網(wǎng)元圣唐的新單機(jī)游戲《神舞幻想》已于12月7日開始預(yù)售,同一時(shí)間吉克雋逸新單《神舞幻想》也正式首發(fā),登陸各大音樂平臺(tái),充滿濃重國風(fēng)的音樂,將人們漸漸帶入到那個(gè)神奇幻想的世界。12月21日,《神舞幻想》品牌盛典暨游戲上市發(fā)布會(huì)在北京震撼開啟,為22日的正式發(fā)售助威造勢(shì)。
圖:網(wǎng)元圣唐CEO孟憲明先生在發(fā)布會(huì)上做主題演講
網(wǎng)元圣唐雖然只是一家成立不到十年的企業(yè),但是卻已成功制作推出了《古劍奇譚》系列兩代單機(jī)游戲,并衍生出了集網(wǎng)游、小說、影視劇等多元IP產(chǎn)業(yè)鏈,使《古劍奇譚》躍然成為國內(nèi)最為知名的游戲IP之一。
如今網(wǎng)元圣唐推出的新IP《神舞幻想》,從游戲文化到同名音樂首發(fā),網(wǎng)元圣唐對(duì)于新IP《神舞幻想》的打造正在一步一個(gè)腳印,慢慢開始新的旅程。
《神舞幻想》將開創(chuàng)國產(chǎn)單機(jī)新紀(jì)元 網(wǎng)元圣唐更注重游戲文化內(nèi)涵
《神舞幻想》作為網(wǎng)元圣唐的一個(gè)單機(jī)游戲新品牌,既是繼《古劍》系列后又一個(gè)新IP,也是國內(nèi)第一款采用虛幻4打造的國產(chǎn)單機(jī)游戲。電影級(jí)別的游戲畫面,沉浸式的游戲體驗(yàn)感,帶給玩家的是不一樣的國產(chǎn)單機(jī)游戲。
在如今,國外單機(jī)游戲借著Steam平臺(tái)不斷沖擊國內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)的情況下,國內(nèi)單機(jī)游戲行業(yè)苦不堪言。畢竟無論是技術(shù)還是劇情,都沒有國外發(fā)展的成熟,在國外一大批3A級(jí)的游戲作品之下,國產(chǎn)單機(jī)相形見絀。但這一次又不同了,網(wǎng)元圣唐推出的《神舞幻想》不僅僅從技術(shù)上取得了突飛猛進(jìn)的突破,與國外3A大作相比也毫不遜色,更是對(duì)于游戲本身的故事背景更符合國內(nèi)的游戲玩家。
《神舞幻想》對(duì)于單機(jī)游戲技術(shù)上的突破是一方面,另一方面《神舞幻想》在游戲中蘊(yùn)含了大量的華夏的文化傳統(tǒng),對(duì)于華夏文化起到了娛教寓樂的作用。充斥著華夏傳統(tǒng)文化的《神舞幻想》在每一個(gè)方面都讓人感受到了華夏傳統(tǒng)文化的魅力。
在背景上,《神舞幻想》結(jié)合了山海經(jīng)的文化背景,以山海經(jīng)為藍(lán)本在結(jié)合《淮南子》、《搜神記》、《國語》、《太平御覽》,甚至是四書五經(jīng)等文獻(xiàn)作為搭建世界觀的材料,構(gòu)造出了一個(gè)富有中華神話的幻想世界。整個(gè)游戲當(dāng)中,以“歌舞祭祀”為主要元素貫穿了整個(gè)神話世界,將華夏的多種歌舞緊密融入到了劇情之中。
源于苗族男女定情的圓月之舞、保留了原始巫舞形態(tài)用來祭祀的儺祭和儺舞等富有華夏傳統(tǒng)文化的舞蹈都將在劇情之中與大家一一見面。這些富有傳統(tǒng)文化色彩的舞蹈是游戲的一個(gè)重要特色,也是網(wǎng)元圣唐在注重游戲體驗(yàn)之后,更注重游戲文化內(nèi)涵的一個(gè)表現(xiàn)。
網(wǎng)元圣唐推出單游戲新品牌《神舞幻想》,不僅僅只是打造一個(gè)好玩的不虛給國外3A級(jí)大作的單機(jī)游戲,更是想打造一個(gè)完整的幻想世界,有著自己豐富文化內(nèi)涵的世界。注重游戲本身的文化內(nèi)涵,是網(wǎng)元圣唐推出單機(jī)游戲新品牌《神舞幻想》的一個(gè)基本點(diǎn)。
《古劍奇譚》從游戲到小說再到影視,網(wǎng)元圣唐覆蓋了泛娛樂的每一個(gè)方面。
如果說《神舞幻想》在今天將開創(chuàng)出國產(chǎn)單機(jī)的新紀(jì)元的話,那么在2010年發(fā)售的《古劍奇譚》則開啟了網(wǎng)元圣唐的盛世。憑其優(yōu)質(zhì)的畫面與引人入勝的劇情,單機(jī)游戲《古劍奇譚》風(fēng)靡了整個(gè)游戲圈,成為了游戲界內(nèi)的一種風(fēng)潮,也讓網(wǎng)元圣唐正式走上了國內(nèi)單機(jī)游戲圈大佬的地位。
