1月9日消息,美國拉斯維加斯時間1月9日至12日,第51屆國際消費類電子產(chǎn)品展覽會(CES)在拉斯維加斯舉行,英特爾CEO科再奇做了主題演講:體驗數(shù)據(jù)的力量。他表示,保護(hù)數(shù)據(jù)安全是英特爾堅定不移的信念。而且他再次提到了數(shù)據(jù)的重要性:數(shù)據(jù)將用激動人心的方式持續(xù)改變世界而且不受限制,數(shù)據(jù)將帶來前所未有的精彩體驗。
開場眾多樂隊登場,利用了英特爾Movidius神經(jīng)元計算棒技術(shù)進(jìn)行了酷炫數(shù)據(jù)樂隊表演。英特爾表示,這段表演就是希望能夠引出這次的主題:體驗數(shù)據(jù)的力量。
數(shù)據(jù)將成為改變世界的無盡資源
英特爾CEO科再奇更是跑步登場,開場即表示:保護(hù)數(shù)據(jù)安全是英特爾堅定不移的信念。近期,英特爾的芯片存在設(shè)計缺陷,這樣的一個設(shè)計缺陷能夠引起兩種網(wǎng)絡(luò)黑客攻擊,分別是“崩潰(Meltdown)”和“幽靈(Spectre)”,可能波及過去十年間所有使用英特爾芯片的電腦。英特爾已開始提供軟件與固件更新,以減輕這些漏洞的問題。
而此次演講,科再奇聚焦到了數(shù)據(jù)方面。他表示,未來幾十年,數(shù)據(jù)將用激動人心的方式持續(xù)改變世界,不同于沙子、水或者珍貴的礦產(chǎn),這項資源不受限制,數(shù)據(jù)將帶來前所未有的精彩體驗,計算的力量可以催生和捕捉數(shù)據(jù),用于預(yù)測、決策、認(rèn)知甚至于思考。
據(jù)統(tǒng)計,截止2020年,每人每天平均將產(chǎn)生1.5GB的數(shù)據(jù)量,是現(xiàn)在每人產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量的兩倍;但相比無人車每天產(chǎn)生的4T數(shù)據(jù)量,這還是少的。4T數(shù)據(jù)量相當(dāng)于每人每天產(chǎn)生數(shù)據(jù)量的2500倍。聯(lián)網(wǎng)飛機(jī)每天產(chǎn)生約40TB的數(shù)據(jù)量;一家小型工廠每天能產(chǎn)生高達(dá)1PB的數(shù)據(jù),這相當(dāng)于70萬人產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量。
如今,云端享有海量數(shù)據(jù),連接到不同類型的設(shè)備。截止2020年,預(yù)計將有500億智能設(shè)備。
“如今,數(shù)據(jù)是創(chuàng)新的根基,我們所看到的所有前沿技術(shù),不管是人工智能、自動駕駛、VR還是5G,一切都與數(shù)據(jù)有著密不可分的聯(lián)系。”科再奇表示。
據(jù)了解,英特爾與NASA前沿發(fā)展實驗室目前展開合作,利用人工智能推進(jìn)太空探索的研究。其中數(shù)據(jù)的作用就至關(guān)重要:英特爾現(xiàn)在能夠通過強(qiáng)大的深度學(xué)習(xí)合并NASA任務(wù)中收集的數(shù)百萬張圖片,然后轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù),用于調(diào)查太陽系中行星、月球的巖石地形。
“利用人工智能收集的這些數(shù)據(jù),可以自動完成繪制一系列有價值的地圖,讓無人探測車在地形條件惡劣的地區(qū)進(jìn)行導(dǎo)航,這為將來的任務(wù)提供了寶貴的信息。但在未來幾年里,我們能夠?qū)娜澜缈茖W(xué)家那里手機(jī)來的數(shù)據(jù)進(jìn)行眾包,幫助我們進(jìn)一步探索外太空。”科再奇表示。
創(chuàng)造“沉浸式媒體”體驗:True VR技術(shù)將用于平昌冬奧會
