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    虎牙、斗魚再傳合并,游戲直播“天”已變

    2020年06月23日 09:54:56   來(lái)源:微信公眾號(hào):礪石商業(yè)評(píng)論

      多年來(lái),斗魚和虎牙宛如相愛(ài)相殺的一對(duì)情侶。充滿火藥味的爭(zhēng)斗從沒(méi)停止過(guò),充滿曖昧的“聯(lián)姻”也一直為外界所關(guān)注。最近,二者又被傳出即將合并。雖然此類消息已經(jīng)讓看客們麻木,但這次或許會(huì)有不一樣的結(jié)果,因?yàn)榘l(fā)生的背景與之前的任何一次都不一樣。

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      一方面,今年4月份騰訊正式控股虎牙,投票權(quán)提高到50.1%,這意味著騰訊正式成為虎牙、斗魚兩家平臺(tái)的第一大股東。如果騰訊有意撮合二者合并,也在情理之中。并且,從各項(xiàng)數(shù)據(jù)和動(dòng)作來(lái)看,如今的虎牙和斗魚變得越來(lái)越“像”,合并產(chǎn)生的摩擦度相對(duì)更小。

      另一方面,去年以來(lái),B站和快手入局游戲直播的步伐越來(lái)越快。面對(duì)外來(lái)者的“入侵”,斗魚和虎牙的日子并不安寧。二者進(jìn)行合并,集結(jié)力量應(yīng)對(duì)外來(lái)者或許也是一種策略。

      無(wú)論如何,從2014年先后成立到現(xiàn)在,斗魚、虎牙已經(jīng)進(jìn)入到一個(gè)至關(guān)重要的歷史節(jié)點(diǎn)。他們所處的時(shí)代天空,也正在發(fā)生劇烈變化。

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      斗魚、虎牙的前世今生

      2013年前后,是中國(guó)游戲直播行業(yè)的萌發(fā)期。

      當(dāng)時(shí),伴隨著《DOTA 2》《英雄聯(lián)盟》等爆款游戲的火熱,以及禁播令在電競(jìng)行業(yè)的緊箍咒逐漸減弱,國(guó)內(nèi)用戶游戲需求被不斷挖掘,游戲市場(chǎng)迅速發(fā)展,尤其是移動(dòng)游戲。2013年,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)銷售收入112億元,同比增長(zhǎng)247%,成為端游、頁(yè)游之后游戲市場(chǎng)新的推動(dòng)力。2013年12月,工信部向三大運(yùn)營(yíng)商發(fā)放TD-LTE牌照,中國(guó)進(jìn)入4G時(shí)代。4G的正式商用,更是為移動(dòng)游戲直播的騰飛安裝上了技術(shù)翅膀。

      與此同時(shí),電競(jìng)賽事在國(guó)內(nèi)也變得非;馃帷Y愂陋(jiǎng)金天花板被不斷打破,比如,2014年DOTA 2國(guó)際邀請(qǐng)賽(Ti4)賽事獎(jiǎng)金池超過(guò)1000萬(wàn)美元,冠軍獎(jiǎng)金高達(dá)473萬(wàn)美元。另外,2013年體育總局還組建了第一支電競(jìng)國(guó)家隊(duì),官方的帶動(dòng)作用讓整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)變得燥熱無(wú)比。這種燥熱也吸引了一大批平臺(tái)的目光,當(dāng)時(shí)已經(jīng)具備相當(dāng)實(shí)力的語(yǔ)音聊天工具如YY,以及視頻網(wǎng)站如ACFUN,開(kāi)始進(jìn)入游戲直播領(lǐng)域。

      2014年,斗魚從ACFUN中獨(dú)立,正式立項(xiàng)為“斗魚TV”。隨后,斗魚瞄準(zhǔn)YY用戶體驗(yàn)不佳、與主播分成矛盾重重等問(wèn)題,直接用簽約費(fèi)替代分成,憑借大量資金挖走YY和其他平臺(tái)的一批頭部主播。

