Unity Technologies宣布,Unity開發(fā)引擎現(xiàn)在已經(jīng)完全可以在全新iMac Pro上進行虛擬現(xiàn)實(VR)視頻游戲和體驗的開發(fā)。該公司與蘋果,AMD和Valve合作,確保在Metal圖形API和蘋果硬件上實現(xiàn)對Unity開發(fā)和性能的最佳集成。
作為第一個這些沉浸式的虛擬現(xiàn)實體驗,Electronauts和Gravity Sketch于上周宣布,并且表明可以讓Unity開發(fā)者在mac OS上發(fā)揮創(chuàng)意。
Unity Technologies公司VR / AR全球戰(zhàn)略主管Tony Parisi說:“iMac Pro的發(fā)布讓更多的消費者和創(chuàng)作者能夠接觸虛擬現(xiàn)實。隨著蘋果公司將新技術(shù)作為主流的過往,這對Unity和我們的開發(fā)者來說是一個激動人心的時刻。VR的未來從未如此光明,F(xiàn)在是時候讓全新的觀眾眼花繚亂,給他們送出驚喜,并將他們?nèi)谌隫R世界。”
由Survios開發(fā)的Electronauts有望提供一種沉浸式的音樂創(chuàng)作體驗,讓所有音樂愛好者都可以DJ、演奏和制作音樂。Electronauts體驗將用戶置身于一個通過VR體驗和支持的音頻世界。它是為各個層次的用戶設(shè)計的,它使所有的音樂愛好者都能夠DJ、演奏和制作出優(yōu)秀的音樂。
Survios聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Nathan Burba表示:“Electronauts的開發(fā)過程是一個幾乎不斷的創(chuàng)造性嘗試,Unity使我們能夠快速進行迭代設(shè)計,并隨著體驗的發(fā)展而快速創(chuàng)建新的想法。”
Gravity Sketch是一個多平臺的3D創(chuàng)建工具,讓工業(yè)設(shè)計師和汽車設(shè)計師在VR環(huán)境中創(chuàng)建3D物品。 Unity的靈活性使團隊能夠為iMac Pro優(yōu)化Gravity Sketch。
Gravity Sketch首席技術(shù)官Daniel Thomas表示:“當(dāng)我們遇到Unity的時候,我們對Unity 2017是如何對macOS進行優(yōu)化的印象深刻。在蘋果的硬件上運行Gravity Sketch很容易。感謝Unity,我們現(xiàn)在能夠接觸到全新的創(chuàng)作者群體,讓他們更容易將自己的想法變?yōu)楝F(xiàn)實。“
Unity是全球最受歡迎的實時開發(fā)平臺,在平臺上開發(fā)了世界上超過60%的VR和AR創(chuàng)作。
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