2018年01月29日,對使用Unity的開發(fā)者而言,Unity已經(jīng)提供了一個相當(dāng)強(qiáng)大的工具集來幫助他們創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實游戲、動畫和體驗。現(xiàn)在,一組全新的工具正在令Unity成為VR創(chuàng)作的一站式工具,這其中甚至包括了真人實景錄制。
現(xiàn)在,創(chuàng)作者將能更容易為YouTube、Within、Jaunt、Facebook 360和Steam 360 Video等平臺制作360度預(yù)告片和體驗。你可以從Unity官網(wǎng)中(點(diǎn)擊前往)下載beta版本,并且馬上測試最新的功能。
新功能是基于谷歌的全向立體(Omni-directional Stereo)技術(shù),并且能夠在編輯器和PC獨(dú)立播放器上支持Unity圖形管道中的原生立方體貼圖。Unity的博文進(jìn)一步解釋了如何充分利用Unity最新的功能。
然而,不是一切都盡善盡美。博文指出,特定的陰影算法著色器可能存在一定的問題,但他們同時給出了部分推薦解決方案。陰影似乎是目前的主要問題,包括屏幕空間陰影。映維網(wǎng)希望這個小問題能夠在即將到來的更新中解決。
所有Unity普通用戶都會馬上注意到XR Settings下的360 Stereo Capture選項,而這是在Unity中生成支持360度捕捉的著色器(在正常玩家版本中通常不會用到)的必須組件。
希望Unity的最新功能可以為創(chuàng)作者帶來更多的便利,同時十分期待創(chuàng)作者接下來為我們呈現(xiàn)的精彩內(nèi)容。
文章內(nèi)容僅供閱讀,不構(gòu)成投資建議,請謹(jǐn)慎對待。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險自擔(dān)。
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