      挖人大戰(zhàn),對(duì)YY造成了巨大打擊。2014年,YY發(fā)起反擊,將原來(lái)的游戲直播單拆出來(lái),成立虎牙直播來(lái)對(duì)抗斗魚?梢哉f(shuō)從一開(kāi)始,虎牙與斗魚之間就彌漫著濃厚的火藥味。

      在虎牙和斗魚誕生的后三年,也就是2014~2016年間,中國(guó)直播平臺(tái)如雨后春筍般冒出。頭部的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)開(kāi)始強(qiáng)勢(shì)布局直播賽道,如騰訊的企鵝電競(jìng),阿里的來(lái)瘋直播、淘寶直播,百度的百秀直播,連中國(guó)移動(dòng)也推出了咪咕直播。當(dāng)然,更多的中小直播平臺(tái)也都紛紛入局,試圖借助移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的熱風(fēng)搶一杯直播羹。因此,2016年被公認(rèn)為“移動(dòng)直播元年”。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)移動(dòng)直播平臺(tái)超過(guò)200家。“百播大戰(zhàn)”的壯觀場(chǎng)面,成為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展史上的經(jīng)典一幕。

      當(dāng)時(shí)對(duì)于大部分直播平臺(tái)而言,技術(shù)本身幾乎沒(méi)有門檻,而用戶的關(guān)注焦點(diǎn)主要還是集中在主播身上。于是,主播成為平臺(tái)們瘋搶的重要資源。為了與對(duì)手競(jìng)爭(zhēng),搶先獲得市場(chǎng)話語(yǔ)權(quán),平臺(tái)給主播開(kāi)出了非常誘人的酬勞,比如高比例分成、高額的底薪和任務(wù)獎(jiǎng)金,當(dāng)時(shí)身價(jià)上千萬(wàn)的主播數(shù)不勝數(shù)。當(dāng)然,在這場(chǎng)搶人大戰(zhàn)背后,比拼的是各大直播平臺(tái)的資本雄厚度。

      聚焦到斗魚和虎牙兩家身上,斗魚一直都是資本的寵兒,而虎牙則低調(diào)許多。2014年4月,成立不久的斗魚便獲得奧飛娛樂(lè)2000萬(wàn)元的天使投資,隨后在同年6月獲得紅杉資本2000萬(wàn)美元的A輪投資。到了2016年,其先后獲得騰訊、紅杉資本領(lǐng)投的1億美元B輪融資,以及騰訊、鳳凰資本領(lǐng)投的15億元C輪融資。同時(shí)期,虎牙基本上沒(méi)有進(jìn)行融資活動(dòng)。

      2017年,整個(gè)直播行業(yè)進(jìn)入大浪淘沙時(shí)期,游戲直播賽場(chǎng)也在淘汰不及格選手,最終逐漸形成“兩超多強(qiáng)”的競(jìng)爭(zhēng)格局。兩超,便是斗魚和虎牙。2017年,中國(guó)游戲直播行業(yè)用戶規(guī)模2.7億,斗魚和虎牙披露的同期月活躍用戶就已經(jīng)達(dá)到1.13億和0.83億,位于游戲直播第一梯隊(duì)。企鵝電競(jìng)、熊貓等平臺(tái)居于第二梯隊(duì)。

      到了2018年,資本寒冬來(lái)襲,一些中小直播平臺(tái)紛紛倒下,“百播大戰(zhàn)”終于落下帷幕。斗魚和虎牙,以游戲直播雙雄的姿態(tài)堅(jiān)持到了最后。當(dāng)然,這背后資本的力量發(fā)揮著重要作用,畢竟二者在2018年雙雙拿到騰訊的投資——2018年3月8日,騰訊以6.3美元戰(zhàn)略投資斗魚,成為其第一大股東。同一天,騰訊也宣布了對(duì)虎牙4.6億美元的戰(zhàn)略投資。

