內容概要:
HACK 是一個新的參數化人臉模型,可以高質量生成人物頭部的幾何模型。
HACK 解決了現有模型的問題,包括缺乏亞洲人數據、拓撲結構和表情變形體過于簡化以及缺乏頸部運動的建模。
HACK 提供了更個性化和解剖學一致的頸部和喉部控制,實現了更準確和表現力更強的頭部運動。
站長之家(ChinaZ.com)8月10日 消息:近日,上?萍即髮W、影眸科技和華中科技大學聯(lián)合提出了一種全新的參數化人臉模型 HACK,旨在解決現有參數化人臉模型存在的問題。該模型可以實現對頭部和頸部區(qū)域的全方位控制,尤其是頸部區(qū)域的個性化和解剖學一致的控制,提供了比現有模型更準確和表現力更強的結果。
傳統(tǒng)的參數化人臉模型主要采用 PCA 等方法來生成人臉模型,但由于數據集主要以歐美面孔為主,缺少亞洲人數據,覆蓋度不全。此外,在拓撲結構和表情變形方面過于簡化,無法精細還原各種結構,也無法實現個性化控制運動。而 HACK 模型則通過參數化建立頭部和頸部模型,解耦了頸部和喉部運動、面部表情和外觀變化,實現了對頭部的全方位控制。
HACK 模型已經應用于影眸科技的3D 角色生成平臺 ChatAvatar 中,并能夠直接生成并導出用于 Unity、UE、Maya 等主流 CG 軟件中的模型文件。此外,HACK 模型還具有多種可控制的參數,可以更好地呈現頭部、頸部、喉部形狀的多樣性,實現了高度表現力和廣泛的運動范圍。
為了訓練 HACK 模型,研究團隊使用便攜式實時3D 超聲成像系統(tǒng)捕捉了頸椎相對于演員靜止姿態(tài)的解剖正確位置,并建立了一個全面的數據集,包括頸椎關節(jié)和面部網格、大規(guī)模靜息 mesh、喉部幾何形狀、表情 mesh、動態(tài) mesh 序列、外觀紋理、說話的圖像和計算的法線等。通過對這些數據進行處理,研究團隊訓練出了 HACK 模型。
HACK 模型的應用領域非常廣泛。首先,通過擬合 HACK 參數,可以精確重建給定的目標掃描或網格,重建誤差較低,并且可以操縱參數來創(chuàng)建不同的表情、姿勢和外觀。其次,HACK 模型可以與現有的面部表演捕捉技術結合使用,用于角色動畫,實現高保真度和表現力強的動畫效果。此外,由于 HACK 模型頭部和頸部骨骼解剖學上一致,還可以用于在不同主體之間轉移頸部動畫。
總之,HACK 模型的提出填補了現有參數化人臉模型的空白,解決了歐美面孔為主的數據集缺陷,提供了更準確、更表現力強的結果。該模型的廣泛應用將進一步提高數字角色的豐富度和真實性,并拓展數字角色應用場景的空間。
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