在《古劍奇譚》風(fēng)靡的同時(shí),網(wǎng)元圣唐不僅僅只是在滿足單機(jī)游戲上。在對(duì)《古劍奇譚》的形象豐滿上也花了不少心思!豆艅ζ孀T》官方小說也一直跟隨著游戲發(fā)展的腳步,從第一部到第二部都有小說來訴說他們的故事,豐滿他們的人物形象。
在影視方面,《古劍奇譚》2012年改編成動(dòng)畫與大家見面,2014年由楊冪,李易峰主演的電視劇《古劍奇譚》也與大家見面,2014年話劇《古劍奇譚》啟動(dòng)全國巡演,2016年同名同主演電影《古劍奇譚》大熒幕上映。從動(dòng)畫到電視劇到戲劇最后走進(jìn)大熒幕,《古劍奇譚》一直以不同的方式與大家見面。
《古劍奇譚》作為網(wǎng)元圣唐的王牌“IP”,對(duì)與它的布局也覆蓋了范娛樂的每一個(gè)方面。從游戲里能了解到它,也能從小說,電視動(dòng)畫電影中了解到它,它不僅僅只是作為一個(gè)單機(jī)游戲,而是一個(gè)泛娛樂的集合。
在如今IP當(dāng)?shù)赖默F(xiàn)在,《古劍奇譚》以“IP”的身份已經(jīng)獲得了巨大的成功。在國產(chǎn)單機(jī)游戲這一塊,網(wǎng)元圣唐憑借著《古劍奇譚》的成功已經(jīng)取得獨(dú)一無二的地位,至少每一個(gè)喜愛國產(chǎn)單機(jī)游戲的玩家,都無法繞開網(wǎng)元圣唐這個(gè)國產(chǎn)單機(jī)游戲行業(yè)巨頭。
從《古劍奇譚》到《神舞幻想》 網(wǎng)元圣唐一直站在國產(chǎn)單機(jī)游戲行業(yè)的前端
《古劍奇譚》的成功讓網(wǎng)元圣唐成功的擠上了國產(chǎn)單機(jī)游戲行業(yè)的前列,憑其優(yōu)質(zhì)的畫面與引人入勝的劇情,在加上無法言訴的優(yōu)美意境,《古劍奇譚》在當(dāng)時(shí)國產(chǎn)單機(jī)游戲行業(yè)中開啟了一個(gè)新時(shí)代,發(fā)起了一陣《古劍》潮流,網(wǎng)元圣唐也成為了當(dāng)時(shí)單機(jī)游戲的一個(gè)弄潮兒。
而今天,網(wǎng)元圣唐再次推出的單游新品牌《神舞幻想》,依靠虛幻4的引擎打造,畫面與操作感比起國外3A級(jí)大作也豪不遜色。劇情方面更是《幻想三國志》劇情制作人“迷之小天天”盧彥蓉操刀,也是值得玩家們的期待。
圖:網(wǎng)元圣唐CEO孟憲明與虛幻4副總裁于E3網(wǎng)元圣唐展臺(tái)合影
加上此次《神舞幻想》融入了大量的華夏傳統(tǒng)文化,將傳說中的神話,少數(shù)民族的舞蹈都添加其類形成了一個(gè)充滿華夏色彩的幻想世界,更值得我們?nèi)ハ胂蟆?/p>
在如今國內(nèi)國外游戲聯(lián)系無比緊密的單機(jī)游戲時(shí)代。對(duì)于國外單機(jī)游戲的入侵,國內(nèi)一直處于下風(fēng),甚至是被動(dòng)挨打的局面。如今,網(wǎng)元圣唐再次推出《神舞幻想》,在正面上與他們競爭單機(jī)游戲市場(chǎng),不打情懷,以游戲本身質(zhì)量為主;?qū)㈤_啟國內(nèi)單機(jī)游戲正面抵抗國外單機(jī)大作的時(shí)代。
網(wǎng)元圣唐通過兩次單機(jī)游戲品牌的推出,成功站在了國產(chǎn)單機(jī)游戲圈的頂端,也一直都走在了國產(chǎn)單機(jī)游戲行業(yè)的前端。成為了單機(jī)游戲玩家無法忽視的存在。
無論是《古劍奇譚》的IP泛娛樂的成功還是如今《神舞幻想》的推新,網(wǎng)元圣唐能成功的最為主要的一點(diǎn)還是在于游戲本身的質(zhì)量過硬。能讓玩家喜歡的游戲才是一個(gè)好游戲,光有寓意,光有內(nèi)涵,無法讓玩家喜愛的游戲是一款不過關(guān)的游戲。只有保證游戲好玩,且富有內(nèi)涵的游戲才能越走越遠(yuǎn),也才能重新打造一個(gè)優(yōu)質(zhì)品牌出來。
對(duì)與網(wǎng)元圣唐來說,一款品質(zhì)過硬,富有文化寓意的單機(jī)游戲才是他們所追求的單機(jī)游戲,也是他們所追求的品牌。才能以此為基礎(chǔ)上,多點(diǎn)開花,最終在泛娛樂上徹底鋪墊開來。
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