      由此可見(jiàn),騰訊是游戲直播市場(chǎng)雙雄格局形成的重要推動(dòng)者。此后,斗魚、虎牙紛紛謀求更大的資本支持。2018年,虎牙在紐交所上市,成為中國(guó)第一家上市的游戲直播公司。2019年,斗魚在納斯達(dá)克上市。至此,游戲直播行業(yè)邁入新時(shí)代。

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      斗魚、虎牙逆勢(shì)突圍

      目前,游戲直播行業(yè)仍是虎牙、斗魚保持著雙雄爭(zhēng)霸的格局。據(jù)《2020年中國(guó)游戲直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及用戶規(guī)模分析》顯示,當(dāng)下游戲直播市場(chǎng)僅剩數(shù)十家平臺(tái),虎牙和斗魚穩(wěn)居前兩位,二者市場(chǎng)占有率分別為45.9%和36.5%。

      牢牢把握行業(yè)前兩把交椅的同時(shí),虎牙和斗魚之間一直暗自較勁,使出各種競(jìng)爭(zhēng)策略。復(fù)盤前幾年斗魚和虎牙的比拼招數(shù),其實(shí)在核心處保持著一致,即花費(fèi)大量資金將頭部主播招致麾下,從而吸引更多流量。

      當(dāng)時(shí),中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)正處于流量的紅利期,主播的影響力決定著平臺(tái)的流量以及商業(yè)變現(xiàn)能力。因此,用頭部的人氣主播吸引流量無(wú)疑是最優(yōu)打法。拿斗魚來(lái)說(shuō),其掌握著國(guó)內(nèi)最強(qiáng)勁的頭部主播資源。根據(jù)去年斗魚的上市招股書顯示,截至2018年12月31日,斗魚與國(guó)內(nèi)排名前一百的游戲主播中的50位簽訂了獨(dú)家合同,包括8位排名前十的主播。主播在斗魚上的引流效果非常明顯,數(shù)據(jù)顯示,斗魚簽約的48名前職業(yè)選手吸引了1.2億用戶觀看。

      頭部主播因?yàn)槿藲庾,帶?lái)的直播打賞收入比較穩(wěn)定,從而也給平臺(tái)帶來(lái)了穩(wěn)定的現(xiàn)金流。反觀一些中小主播,由于尚處在爬升階段,帶來(lái)的收入波動(dòng)性較大。因此,該時(shí)期頭部主播掌握著非常大的議價(jià)權(quán)。由于爭(zhēng)搶頭部主播,行業(yè)里經(jīng)常爆出天價(jià)違約金、惡意挖人等惡性事件,虎牙與斗魚之間的競(jìng)爭(zhēng)呈現(xiàn)白熱化。

      近幾年,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的流量紅利正在消失。斗魚、虎牙之間的競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入存量博弈,在打法上也逐漸呈現(xiàn)差異化。

      由于手握最多的頭部主播資源,斗魚仍然保持著頭部主播引流的策略;⒀绖t開(kāi)始采取扶持腰部主播、雨露均沾的運(yùn)營(yíng)模式。這種模式下,虎牙依托公會(huì)來(lái)降低運(yùn)營(yíng)成本,通過(guò)分散流量來(lái)降低平臺(tái)對(duì)頭部主播的依賴。

      當(dāng)然,雖然斗魚和虎牙在戰(zhàn)略上逐漸出現(xiàn)差異,但二者卻變得越來(lái)越相似。這種相似性一方面表現(xiàn)在財(cái)務(wù)指標(biāo)上,另一方面表現(xiàn)在用戶屬性上。

