7月6日消息,近日,點開微信游戲,赫然出現(xiàn)一款名為《歡樂球吃球》手游產(chǎn)品的推送,這款被定義為“騰訊首款休閑競技手游”的Slogan名為“一口吃定你”。細心的玩家表示,被騰訊定義為首款創(chuàng)新休閑競技手游的《歡樂球吃球》無論從游戲背景、游戲方式、畫面風(fēng)格等方面與巨人網(wǎng)絡(luò)旗下的《球球大作戰(zhàn)》極為相似,很多用戶表示,騰訊又開始不要臉的進行“抄襲”了,而此次的目標為巨人網(wǎng)絡(luò)。
據(jù)了解,《歡樂球吃球》以宇宙太空為游戲背景,玩家將在游戲內(nèi)獲得專屬星球精靈,通過吞噬散落在地圖上的隕石快速成長,增大星球體積,進而吞并其他體積小于自身的星球進行實時對抗。這與巨人網(wǎng)絡(luò)旗下的《球球大作戰(zhàn)》在玩法和游戲背景方面十分相同。有網(wǎng)友認為,騰訊再度出手抄襲,而抄襲的目的顯而易見,那就是看到輕度休閑競技類游戲的未來發(fā)展前景。
巨人網(wǎng)絡(luò)旗下的《球球大作戰(zhàn)》是巨人網(wǎng)絡(luò)Superpop&Lollipop工作室自主研發(fā)的一款輕度休閑類游戲。在游戲上線之初,并未定義其為一款競技類游戲。不過,由于《球球大作戰(zhàn)》在不同人群中受到了高度關(guān)注,讓巨人網(wǎng)絡(luò)開始正視對《球球大作戰(zhàn)》的未來規(guī)劃。至此,巨人網(wǎng)絡(luò)以《球球大作戰(zhàn)》為基礎(chǔ),打造了專屬于這款游戲的電競賽事。
在2016《球球大作戰(zhàn)》全區(qū)總決賽暨年終盛典上,官方給出了《球球大作戰(zhàn)》的全新數(shù)據(jù),全球累計用戶突破2.5億,月活躍用戶(MAU)突破1億,日活躍用戶(DAU)突破2500萬,再度刷新了輕度休閑競技游戲的巔峰。同時,《球球大作戰(zhàn)》將目標人群不僅僅只定位在中、重度游戲玩家,而是將更多的目光放在了女性用戶以及低年齡段人群中。
可以說《球球大作戰(zhàn)》是巨人網(wǎng)絡(luò)繼《征途》后,首次在手游領(lǐng)域得到了新一輪的爆發(fā)。也正是由于這個原因,才刺激了騰訊對《球球大作戰(zhàn)》的覬覦。對騰訊來說,“抄襲”之名由來已久,《歡樂球吃球》似乎也成為了抄襲的見證。騰訊的此番做法,無非是看到了輕度休閑類游戲在未來發(fā)展的市場前景,從而再次出手“抄襲”。
http://www.techweb.com.cn/onlinegamenews/2017-07-06/2552856.shtml
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