伴隨綠廠OPPO Find X8系列的登場,其搭載的系統(tǒng)ColorOS也迎來了全面煥新,迭代后的ColorOS 15,著重對系統(tǒng)流暢度、AI能力、UI設(shè)計板塊進(jìn)行了優(yōu)化提升。
OPPO Find X8 Pro系統(tǒng)界面
在如今智能手機這個無比激烈的競技場中,系統(tǒng)流暢度往往是衡量用戶體驗的金標(biāo)準(zhǔn)。而“超輕快 更自在”作為此次ColorOS 15的Slogan,很明顯,綠廠將“輕快”二字放于首句,足以見得其對系統(tǒng)流暢度的重視以及極致追求。
那么,OPPO Find X8系列新機與ColorOS 15新系統(tǒng),兩者的強強聯(lián)合,會在流暢度上碰撞出何種火花?“機圈德芙”這個稱號又是否名副其實呢?
流暢雙引擎加持,打造全場景絲滑動效
咱先拋出一個問題:各位每天在手機上最常用的操作是什么?如果讓魯Sir來回答,我認(rèn)為APP的開啟、關(guān)閉是手機使用中最常用且頻繁的操作,社交、購物、娛樂、影音、辦公各種場景,均需要至少一款A(yù)PP來承接用戶的需求,每天我們對手機內(nèi)APP的點擊、關(guān)閉至少成百上千次,而在這過程中,APP的開啟、打斷動畫效果就能明顯反應(yīng)出手機以及系統(tǒng)的流暢度。
APP打斷演示
而ColorOS 15這邊給出的方案則是:“并行打斷動畫”?梢钥闯鲈谖磧(yōu)化動畫前,點擊APP圖標(biāo)并在它沒有完全展開時用上滑手勢進(jìn)行打斷,圖標(biāo)會出現(xiàn)明顯的閃跳,如果打斷某個APP同時,緊接著再打開另一個APP,還會發(fā)現(xiàn)前一個APP的結(jié)束動畫會立即結(jié)束,非常不連貫?僧(dāng)ColorOS 15加入“并行打斷動畫”后,此前的閃跳現(xiàn)象完全消失,同時在打斷前一個APP時,再點開另一個APP,兩者關(guān)閉和開啟的動畫是同時存在的,互不干擾極具連貫性,真正詮釋了什么是絲滑流暢。
左:無并行打斷動畫/右:有并行打斷動畫
就算對比被冠以流暢標(biāo)桿的蘋果iOS系統(tǒng),也能看到iOS在這種并行打斷的極限場景下,依舊會出現(xiàn)閃跳卡頓。
左:iOS打斷APP/右:ColorOS打斷APP
僅APP打斷動畫顯然還不足以撐起整個ColorOS 15絲滑動效,所以O(shè)PPO還將這套連續(xù)啟動打斷的絲滑動效延申至桌面各種卡片、小組件,甚至是大文件夾也能體驗到。同樣是蘋果iOS,快速點開小組件,然后返回桌面,反而有概率會出現(xiàn)動畫的閃跳以及卡頓感。所以別再吹什么iOS動畫有多強了,ColorOS 15如今已然有了超越它的資本,屬于是OPhone成功扳倒iPhone。
左:iOS小組件打斷/右:ColorOS小組件打斷
那支撐起ColorOS 15如此絲滑的動畫背后,OPPO做了哪些技術(shù)方面的努力呢?
