本質(zhì)還是一個(gè)變現(xiàn)行業(yè),對(duì)開發(fā)者而言,最關(guān)心的依然是如何解決營(yíng)收難題,讓企業(yè)更好地實(shí)現(xiàn)盈利。
陳書藝在演講中表示,白鷺時(shí)代為解決H5游戲變現(xiàn)難題,將為開發(fā)者提供從游戲開發(fā)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行、IP、資金等一站式解決方案。
今年6月,白鷺主推的重度MMORPG游戲《暗黑之王》上線當(dāng)日流水突破220萬,平均次留已突破35.4%,刷新了HTML5游戲行業(yè)數(shù)據(jù)記錄。《暗黑之王》的成功,要?dú)w功于白鷺開放平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì)。
一方面,白鷺開放平臺(tái)目前已經(jīng)有超過1500家合作渠道,從相應(yīng)合作資源庫中精準(zhǔn)的匹配游戲的發(fā)行運(yùn)營(yíng)渠道,能夠快速提升產(chǎn)品的用戶量和盈利能力;另一方面,開放平臺(tái)能為產(chǎn)品提供豐富的數(shù)據(jù)服務(wù)支持,有助于產(chǎn)品更精準(zhǔn)的向用戶群體輸出產(chǎn)品信息,從而吸引規(guī)模用戶進(jìn)入體驗(yàn)。
發(fā)行方面,除了國內(nèi)市場(chǎng),在海外市場(chǎng)推廣方面,白鷺時(shí)代也早有布局,據(jù)陳書藝介紹,白鷺與雅虎、索尼、智冠等海外巨頭企業(yè)已達(dá)成深度合作,成立專業(yè)的HTML5業(yè)務(wù)合資公司,推出“白鷺開放平臺(tái)”繁體中文版“、“HTML5游戲平臺(tái)”、“ChinaHeroProject中國之星計(jì)劃”等一系列動(dòng)作,幫助CP輸出優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容。
流量獲取方面,8月26日,白鷺時(shí)代、9G游戲平臺(tái)、很快聯(lián)合發(fā)布了“億元流量助力H5游戲計(jì)劃”,三方將整合數(shù)億流量微信公眾號(hào)以及優(yōu)質(zhì)游戲渠道資源,打造一個(gè)全新的開放式采量平臺(tái),不僅加強(qiáng)了與玩家溝通,還能加速游戲變現(xiàn)效率。
IP方面,白鷺已與愛奇藝、第一波、華誼兄弟、掌上縱橫、閱文集團(tuán)達(dá)成深度戰(zhàn)略合作,優(yōu)先享有旗下IP類的HTML5版游戲改編權(quán),借此推動(dòng)影視、文學(xué)IP的H5游戲化,推動(dòng)影游聯(lián)動(dòng)的進(jìn)程,進(jìn)一步加速手機(jī)頁游市場(chǎng)繁榮。
伴隨著更多的CP大廠和大流量渠道都開始進(jìn)入H5領(lǐng)域,在知名IP、千萬爆款的刺激下,再加之H5技術(shù)的不斷提升,生態(tài)建設(shè)的逐漸完善,一切都為H5游戲變現(xiàn)提供了基礎(chǔ)。陳書藝提別提及白鷺合作開發(fā)的兩款新作,一是最近正在開啟“霸屏模式”,行業(yè)中首款影視與游戲同期上線的影游互動(dòng)大作《幻城H5》,各項(xiàng)數(shù)據(jù)顯示其很可能成為下一個(gè)千萬流水H5游戲。另外一款是即將上線,也是正版IP授權(quán)的《莽荒紀(jì)H5》,作為首款H5高策略戰(zhàn)斗競(jìng)技類掛機(jī)手游,將是業(yè)界最高清畫質(zhì)產(chǎn)品,吸金能力被行業(yè)看好。
這種標(biāo)桿性產(chǎn)品的不斷產(chǎn)生,不僅為玩家?guī)砹耸窡o前例的移動(dòng)游戲體驗(yàn),更革新了業(yè)界及資本市場(chǎng)對(duì)H5游戲的原有認(rèn)知。白鷺正在刷新移動(dòng)游戲局面,以顛覆性優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品推動(dòng)整個(gè)游戲行業(yè)前行。
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