《絕地求生》是今年最熱的一款現(xiàn)象級吃雞游戲。從SteamSpy最新的數(shù)據(jù)統(tǒng)計來看,其中國區(qū)活躍玩家總數(shù)已經(jīng)突破3100萬,比美國和俄羅斯加起來的活躍度還高。
吃雞火爆背后兩大IP激烈博弈
吃雞游戲目前的火爆勢頭甚至有些蓋過《王者榮耀》,國內(nèi)到現(xiàn)在打著“吃雞”噱頭的游戲超過100多款了。例如騰訊目前已經(jīng)確認即將推出《荒島特訓(xùn)》、《光榮使命》、《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》。推出過爆款游戲《陰陽師》的另一家巨頭網(wǎng)易也迅速跟進,準備了3款的吃雞手游,分別是《荒野行動》、《終結(jié)者2:審判日》、《Rules of Survival》。
不管是《王者榮耀》還是《陰陽師》,如今的PC端網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)向移動化的趨勢越來越明顯。例如小米就率先推出了《小米槍戰(zhàn)》,在游戲里面加入了吃雞模式。小米吃雞雖曾火爆一時,但不到一個月時間又冷下去。吃雞游戲市場的競爭,終究還是要歸結(jié)于騰訊與網(wǎng)易兩大廠商的博弈。而吃雞手游全面上線之后,最終體驗還得是看各大移動終端對于該游戲的優(yōu)化。
One Mind游戲模式或成新贏家
針對用戶在智能手機上的游戲體驗,目前大多數(shù)廠商推出的游戲模式大致分為游戲加速和通訊免打擾兩種。以魅族Flyme為例,其目前搭載了One Mind人工智能引擎,它能夠?qū)τ脩粜袨檫M行學習,智能優(yōu)化手機體驗。
在今年9月份,F(xiàn)lyme正式推出6.2版本,除了安全家庭外,最受用戶關(guān)注和喜愛的功能就是游戲模式2.0了。在One Mind的加持下,游戲模式2.0可以智能分配游戲資源,保證游戲體驗和功耗平衡。
手游過程中最招人煩的就是突然來電話,最怕的就是錯過了微信中的重要工作消息,游戲模式2.0對這些痛點用戶需求都有很好的解決。如用戶全屏游戲時,QQ、微信等消息會以彈幕的形式在游戲界面上方滑過。
另外,在這一模式下還能通過懸浮窗口利用獨立小鍵盤對重要信息進行回復(fù),除了可以邊玩游戲邊搶紅包,甚至可以在游戲過程中進行語音、視頻聊天。
每年都會有新的爆款游戲推出,如去年的《陰陽師》,今年的《王者榮耀》和吃雞游戲。玩什么游戲固然重要,但用什么手機系統(tǒng)玩更重要。除了要保證最基本的流暢性,相信大家都不希望在明明可以五殺超神的時候,被一個突然的來電毀于一旦。
火爆的吃雞手游也是如此,有了One Mind游戲模式2.0的加持,“雞”才會吃的更爽。
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