      首先,斗魚和虎牙的營(yíng)收主要包括直播分成收入和廣告收入。今年第一季度,虎牙的直播收入為22.75億元,同比增長(zhǎng)46.5%;斗魚的直播收入則為21.13億元,同比增長(zhǎng)56%。此外,虎牙的廣告及其他收入為1.38億元,同比增長(zhǎng)74%;斗魚的廣告及其他收入則為1.65億元,同比增長(zhǎng)22%。利潤(rùn)方面,今年一季度,虎牙的凈利潤(rùn)為2.63億元,同比增長(zhǎng)100.7%,連續(xù)十個(gè)季度實(shí)現(xiàn)盈利。斗魚凈利潤(rùn)2.97億元,同比增長(zhǎng)741.7%,連續(xù)五個(gè)季度實(shí)現(xiàn)盈利。

      無(wú)論是從營(yíng)收和凈利潤(rùn)的規(guī)模以及增速方面看,斗魚與虎牙的表現(xiàn)都非常接近。

      同時(shí),斗魚和虎牙的成本結(jié)構(gòu)也非常接近。第一季度,虎牙的收入分成和內(nèi)容成本達(dá)到15.33億元,占總成本的79%,毛利率達(dá)到20.3%;斗魚的該項(xiàng)支出達(dá)到15.75億元,占比88%,毛利率為21.33%。

      另一方面在用戶屬性上,斗魚和虎牙均以男性用戶居多,且月活躍用戶數(shù)及付費(fèi)用戶數(shù)也很接近。今年一季度,虎牙月活躍用戶為1.502億,同比增長(zhǎng)22%,其中付費(fèi)用戶510萬(wàn);斗魚的月活躍用戶為1.658億,同比小幅收窄,付費(fèi)用戶數(shù)為760萬(wàn)。總體上,二者基本上處于勢(shì)均力敵的狀態(tài)。

      也就是說(shuō),斗魚和虎牙不管是在財(cái)務(wù)還是用戶屬性上都接近一致。如果二者要進(jìn)行合并,難度似乎并不大。不過(guò),在合并傳聞不斷醞釀的同時(shí),二者還面臨著行業(yè)與自身的諸多困境。

      據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機(jī)會(huì)深度研究報(bào)告》顯示,國(guó)內(nèi)游戲直播的市場(chǎng)增速近年來(lái)一直處于下滑的趨勢(shì),其中2017年我國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模的增速曾達(dá)到188.5%,而到了2019年便下滑至34.7%,預(yù)計(jì)2022年將進(jìn)一步降至20%以下。

      在游戲直播市場(chǎng)整體增速下滑的趨勢(shì)下,一些游戲直播平臺(tái)的風(fēng)險(xiǎn)因素不斷增大,其中最大的風(fēng)險(xiǎn)便是收入結(jié)構(gòu)相對(duì)單一。事實(shí)上,嚴(yán)重依賴直播收入,一直是游戲直播平臺(tái)的軟肋。要知道,在市場(chǎng)火熱時(shí),游戲直播平臺(tái)依賴直播收入可以獲得最大收益。但當(dāng)市場(chǎng)下行時(shí),平臺(tái)的風(fēng)險(xiǎn)將會(huì)被急劇放大。對(duì)于斗魚和虎牙而言,同樣如此。

      根據(jù)斗魚與虎牙今年一季度財(cái)報(bào)顯示,直播收入分別占93%、94%,廣告及其他收入則僅占7%和6%。市場(chǎng)下行之時(shí),抗風(fēng)險(xiǎn)能力并不強(qiáng)的斗魚和虎牙均面臨著較大壓力。尤其對(duì)于斗魚而言,更需要解決營(yíng)收單一化的難題。縱向可以發(fā)現(xiàn),斗魚的直播收入占比在逐年上升,反而虎牙的直播收入在逐年下降。

