新年的余味尚未消散,二零一六年已然走遠(yuǎn)。對中國游戲業(yè)來說,2016年又是一年大浪淘沙,洗盡鉛華無數(shù),同時更是激流勇進(jìn),強(qiáng)勢突擊之年。據(jù)Newzoo統(tǒng)計,2016年全球游戲市場收入達(dá)996億美元,其中中國以244億美元領(lǐng)先美國的235億美元,穩(wěn)居世界第一大游戲市場的寶座。
2016年全球游戲收入概況(數(shù)據(jù)來源:Newzoo)
隨著中國游戲行業(yè)在全球范圍內(nèi)的強(qiáng)勢崛起,國外廠家對中國玩家的關(guān)注度也日漸攀升,春節(jié)特惠、同步發(fā)售、中文版首發(fā)等一系列針對中國市場的活動更是頻頻開展。而我們所熟知的格斗游戲廠商——SNK,也同樣對中國用戶獨有青睞。2017年1月,SNK宣布旗下“拳皇”新作《拳皇世界》,將于今年夏季率先在中國發(fā)售。這是SNK發(fā)售的首款“拳皇”MMORPG手游,更為特別的是,這也是其史上首次先行在中國大陸地區(qū)發(fā)售產(chǎn)品。
眾所周知,日本廠商發(fā)行游戲,一般都是日文、英文版先行發(fā)布,中文及其他版本之后發(fā)布。近年來隨著中國游戲?qū)徍藱C(jī)制的改變,也開始有廠商嘗試全球同步發(fā)售。而此次SNK首次發(fā)行中文版,不可謂不是對中國玩家示好的一次較大突破。細(xì)心的拳皇粉絲可能會發(fā)現(xiàn),其實早在16年《拳皇14》發(fā)售就已初現(xiàn)端倪!度14》國行版于2016年8月23日發(fā)行,而全球同步發(fā)售時間是8月25日,國行版早于其他各國版本兩天發(fā)售。以上信息依據(jù)當(dāng)時國內(nèi)各大媒體新聞推測,雖未經(jīng)證實,但不妨善意地揣測,這次微妙的時間差,是SNK嘗試向中國粉絲示好的開端。
2016年8月23日《拳皇14》國行版發(fā)售
而之前的媒體報道中,SNK的社長外山公一曾表示很看好中國市場,“拳皇”系列統(tǒng)括制作人小田泰之,也表達(dá)出對中國市場的希冀與祝福。在游戲內(nèi)容方面, SNK官方新聞曾透露,《拳皇世界》會在游戲中加入大量中國元素,甚至還將在中國實地取景。此外,我們收到消息,SNK近期在籌備只對中國玩家開啟預(yù)約的獨家測試,并成立了專門的適配團(tuán)隊;在劇情架構(gòu)及人物角色方面,該游戲會將《拳皇14》開啟的新篇章延續(xù)下去,屆時會有更多的中國角色進(jìn)入主線劇情。
SNK“拳皇”系列RPG手游新作《拳皇世界》
毫無疑問,SNK的“拳皇”系列,作為曾經(jīng)風(fēng)靡全球的經(jīng)典格斗游戲大作,始終延續(xù)著強(qiáng)大的爆發(fā)力與生命力。至今,在中國乃至全世界很多國家和地區(qū),它依然有著不同尋常的影響力。而在“中國風(fēng)”全球蔓延之際,SNK憑借“拳皇”的中國情結(jié)致敬中國玩家,究竟能否重現(xiàn)當(dāng)年“拳皇既出,誰與爭鋒”的輝煌場面,我們暫無定論。但對于中國玩家來說,我們已經(jīng)感受到來自SNK的深深誠意。
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