全新GeForce RTX 50系列迎來(lái)了新成員,GeForce RTX 5070 GPU正式上市!影馳也為廣大玩家同步推出影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC,專為游戲發(fā)燒友匠心打造!基于全新的 NVIDIA Blackwell架構(gòu),在性能和功耗上相較前代有全面升級(jí)。本次也將為廣大玩家?guī)?lái)該卡的深入評(píng)測(cè),從架構(gòu)核心、顯存規(guī)格、供電系統(tǒng)、散熱方案等方面的全面拆解。同時(shí),依舊是為玩家?guī)?lái)詳細(xì)游戲?qū)崪y(cè)數(shù)據(jù),對(duì)該款顯卡進(jìn)行深度剖析,幫助廣大玩家全面了解其表現(xiàn)和特點(diǎn)!
首先是影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC與GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX 4070的規(guī)格參數(shù)對(duì)比:
拆解部分
影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在外觀設(shè)計(jì)上延續(xù)了“金屬大師”系列一貫的硬朗風(fēng)格,同時(shí)融入了新的美學(xué)元素。在外觀配色上,這一代金屬大師進(jìn)行了全新的黑白雙色搭配。不同于以往單一的銀色主題,推出了【金屬大師 白金版】與【金屬大師 黑金版】供玩家自由選擇,打造別樣的裝機(jī)風(fēng)格。
與以往大尺寸不同,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在尺寸設(shè)計(jì)上兼顧了小機(jī)箱玩家的需求。該卡尺寸(不含擋板)為 304mm(長(zhǎng)度)× 124mm(高度)× 50mm(厚度)。符合NVIDIA提出的SFF-Ready規(guī)范,對(duì)于追求小巧機(jī)身但又不想犧牲性能的玩家來(lái)說(shuō),該卡提供了一個(gè)全新思路。
顯卡上蓋采用鋁合金一體壓鑄成型工藝,整體為全覆蓋式的金屬盔甲。這一設(shè)計(jì)不僅賦予顯卡極佳的質(zhì)感和堅(jiān)固度,還兼具了輔助散熱的作用。背板同樣為全金屬加固設(shè)計(jì),防止PCB因顯卡自重而彎曲變形,并保護(hù)背面的元件不受外力損傷。本次測(cè)試采用的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC,采用了簡(jiǎn)約的撞色設(shè)計(jì)組成,輔以銀色邊緣點(diǎn)綴和CNC切割的亮面倒角,使顯卡既保留了金屬大師系列標(biāo)志性的質(zhì)感,又在細(xì)節(jié)處彰顯更為精致的感覺(jué)。這種設(shè)計(jì)語(yǔ)言低調(diào)而不失高級(jí),相信能迎合很多玩家對(duì)美學(xué)和個(gè)性的追求。
影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC采用NVIDIA Blackwell架構(gòu),核心代號(hào)為 GB205-300,集成6144個(gè)CUDA核心,比上一代同級(jí)別的GeForce RTX 4070擁有較大的性能提升。得益于先進(jìn)的NVIDIA 4N定制工藝和架構(gòu)改進(jìn),該卡基礎(chǔ)頻率高達(dá)2325MHz,Boost加速頻率可達(dá)約2557MHz,在功耗相似的情況下取得更高的頻率與效率表現(xiàn)。該架構(gòu)帶來(lái)了顯著的進(jìn)步,配備第二代Transformer模型,這使生成式AI運(yùn)算和加速計(jì)算性能獲得突破性提升。相比上一代NVIDIA Ada架構(gòu),RTX 50系列GPU配備第4代光追核心和第5代Tensor Core,支持新一代的NVIDIA DLSS 4技術(shù),可通過(guò)多幀生成等AI技術(shù)將性能提升最高8倍。這些架構(gòu)升級(jí)意味著RTX 5070在實(shí)時(shí)光線追蹤、AI超分辨率等方面都有更強(qiáng)的處理能力,為高畫(huà)質(zhì)游戲和內(nèi)容創(chuàng)作提供了更為流暢的體驗(yàn)。全新的架構(gòu)核心為影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC奠定了強(qiáng)大的性能基礎(chǔ)。
影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在顯存配置上有重大升級(jí)。采用全新GDDR7顯存,容量為12GB、位寬192-bit,顯存頻率高達(dá)28Gbps。相較上一代RTX 4070使用的21Gbps GDDR6X顯存,顯存帶寬從前代的約504GB/s躍升至672GB/s。這樣的帶寬提升可謂質(zhì)的飛躍,顯著增加了數(shù)據(jù)吞吐能力,有助于提升高分辨率紋理加載和大規(guī)模數(shù)據(jù)運(yùn)算的效率。12GB的顯存容量讓玩家在在進(jìn)行2K乃至4K分辨率的游戲時(shí),能夠輕松加載高分辨率紋理和復(fù)雜場(chǎng)景而不易發(fā)生內(nèi)存瓶頸。不論是玩家所需的高分辨率、高刷新游戲性能,還是對(duì)于AI計(jì)算擁有需求的創(chuàng)作者,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC均能勝任,帶來(lái)更流暢的使用體驗(yàn)。