      二者顯然也意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題,多元化正成為斗魚和虎牙都在大力推進(jìn)的戰(zhàn)略。首先在直播類型上,除了游戲直播外,二者都在加大對(duì)直播電商的布局。斗魚其實(shí)很早就開(kāi)始涉及電商領(lǐng)域,2016年雙十一,斗魚便聯(lián)合淘寶、京東等平臺(tái),在直播間里嵌入購(gòu)物鏈接。2017年,斗魚又做出多項(xiàng)進(jìn)軍電商舉動(dòng),比如添加網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物頻道“魚樂(lè)購(gòu)購(gòu)購(gòu)”等。去年,斗魚直播電商項(xiàng)目再次啟動(dòng),部分主播直播間上線了“斗魚購(gòu)物”功能。同樣,去年12月虎牙電商公告顯示,已上線直播間“小黃車”入口來(lái)提供交易通道。

      不過(guò)筆者認(rèn)為,對(duì)于游戲類直播平臺(tái)而言,直播電商這條路并不好走。首先,斗魚和虎牙均以男性用戶居多,且兩家目前的重心都放在男性電商市場(chǎng),試圖解決男性消費(fèi)市場(chǎng)的痛點(diǎn),通過(guò)差異化競(jìng)爭(zhēng)突圍電商賽道。然而,直播電商的主力用戶畫像其實(shí)是25~35歲的成年女性,與斗魚、虎牙的用戶重合度并不高。其次,虎牙、斗魚平臺(tái)上均為集中在游戲領(lǐng)域的垂直流量,不一定適合講究大眾化、高頻次的直播帶貨。

      除了進(jìn)軍直播電商,在打開(kāi)更廣的直播類型外,虎牙和斗魚還嘗試在內(nèi)容多元化上發(fā)力。最近,虎牙繼續(xù)將非游戲內(nèi)容作為重點(diǎn)打造,如體育、二次元、美食、教育等等。今年1月,虎牙舉辦二次元活動(dòng)“虎牙虛擬偶像電波之夜”。同月,虎牙又舉辦了一場(chǎng)PGC綜合格斗競(jìng)賽——虎牙功夫嘉年華,其創(chuàng)造的平臺(tái)6400萬(wàn)熱度,一度高于LoL全明星賽的日均熱度。多元化動(dòng)作的效果很明顯,數(shù)據(jù)顯示,今年第一季度虎牙用戶觀看非游戲內(nèi)容的比例上升到60%以上。

      斗魚也在進(jìn)行多元化內(nèi)容嘗試。其在不斷深化“直播+”戰(zhàn)略,在游戲之外也開(kāi)拓出體育、娛樂(lè)、科技等相關(guān)領(lǐng)域,試圖在游戲與多方場(chǎng)景上找到結(jié)合點(diǎn),實(shí)現(xiàn)內(nèi)容升級(jí)。不過(guò)總體上看,斗魚的多元化進(jìn)程并沒(méi)有虎牙順利,在深度與廣度上也不如虎牙。

      事實(shí)上,不管是虎牙還是斗魚,其正在進(jìn)行的多元化的內(nèi)容,最終目的都是提升用戶黏性、留存現(xiàn)有用戶,同時(shí)也為拉新打下多樣化的內(nèi)容基礎(chǔ)。不過(guò),在追求內(nèi)容多元化的路上,虎牙、斗魚有時(shí)不小心也走了歪路。今年6月8日,虎牙、斗魚等游戲直播平臺(tái)由于在免費(fèi)網(wǎng)課渠道中推廣網(wǎng)絡(luò)游戲被曝光,并接連遭到人民網(wǎng)等官媒的點(diǎn)評(píng)批評(píng)。

      借用多元內(nèi)容里的教育,推廣自己的主營(yíng)內(nèi)容游戲,可見(jiàn)虎牙、斗魚的焦慮感不小。

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      入侵者:B站、快手動(dòng)作兇猛

      當(dāng)虎牙、斗魚面臨著行業(yè)增速放緩、內(nèi)部營(yíng)收單一的高壓,感到萬(wàn)分焦慮時(shí),一些行業(yè)外的選手也開(kāi)始蠢蠢欲動(dòng),對(duì)虎牙、斗魚發(fā)起沖擊。