在具體日常生活方面,科再奇闡述了數(shù)據(jù)如何帶來了“沉浸式媒體”體驗。他認(rèn)為,數(shù)據(jù)創(chuàng)造了“沉浸式媒體”,它將徹底改變幾乎所有領(lǐng)域的消費體驗,零售、旅行、廣告、娛樂、教育,甚至醫(yī)療。目前有很多能夠?qū)崿F(xiàn)VR體驗的硬件設(shè)備,然而如果沒有足夠吸引人的內(nèi)容,再好的設(shè)備也無法充分發(fā)揮優(yōu)勢。因此,英特爾意識到內(nèi)容的創(chuàng)建和交付都需要憑借強(qiáng)大的計算能力,而這也正是英特爾在做的。
“英特爾True VR技術(shù),它已經(jīng)開始在國際賽事中運用,將持續(xù)不斷地革新觀賽體驗。”科再奇透露,“當(dāng)然,這項技術(shù)不僅僅適用于體育領(lǐng)域,也將在更多領(lǐng)域徹底改變我們與內(nèi)容的交互方式。我們將多個攝像吊艙安裝于體育場的一側(cè)或者四周,甚至是充滿陡坡的滑雪賽道記錄比賽全程。每個攝像頭擁有多個鏡頭,如今能夠允許180度視角,下一步將實現(xiàn)360度立體全景。”
科再奇還介紹了英特爾的一項FreeD技術(shù),命名為“TRUE VIEW”:在觀眾席周圍安裝多個高清5K攝像頭。這能幫助定義鏡頭內(nèi)的三維空間體積,并能拆分成成千上萬個數(shù)據(jù)點。
英特爾稱之為“voxel”。所謂“voxel”就是三維像素,如今,每個人都在通過二維像素來描述電視與電腦屏幕的畫面質(zhì)量,三維像素將進(jìn)一步為立體視頻畫面的景深和立體感。
“實現(xiàn)三維立體視頻需要難以想象的海量數(shù)據(jù)計算處理能力。我們在NFL體育場館中實現(xiàn)TRUE VIEW技術(shù)的設(shè)備,每分鐘就會產(chǎn)生3TB數(shù)據(jù)。這意味著,每場足球賽的前十五分鐘所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量就相當(dāng)于美國國會圖書館中所有文獻(xiàn)。實現(xiàn)這些并不是一件簡單的事情,但英特爾已經(jīng)出發(fā)且嶄露頭角。”科再奇表示。
科再奇透露,英特爾的這一沉浸式體驗將會用在全球頂級賽事奧運會上。在即到來的平昌冬奧會,英特爾將幫助觀眾體驗非凡時刻:從無人機(jī)表演到奧運村內(nèi)的5G部署。
英特爾宣布將運用True VR技術(shù),在2018平昌冬奧會上實現(xiàn)迄今為止最大規(guī)模的虛擬現(xiàn)實賽事轉(zhuǎn)播。英特爾與奧運會官方轉(zhuǎn)播商將一起錄制30場奧運比賽,提供直播和視頻點播內(nèi)容。據(jù)稱,這將是冬奧會有史以來第一次虛擬現(xiàn)實現(xiàn)場直播。
據(jù)透露,英特爾也將與全球的奧運轉(zhuǎn)播商一起為體育迷提供遠(yuǎn)程沉浸式觀賽體驗。比如,英特爾宣布與法拉利北美公司合作,在今年美國舉行的六站法拉利北美挑戰(zhàn)賽中采用人工智能的技術(shù);同時,英特爾還和NFL聯(lián)手合作,探索個性定制化的沉浸觀賽體驗。
涉足影視?英特爾成立Intel Studios
除了應(yīng)用在體育賽事方面,英特爾還將沉浸式媒體體驗應(yīng)用在了影視制作與內(nèi)容的創(chuàng)建方面:Intel Studios。
英特爾正式宣布成立了Intel Studios。該攝影棚專用于以英特爾TRUE VIEW技術(shù)制作大型立體內(nèi)容使用,創(chuàng)造新的視覺敘事形式,不管是使用還是不使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)。
Intel Studios配備全球最大的立體視頻舞臺以及全面的后期制作和控制設(shè)施,讓制片公司能夠創(chuàng)建前所未有的栩栩如生的沉浸式媒體體驗。英特爾宣布了與派拉蒙電影公司合作。
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