影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC采用了8層高規(guī)格PCB非公版設(shè)計(jì),確保顯卡在復(fù)雜環(huán)境下依然保持信號(hào)完整和電壓穩(wěn)定,為整卡的性能和壽命提供基礎(chǔ)保障。配備強(qiáng)化的10+3相豪華供電,提供了堅(jiān)實(shí)的電力支持,保障顯卡在250W TGP(最大可達(dá)300W)下仍保持穩(wěn)定運(yùn)行。電容方面,采用固態(tài)電容等高耐久度元件,能夠?yàn)V除電流中的高頻噪聲并提供電荷緩沖,在GPU出現(xiàn)負(fù)載瞬變時(shí)穩(wěn)定電壓。
強(qiáng)大的“寒光星β”散熱系統(tǒng)采用了多項(xiàng)升級(jí)設(shè)計(jì),在有限的面積內(nèi)盡可能增大散熱效能。配備高密度大面積鰭片組,并在尾端和側(cè)面設(shè)置了貫穿式通風(fēng)開(kāi)孔,確?諝饬鲃(dòng)順暢,將熱量迅速排出。核心熱傳導(dǎo)方面,寒光星β散熱器使用了大尺寸純銅底座直接接觸GPU芯片,將核心熱量高效導(dǎo)出。5條Φ6mm鍍鎳復(fù)合熱管,通過(guò)回流焊接工藝與鰭片焊接在一起,形成可靠的熱傳導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)。
值得一提的是,該卡采用了12V-2x6電源接口,符合最新的ATX 3.1和PCIe 5.0供電規(guī)范。相比傳統(tǒng)的雙8Pin接口,新接口允許單根電纜為顯卡提供最高300W的供電能力。這不僅簡(jiǎn)化了線纜連接,也改善了供電穩(wěn)定性和接口發(fā)熱問(wèn)題。影馳隨顯卡附送了12V-2x6轉(zhuǎn)雙8Pin的轉(zhuǎn)換線,方便使用老款電源的玩家兼容連接。
影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC配備三把全新設(shè)計(jì)的90mm霜環(huán)風(fēng)扇。這代霜環(huán)風(fēng)扇采用三折扇葉的特殊外形和環(huán)形加強(qiáng)框架,將扇葉數(shù)量從上一代的11葉精簡(jiǎn)為7葉。得益于優(yōu)化的扇葉曲率和加厚設(shè)計(jì),影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在相同噪音水平下風(fēng)壓提升了約15%,在相同轉(zhuǎn)速下噪音降低5%、風(fēng)壓提高10%。與此同時(shí),風(fēng)扇支持智能啟停功能,當(dāng)GPU溫度較低或負(fù)載較輕時(shí)風(fēng)扇可完全停轉(zhuǎn),實(shí)現(xiàn)零噪音運(yùn)行。這樣的設(shè)計(jì)在確保散熱能力的同時(shí)兼顧了靜音表現(xiàn)。
在顯示輸出方面,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC提供了3個(gè) DisplayPort 2.1b和1個(gè)HDMI 2.1b接口,能夠滿足高分辨率、高刷新率顯示器的需求。該卡支持最多四屏同時(shí)輸出。這意味著玩家和創(chuàng)作者可以利用其3個(gè)DP和1個(gè)HDMI端口組合出豐富的多屏方案,例如三聯(lián)屏環(huán)繞游戲+一臺(tái)輔助屏幕,或連接多臺(tái)顯示器進(jìn)行生產(chǎn)力工作流。
性能實(shí)測(cè)
本次測(cè)試平臺(tái)上采用Intel Ultra 7,搭配Z890主板、4條星曜DDR5-6000Hz 16GB內(nèi)存條。為了性能可持續(xù)穩(wěn)定發(fā)揮,配備星曜 G360一體式水冷以及海韻 白金1200W電源,讓影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC性能全力輸出。性能實(shí)測(cè)依舊是分為3DMark以及FurMark測(cè)試,同時(shí)也將對(duì)比前代GeForce RTX 4070 SUPER和GeForce RTX 4070的分?jǐn)?shù),讓玩家能夠直觀了解該顯卡的性能提升。
3DMark測(cè)試數(shù)據(jù)