這就不得不提到ColorOS 15的流暢雙引擎了——“潮汐引擎”與“極光引擎”。“潮汐引擎”從芯片底層性能優(yōu)化入手,深入調(diào)校硬件資源調(diào)用,動態(tài)分配系統(tǒng)緩存,自研全棧式算法加速器,徹底釋放芯片的性能潛力,通過該引擎技術(shù),能使整機流暢性提升22%,且能同時降低整機功耗以延長手機續(xù)航。
而“極光引擎”是OPPO自研的系統(tǒng)級渲染與繪制架構(gòu),深入的是應(yīng)用上層,也就是用戶感知層,通過并行繪制架構(gòu)實現(xiàn)行業(yè)首個可打斷并行動畫效果,解決用戶實際操作中動畫卡頓和資源分配不均的問題,該引擎的加持,則使得系統(tǒng)操控的響應(yīng)速度、穩(wěn)定程度分別提升了18%和40%。
流暢遍布整個系統(tǒng),處處是細(xì)節(jié)
ColorOS 15不僅在連續(xù)啟動、打斷動畫方面頗具絲滑流暢體驗,還圍繞手機使用中的各種場景,甚至深入第三方應(yīng)用,進(jìn)行了系統(tǒng)性的動效更新。
同樣是日常使用手機中的高頻操作——解鎖,ColorOS 15在給了大量高顏值鎖屏壁紙以及桌面主題的基礎(chǔ)上,還提供了“一鏡到底”的解鎖體驗,從息屏→鎖屏→桌面三個場景,文字、時鐘、涂鴉均為順滑的位移縮放動效,最后APP飛入桌面,還能觀察到細(xì)微的縮放回彈,和iOS的效果差不多,真正的細(xì)節(jié)狂魔。
解鎖一鏡到底演示
新增的第三方應(yīng)用滑動曲線,滑動操作時更加跟手、更加自然,例如在常用的公眾號滑動瀏覽過程中,上下滑動不再是簡單的直來直去,而是帶有慣性的,滑動速度是由慢——快——慢變化,類似給手機畫面增添了緩入、緩出的效果。
左:滑動傻快 vs 右:慣性滑動
如果再將滑動操作轉(zhuǎn)到手機的通知欄又會發(fā)生什么呢?當(dāng)通知欄有大量消息時,上下滑動同樣具有慣性效果,并且各種通知框在滑動到極限觸底時,均會被拉伸再回彈,宛如一根彈簧一般,符合直覺。
通知欄鏈?zhǔn)交瑒?/p>
這類極限觸底的拉伸回彈效果,也體現(xiàn)在系統(tǒng)的各個角落,例如桌面音量條、控制中心亮度條、音量條等均有展現(xiàn),當(dāng)然這也跟iOS的動效似乎如出一轍,F(xiàn)ind X8系列被稱之為OPhone不是沒有原因的。
極限反饋、音量條擠壓動畫
另外應(yīng)用浮窗這類非常細(xì)節(jié)的動畫效果ColorOS 15也想到了,將應(yīng)用切換為懸浮小窗時,靠近屏幕邊緣,小窗會很自然地縮小成圖標(biāo),并伴隨有震感反饋,再拖出來呢也會放大,并且連續(xù)來回拖拽也不成問題。
浮窗拖拽切換
更近一步,還可以將兩個APP切換為雙浮窗,點擊屏幕邊緣浮標(biāo)即可快速切換,如果恰好需要在兩個APP之間頻繁來回切換,雙浮窗則會大大提升效率,避免在桌面底部小橫條來回滑動切換APP導(dǎo)致容易出錯的情況。
雙浮窗切換
去年上代的ColorOS 14上,“流體云”已經(jīng)跟我們見過面了,當(dāng)然這次OPPO依舊做了升級,把通知的位置挪到了前置鏡頭挖孔上,神似iPhone的靈動島,這才是Find X8被叫做OPhone的根本所在,不過似乎ColorOS 15這個流體云要更為靈動一些?點一下流體云,只要是支持流體云狀態(tài)的應(yīng)用服務(wù)均會展開一張卡片,并且依次排列在挖孔下面,不會擋住通知欄的圖標(biāo),流體云的整個彈出、收回的動效用Q彈來形容再好不過了,同時左右滑動切換流體云內(nèi)的應(yīng)用服務(wù),Q彈的動效同樣行云流水?吹某鰜泶舜蜟olorOS 15的流體云并不是為了上島而上島,它動效不生硬,信息濃縮且完整,是有在為用戶體驗著想的。
流體云動效
Find X8斬獲魯大師10月流暢榜榜首,印證ColorOS強大流暢實力
魯大師體驗評測跑分,是一項主要針對手機的開機自啟、桌面滑動、APP點擊滑動、網(wǎng)頁加載滑動等與用戶體驗密切相關(guān)的場景的測試。
而OPPO Find X8作為10月產(chǎn)出的新旗艦,憑借自研的“潮汐引擎”與“極光引擎”,還有天璣9400強大硬件加持,F(xiàn)ind X8以整機230.48的流暢總分占據(jù)榜單第一,F(xiàn)ind X8 Pro流暢總分也不低,以228.81分位列榜單第三,無不印證了搭載ColorOS 15的Find X8系列強大的流暢實力。
魯大師10月流暢榜
這一代ColorOS 15通過流暢雙引擎,從底層到系統(tǒng)層、應(yīng)用層,全面重構(gòu)安卓架構(gòu),讓系統(tǒng)各個角落的動效充滿了絲滑流暢,成功媲美iOS系統(tǒng)動效水平,甚至更近一步,iPhone做不到的,但OPhone能做到,作為用戶的我們,能明顯感受到ColorOS 15帶來觸覺和視覺的雙重舒適,而這似乎就是OPPO追尋極致流暢的意義所在。
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