      B站和快手便是其中攻勢(shì)最為猛烈的兩位選手。

      破圈,成為最近B站的主題曲。作為一家曾經(jīng)被視為二次元集聚地的小眾網(wǎng)站,B站已經(jīng)不再滿足于自己“小而美”的標(biāo)簽,而是尋求更大的發(fā)展規(guī)模。游戲直播,無(wú)疑成為其破圈的重要突破口。

      根據(jù)2019年B站年報(bào)數(shù)據(jù)顯示,移動(dòng)游戲、直播和增值服務(wù)、廣告、電子商務(wù)分別占其總收入的53.1%、24.2%、12.1%和10.7%。顯然,移動(dòng)游戲和直播已經(jīng)成為B站前兩大收入來(lái)源。自然,二者的結(jié)合——移動(dòng)游戲直播也成為B站布局的重點(diǎn)。另外,B站原有的ACG用戶與游戲用戶其實(shí)也有較大重合。因此通過(guò)布局電競(jìng)直播,B站可以減少破圈路上可能會(huì)產(chǎn)生的摩擦。

      去年以來(lái),B站便開(kāi)始在游戲直播的賽事、主播、管理三大板塊上全面發(fā)力。去年12月,B站先是斥資8億元,拍下了《英雄聯(lián)盟》全球總決賽中國(guó)地區(qū)三年獨(dú)家直播權(quán),力壓斗魚、虎牙等國(guó)內(nèi)一線游戲直播平臺(tái)。

      緊接著,B站又花5000萬(wàn)元,從斗魚手中挖下了主播馮提莫。2019年12月23日,馮提莫在B站開(kāi)啟直播首秀。前半個(gè)小時(shí),直播間關(guān)注人數(shù)就高達(dá)26.4萬(wàn),收到價(jià)值800萬(wàn)元的禮物,流量帶動(dòng)作用不可小覷。另外今年6月5日,英雄聯(lián)盟知名電競(jìng)選手Uzi入駐B站,其入駐視頻播放量高達(dá)700多萬(wàn),關(guān)注數(shù)一天之內(nèi)漲到了150萬(wàn)。知名游戲主播的接連入駐,足以說(shuō)明B站在拓展游戲直播領(lǐng)域的野心。

      另外,B站還在積極儲(chǔ)備游戲直播管理人才。今年3月13日,原大鵝文化CEO王宇陽(yáng)和COO王智開(kāi),雙雙加入B站直播事業(yè)部,大鵝文化為國(guó)內(nèi)頭部的移動(dòng)電競(jìng)經(jīng)紀(jì)品牌之一。在創(chuàng)立大鵝文化之前,王宇陽(yáng)曾在虎牙直播負(fù)責(zé)DOTA2和英雄聯(lián)盟的明星經(jīng)紀(jì)、PGC內(nèi)容,王智開(kāi)也曾任職騰訊,是QQ群視頻,企鵝電競(jìng)的運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人。

      花重金買游戲賽事直播權(quán)、挖來(lái)當(dāng)紅主播、聘請(qǐng)游戲直播管理人才,這一系列動(dòng)作背后,都顯露出B站全面布局游戲直播的雄心,同時(shí)也對(duì)虎牙、斗魚等老牌一線游戲直播平臺(tái)發(fā)起強(qiáng)力挑戰(zhàn)。

      不過(guò),不同于虎牙和斗魚,B站目前仍處在虧損之中,而游戲直播是門需要大量資金投入的生意。未來(lái),隨著游戲直播業(yè)務(wù)的推進(jìn),B站如何平衡商業(yè)上的投入產(chǎn)出,如何平衡二次元原住民與新游戲用戶之間的關(guān)系,都還是需要思考的問(wèn)題。