隨著新一代顯卡的逐步解禁,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的真實(shí)性能也浮出水面。通過(guò)3DMark基準(zhǔn)測(cè)試對(duì)比和GeForce RTX 4070、GeForce RTX 4070 SUPER的表現(xiàn),結(jié)果可以說(shuō)是相當(dāng)驚喜。影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的成績(jī)?cè)谒?DMark測(cè)試項(xiàng)目中均明顯領(lǐng)先GeForce RTX 4070 和GeForce RTX 4070 SUPER,尤其是在Fire Strike(高達(dá)56395分)和Time Spy這樣的傳統(tǒng)光柵化和 DX12 測(cè)試中,優(yōu)勢(shì)更加突出,適合高性能游戲需求。
GPU-Z
根據(jù)GPU-Z,可看到影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC具體的參數(shù)表現(xiàn)和實(shí)際規(guī)格。在待機(jī)狀態(tài)下,該卡溫度為38.4℃,功耗僅為5.6W。
FurMark測(cè)試
等待FurMark負(fù)載測(cè)試完成后,可以看到影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC即便是在滿載情況下,顯卡溫度也僅提升至66.7°C,功耗則為250W。
游戲測(cè)試
針對(duì)本次游戲測(cè)試,將選取GeForce RTX 4070、GeForce RTX 4070 SUPER以及影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC進(jìn)行。游戲方面選擇已支持NVIDIA DLSS 4技術(shù)的《賽博朋克 2077》、《漫威爭(zhēng)鋒》與《心靈殺手 2》三款不同類型的游戲大作。進(jìn)行NVIDIA DLSS技術(shù)開(kāi)啟前后的幀數(shù)對(duì)比——GeForce RTX 4070和GeForce RTX 4070 SUPER將開(kāi)啟DLSS 3模式,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 將開(kāi)啟DLSS 4多幀生成技術(shù)。游戲?qū)⑦x取1080P/2K/4K三個(gè)分辨率下分別進(jìn)行,游戲圖像設(shè)置均設(shè)置最高畫(huà)質(zhì),開(kāi)啟光線追蹤技術(shù),以實(shí)現(xiàn)最大限度釋放顯卡的全部算力潛力,反映其在面對(duì)高規(guī)格游戲時(shí)的真實(shí)表現(xiàn)。
《賽博朋克 2077》
在《賽博朋克 2077》中,測(cè)試環(huán)境將畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)拉滿至“影視級(jí)”,垂直同步關(guān)閉,并開(kāi)啟最高級(jí)別的光線追蹤,以模擬當(dāng)前最具挑戰(zhàn)性的光追游戲場(chǎng)景。
從數(shù)據(jù)可以直觀看出,NVIDIA DLSS技術(shù)對(duì)幀率的提升效果極為顯著。在開(kāi)啟DLSS 4平衡模式后,影馳 GeForce RTX 5070金屬大師 OC幀率直接飆升至259幀,是GeForce RTX 4070 SUPER的1.8倍,體現(xiàn)出新一代NVIDIA Blackwell架構(gòu)與DLSS 4技術(shù)協(xié)同帶來(lái)的強(qiáng)悍性能。
2K分辨率下,在DLSS關(guān)閉時(shí),影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC幀率為26幀,開(kāi)啟DLSS 4平衡模式后,幀率暴增至173幀,漲幅高達(dá)565%,遠(yuǎn)超RTX 40 系列 GPU所呈現(xiàn)的性能表現(xiàn)。
在光追拉滿的4K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC憑借NVIDIA DLSS 4的深度優(yōu)化,幀數(shù)提升至96幀。輕松實(shí)現(xiàn)近百幀和高畫(huà)質(zhì)的兼得,為選擇RTX 5070系列玩家?guī)?lái)前所未有的絲滑體驗(yàn)。
《漫威爭(zhēng)鋒》
在1080P分辨率、極高畫(huà)質(zhì)與全光追環(huán)境下,關(guān)閉DLSS后的性能表現(xiàn)清晰反映出硬件算力的差異。影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC憑借更高的核心規(guī)格達(dá)到了186幀,相比 GeForce RTX 4070 SUPER進(jìn)一步提升36.8%,對(duì)比 GeForce RTX 4070的差距更是達(dá)到70.6%。開(kāi)啟DLSS平衡模式后,更是能夠感受到夸張的提升幅度。重點(diǎn)放在DLSS 4模式上,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 從186幀直接攀升至564幀,漲幅達(dá)到203%,充分展現(xiàn)DLSS 4帶來(lái)的代際飛躍。
