毫無疑問,Meta的一體機Quest 2是VR市場中的一款成功產(chǎn)品。盡管Valve憑借于2020年發(fā)行的《半衰期:愛莉克斯》引起了社區(qū)對高質(zhì)量PC VR的關注,但面對Quest 2巨大的銷量和越來越多平臺開發(fā)者宣布吃肉的消息,Valve的PC VR未來正受到質(zhì)疑。日前,專注于報道V社消息的YouTube頻道Valve News Network表示,這家公司的PC VR前景并不光明。
在《半衰期:愛莉克斯》面世之前,VR一體機就已經(jīng)成為了市場的寵兒。Valve News Network主持人泰勒·麥克維克(Tyle McVicker)指出:“Valve原本寄望《半衰期:愛莉克斯》能夠成為PC VR的標桿,并把局勢扳回來。”
顯然,事情并沒有完全按照公司的期望發(fā)展。盡管PC VR在質(zhì)量方面可以遠超于VR一體機,但繁瑣的設置和高昂的價格依然把市場局限于重度愛好者。另一方面,隨著硬件和軟件技術的優(yōu)化,VR一體機的質(zhì)量正在不斷迎頭趕上。加上親民的價格,越來越多的消費者把目光投向VR一體機。
麥克維克指出,V社對《半衰期:愛莉克斯》的首要目標不是賺錢,而是要通過一款難以置信的體驗來向社區(qū)展示PC VR的魅力,從而扭轉(zhuǎn)正逐漸被VR一體機統(tǒng)治的市場趨勢。
但結果表明,盡管PC VR市場因為《半衰期:愛莉克斯》而一度紅火,但隨著壓倒性的Quest 2面世,VR一體機已經(jīng)難以撼動。所以,早前有消息稱V社正在開發(fā)一款名為Deckard的VR一體機。
麥克維克進一步指出,鑒于上述原因,《半衰期:愛莉克斯》的開發(fā)團隊已經(jīng)開始調(diào)整方向,轉(zhuǎn)而為掌機Steam Deck開發(fā)內(nèi)容。
另外,盡管麥克維克指出V社正在秘密開發(fā)一款基于“半衰期”的全新VR游戲,并將其作為《半衰期:愛莉克斯》的續(xù)作。但由于V社已經(jīng)開始把資源集中到Steam Deck,所以公司或會取消所述項目。
他解釋道,由于Steam Deck比公司最初預期的要成功得多,故管理層決定把更多的資源傾瀉于這個平臺。同時,V社甚至將“半條命 3”的開發(fā)項目打入了冷宮。他說道:“無論是‘半條命 3’還是‘半條命 2:第三章’,任何適合鍵鼠平臺的FPS游戲都已不被重視。”
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