      除了B站外,另一位游戲直播新晉選手——快手的動(dòng)作同樣密集。

      去年6月18日,快手高層對(duì)自己松散的組織和佛系態(tài)度感到不滿,決定撕下“慢公司”的標(biāo)簽,加快商業(yè)化進(jìn)程,顯然,游戲直播領(lǐng)域成為其推進(jìn)商業(yè)化的重要領(lǐng)域。

      快手的游戲主播資源和游戲用戶其實(shí)并不少。據(jù)游戲小葫蘆數(shù)據(jù)顯示,2019年Q1~Q2,排名前1000名的頂級(jí)主播中,虎牙、斗魚兩大平臺(tái)瓜分60%的頂級(jí)主播資源,快手以15%的占有率排在第三位。

      另外,去年7月,快手首次公布流量數(shù)據(jù),站內(nèi)游戲直播移動(dòng)端日活躍用戶超3500萬(wàn)。這個(gè)數(shù)據(jù)超過(guò)了同期斗魚和虎牙的日活躍用戶數(shù)之和——據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,截止2019年6月5日,斗魚和虎牙的日活躍數(shù)加在一起共2600萬(wàn)。

      主播和用戶數(shù)如此龐大,快手顯然不會(huì)浪費(fèi)自己的優(yōu)勢(shì)。去年8月,快手宣布正式布局游戲直播,隨后增長(zhǎng)勢(shì)頭頗為猛烈。去年12月,快手宣布截至去年11月底,快手游戲直播日活已經(jīng)達(dá)到5100萬(wàn)。另外,快手還公布了其首次播放英雄聯(lián)盟總決賽(S9)的數(shù)據(jù)——首日觀賽人數(shù)達(dá)2500萬(wàn),總共觀賽人數(shù)達(dá)7400萬(wàn)。

      B站和快手對(duì)于游戲直播領(lǐng)域的火熱攻勢(shì),必然會(huì)讓虎牙和斗魚感到更為焦慮。在此背景下,如果虎牙和斗魚實(shí)現(xiàn)合并,共同抵御B站和快手的“入侵”,也在情理之中。

      4

      騰訊才是主導(dǎo)者

      從2014年相繼誕生,到如今被傳合并,斗魚和虎牙頭頂上的那片天空見(jiàn)證了興旺,也見(jiàn)證著頹勢(shì)。送走了舊面孔,又迎來(lái)了新氣象。

      至于二者究竟是否會(huì)合并,暫時(shí)還是個(gè)問(wèn)號(hào),但我們?nèi)钥梢詮囊恍┘?xì)節(jié)中窺見(jiàn)一些動(dòng)向。

      據(jù)悉,去年3月騰訊IEG成立了一個(gè)新部門——游戲直播業(yè)務(wù)部。這個(gè)部門的主要任務(wù)之一,就是是協(xié)調(diào)斗魚、虎牙、企鵝電競(jìng)?cè)业年P(guān)系,平衡三家平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng),控制整體消耗?梢(jiàn),騰訊并不希望三家之間過(guò)于對(duì)抗。

      另外,此前斗魚CEO陳少杰在回答斗魚和虎牙是否會(huì)合并時(shí),直言“斗魚、虎牙二者合并的問(wèn)題主要取決于大股東騰訊決策。”

      由此可見(jiàn),斗魚和虎牙最終是否會(huì)合并,還得看騰訊的意愿。其實(shí)可以發(fā)現(xiàn),無(wú)論是斗魚、虎牙,還是快手、B站,它們身上都有一個(gè)共同的標(biāo)簽——“騰訊系”。

      目前,騰訊是虎牙和斗魚的第一大股東。騰訊還持有B站13.3%的股權(quán),為第二大股東。此外,騰訊還參與了快手的多輪融資,據(jù)《財(cái)經(jīng)》報(bào)道,騰訊當(dāng)前持有快手20%股權(quán),是其重要股東。

      在這場(chǎng)充滿硝煙的游戲直播戰(zhàn)爭(zhēng)背后,騰訊才是最終的主導(dǎo)者。

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