在2K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的幀率比GeForce RTX 4070提升約112.7%,相比GeForce RTX 4070 SUPER也高出102.4%,具備顯著的性能優(yōu)勢(shì)。而在開(kāi)啟DLSS平衡模式后,三款顯卡的幀率均有明顯增長(zhǎng),其中影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC則從168幀飆升至423幀。
作為一款以快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)為主的FPS游戲,《漫威爭(zhēng)鋒》對(duì)高幀率的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于極致畫(huà)質(zhì)。相比注重沉浸感與光影細(xì)節(jié)的3A單機(jī)作品,FPS玩家更關(guān)注操作手感與幀率穩(wěn)定度,而影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC在4K分辨率下,開(kāi)啟DLSS 4平衡模式后能實(shí)現(xiàn)248幀的高幀體驗(yàn),對(duì)玩家而言無(wú)疑帶來(lái)實(shí)打?qū)嵉牟僮黧w驗(yàn)飛躍。
《心靈殺手 2》
在《心靈殺手2》這款采用重度光線追蹤的次世代游戲,光追效果對(duì)傳統(tǒng)光柵化性能的壓榨極為明顯。在1080P分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 憑借自身性能可實(shí)現(xiàn)64幀流暢運(yùn)行的成績(jī),而在開(kāi)啟DLSS 4技術(shù)后,幀數(shù)更是達(dá)到超過(guò)200幀的高分。
三張顯卡憑借自身性能輸出的情況下,面對(duì)畫(huà)質(zhì)光追拉滿的《心靈殺手2》顯得有些許吃力。成績(jī)最好的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 也僅達(dá)到45幀。通過(guò)NVIDIA DLSS 4的加持,幀數(shù)可直升至124幀的成績(jī)。而其余兩張RTX 40系列顯卡的幀數(shù)在DLSS 3技術(shù)的加持下也分別達(dá)到了60幀與69幀的流暢水平。
除影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC外,其余兩張顯卡即便是在開(kāi)啟DLSS平衡模式的情況下,也很難進(jìn)行4K分辨率的流暢游戲。由此也可得知,DLSS 4不僅能有效補(bǔ)償光追導(dǎo)致的性能損失,還能在進(jìn)行多幀生成的過(guò)程中進(jìn)一步優(yōu)化細(xì)節(jié)銳化與動(dòng)態(tài)畫(huà)質(zhì)平衡。開(kāi)啟DLSS 4后的影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC 可得到78幀的分?jǐn)?shù),讓玩家能一戰(zhàn)4K分辨率下的《心靈殺手 2》。
通過(guò)整體游戲測(cè)試來(lái)看,這次測(cè)試不僅驗(yàn)證了NVIDIA DLSS技術(shù)對(duì)于光追游戲的實(shí)際提幀效果,也進(jìn)一步體現(xiàn)出DLSS 4相較DLSS 3的跨代升級(jí)幅度。對(duì)于追求極致畫(huà)質(zhì)和高幀體驗(yàn)的玩家而言,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC的性能輸出無(wú)疑帶來(lái)了絕佳的流暢度與優(yōu)勢(shì)。
總結(jié)
通過(guò)本次深度評(píng)測(cè)可以看出,影馳 GeForce RTX 5070 金屬大師 OC不僅在性能上憑借全新NVIDIA Blackwell架構(gòu)和GDDR7顯存實(shí)現(xiàn)了跨代提升,在用料和設(shè)計(jì)上也誠(chéng)意滿滿。6144個(gè)CUDA核心搭配高頻率使其游戲和創(chuàng)作性能強(qiáng)勁,12GB 高速顯存確保高分辨率游戲和AI計(jì)算的流暢運(yùn)行。10+3相供電和8層PCB的豪華用料給予了穩(wěn)定供電和超頻潛力,而寒光星β散熱系統(tǒng)和霜環(huán)風(fēng)扇的加持讓溫度與噪音控制出色。影馳GeForce RTX 50“金屬大師”系列所推出的【金屬大師 黑金版】與【金屬大師 白金版】?jī)煽钔庥^更是輕松適配各類裝機(jī)風(fēng)格。與此同時(shí),符合SFF-Ready規(guī)范的尺寸兼顧了小機(jī)箱兼容性和豐富顯示輸出,滿足日常剪輯和使用,使其成為一款GeForce RTX 50系列2K分辨率的入門選擇,F(xiàn)影馳 GeForce RTX 5070 系列顯卡已于京東、天貓、商城等影馳官方旗艦店鋪正式上架,感興趣的小伙伴可以前往選購(gòu)哦!
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