Unity引擎最近宣布了一項新的收費政策,引發(fā)了開發(fā)者的反對。許多開發(fā)者表示將放棄使用這款受歡迎的引擎,并批評其公司行為。盡管最終撤回了這些變化,但開發(fā)者們對公司的批評并未停止。
許多人最初接觸游戲開發(fā)是從Mod制作者開始的,其中包括許多通過為《Garry's Mod》制作社區(qū)內(nèi)容的創(chuàng)作者。該游戲或可以說是最早的開發(fā)平臺之一,《Garry's Mod》創(chuàng)始人Garry Newman后來創(chuàng)建了Facepunch工作室。他目前正致力于推出一款名為“s&box”的開發(fā)引擎。
在最新的博客中,Newman談到了他對這個引擎的愿景。他說:“我不想每年向Unity支付50萬美元,請雇用員工來優(yōu)化和修復(fù)他們。”他的工作室使用的生存游戲《腐蝕》一直使用Unity引擎,但他已經(jīng)確認(rèn)續(xù)作將基于不同的引擎進(jìn)行開發(fā)。
雖然Newman似乎已經(jīng)不再介意過去沒有發(fā)生過的問題,他表示,“Unity一直以來對我們來說都很好,但我后悔沒有一直在后臺開發(fā)我們自己的引擎……從長遠(yuǎn)來看,我們的目標(biāo)是在s&box上制作所有游戲,并進(jìn)行擴展以使引擎能夠在移動設(shè)備、主機等平臺上運行。”
他還提到,在《Garry's Mod》社區(qū)中,如果想要從他們的作品中獲得利潤,大多數(shù)人都必須離開該社區(qū)。他在文章后補充說:“在《Garry's Mod》中,如果你制作了一個流行的游戲,下一步就是放棄社區(qū)并在Unity或虛幻引擎上制作一個新版本。那真的太糟糕了。”
這意味著s&box的關(guān)鍵要素將是作為一個類似于《Garry's Mod》類型平臺,并擁有一個游戲列表供用戶跳轉(zhuǎn)使用。不過這次新平臺也會為開發(fā)者提供盈利方式。
同時,Newman也注意到已經(jīng)有的類似平臺如《Roblox》,或者其他手游商店中所有的游戲都有惡意付費機制,例如P2W和訂閱等。他表示新平臺會“讓人們賺錢,但不會讓賺錢變得具有掠奪性。” Newman堅稱工作室將以身作則,在平臺中添加類似于《Garry's Mod》官方沙盒模式,并將舉辦即興游戲開發(fā)活動。
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