游戲主機(jī)一般都是通過(guò)手柄輸入的,而微軟Xbox One的kinect也算是比較獨(dú)特的設(shè)計(jì)之一了。不過(guò)對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō)還有很多PFS之類(lèi)的游戲使用鼠標(biāo)是更好的選擇,可以快速精準(zhǔn)的定位,但Xbox One遲遲不支持。
去年微軟Xbox負(fù)責(zé)人斯賓塞就曾經(jīng)透露將會(huì)在Xbox One上啟動(dòng)鼠標(biāo)和鍵盤(pán)支持,但遲遲沒(méi)有動(dòng)作,這個(gè)說(shuō)法也已經(jīng)有了很久,但始終沒(méi)有更進(jìn)一步的說(shuō)法,讓人非常郁悶。好在現(xiàn)在大家終于盼望到Xbox One對(duì)于鍵盤(pán)鼠標(biāo)的支持了。微軟官員在Build大會(huì)上提到,參與Xbox Live Creators計(jì)劃的部分開(kāi)發(fā)者馬上將能夠率先測(cè)試到這項(xiàng)功能,Xbox One在得到Windows 10核心的新界面體驗(yàn)后,增加對(duì)鍵盤(pán)鼠標(biāo)的支持能夠讓主機(jī)玩家進(jìn)一步享受到更統(tǒng)一的游戲體驗(yàn)。
不過(guò)普通用戶(hù)要想等到對(duì)于鼠標(biāo)鍵盤(pán)的支持,恐怕還要等上一段時(shí)間,即便順利的話(huà)最早也要等到年底了。
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