近日,Epic與Apple的訴訟進(jìn)行的很熱鬧,微軟之前與蘋果類似,都會(huì)對(duì)自家應(yīng)用商店的應(yīng)用進(jìn)行30%抽成,而隨著微軟也將抽成減至12%,人們關(guān)于微軟的游戲營收問題產(chǎn)生了興趣。
Epic VS Apple
微軟Xbox業(yè)務(wù)開發(fā)主管Lori Wright被問及微軟通過Xbox游戲機(jī)銷售獲得了多少利潤時(shí),她的回答很直截了當(dāng):「沒利潤,」她說。「我們是虧本銷售游戲機(jī)的!
目前還不清楚微軟是否曾經(jīng)從主機(jī)銷售中獲利,因?yàn)樵谟布芷诘暮笃,游戲機(jī)的成本也會(huì)顯著降低。但即使這樣,在一款游戲機(jī)的整個(gè)生命周期之內(nèi),它的售價(jià)也通常一降再降,所以也許微軟的意思是,在任何情況下,它都不會(huì)從游戲機(jī)上真正獲得可觀的利潤。
Xbox Series X 和 Xbox Series S
其實(shí)游戲主機(jī)本身性能是很強(qiáng)的,賣到3000甚至2000這個(gè)價(jià)位上,確實(shí)看起來太便宜了。但是游戲才是主機(jī)廠商持續(xù)盈利的法寶,這一點(diǎn)也不奇怪。
PlayStation 5
手機(jī)行業(yè)曾一度把性價(jià)比做到了極致,但與此相對(duì)的就是手機(jī)中的廣告劇增,在前兩年尤為顯著。但是手機(jī)并不像游戲機(jī)能夠持續(xù)地靠軟件服務(wù)來盈利,因此最后大家又都不再一個(gè)勁地追求極致性價(jià)比了。
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