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    騰訊安全《游戲行業(yè)云上安全報(bào)告》發(fā)布:9成云上主機(jī)存在安全基線問題

    2020年11月18日 17:43:57   來源:中文科技資訊

      在數(shù)字化、移動(dòng)化的浪潮下,游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,尤其疫情過后許多游戲公司業(yè)務(wù)迎來新的增長點(diǎn)。與此同時(shí),云計(jì)算IT架構(gòu)因架構(gòu)設(shè)計(jì)簡單、性價(jià)比高、系統(tǒng)靈活等優(yōu)勢推動(dòng)了游戲公司業(yè)務(wù)的快速迭代發(fā)展,也給游戲行業(yè)云上安全帶來了新的挑戰(zhàn)。

      近日,騰訊安全發(fā)布了《游戲行業(yè)云上安全報(bào)告》(以下簡稱“報(bào)告”),重點(diǎn)分析了惡意木馬、異常登錄、爆破攻擊、漏洞風(fēng)險(xiǎn)、安全基線、高危命令執(zhí)行、網(wǎng)絡(luò)攻擊等七大主流安全風(fēng)險(xiǎn)態(tài)勢,其中大部分都呈增長趨勢。在游戲廠商未及時(shí)修復(fù)的漏洞中,高危風(fēng)險(xiǎn)的占比高達(dá)87%。報(bào)告最后建議游戲廠商應(yīng)綜合部署云上安全產(chǎn)品,構(gòu)筑云上安全防護(hù)體系。

      惡意木馬事件顯著上升,企業(yè)需提升云主機(jī)管理意識(shí)

      2020年下半年惡意木馬感染情況明顯增加,近10%的游戲廠商在一個(gè)月內(nèi)檢測到木馬攻擊。挖礦木馬在云上攻擊事件中是最為流行的安全事件之一,它們占用大量主機(jī)資源,進(jìn)而影響業(yè)務(wù)正常運(yùn)行。騰訊T-Sec主機(jī)安全系統(tǒng)的檢測統(tǒng)計(jì)顯示,云主機(jī)管理意識(shí)不足,管理員對99.7%的惡意木馬檢測結(jié)果未能及時(shí)關(guān)注。

      異常登錄行為過半,22端口異常登錄次數(shù)每月達(dá)千萬次

      59%的游戲主機(jī)在近30天內(nèi)曾經(jīng)發(fā)生過異常登錄其中異常登錄次數(shù)最多的端口為22,占比超過70%,異常登錄次數(shù)量級(jí)達(dá)每月千萬次。云上主機(jī)在管理過程中很有可能被控制,游戲廠商可以通過異常登錄審計(jì)發(fā)現(xiàn)異常登錄活動(dòng),及時(shí)處理,防止損失擴(kuò)大。

      爆破攻擊行為明顯,默認(rèn)用戶名被爆破達(dá)每月數(shù)十億次

      2020年游戲廠商云主機(jī)在30天內(nèi)遭遇爆破攻擊的比例達(dá)到69%,其中針對遠(yuǎn)程登錄服務(wù)的默認(rèn)端口22和3389的爆破攻擊次數(shù)最多,而默認(rèn)用戶名被爆破的次數(shù)占比超過85%,達(dá)到每月數(shù)億次到數(shù)十億次。報(bào)告建議業(yè)務(wù)系統(tǒng)使用自定義的端口號(hào)和用戶名,同時(shí)避免使用弱密碼,以大幅減少爆破攻擊風(fēng)險(xiǎn)。

      漏洞風(fēng)險(xiǎn)依舊嚴(yán)重,未修復(fù)高危漏洞風(fēng)險(xiǎn)占87%

      高達(dá)54%的游戲廠商在3天內(nèi)發(fā)現(xiàn)存在漏洞風(fēng)險(xiǎn),僅有25%的游戲廠商一個(gè)月內(nèi)未發(fā)現(xiàn)漏洞風(fēng)險(xiǎn),漏洞風(fēng)險(xiǎn)類型主要為遠(yuǎn)程命令、代碼執(zhí)行兩類往往為高風(fēng)險(xiǎn)等級(jí)的漏洞。數(shù)據(jù)表明,未及時(shí)修復(fù)的漏洞風(fēng)險(xiǎn)中高危占87%,中危占12%。近年來組件漏洞的披露越來越頻繁,尤其挖礦團(tuán)伙對服務(wù)器組件漏洞的利用日益頻繁,安全廠商針對漏洞的攻擊響應(yīng)也日益增加。安全運(yùn)維人員需要提高風(fēng)險(xiǎn)意識(shí),積極修復(fù)安全漏洞,避免云上資產(chǎn)淪為黑客攻擊目標(biāo)。

      安全基線問題凸顯,近半數(shù)云上主機(jī)3天內(nèi)發(fā)現(xiàn)問題

      游戲行業(yè)30天內(nèi)發(fā)現(xiàn)安全基線風(fēng)險(xiǎn)的云上主機(jī)高達(dá)88%,45%的企業(yè)甚至在3天內(nèi)發(fā)現(xiàn)安全基線問題,其中主要的安全基線風(fēng)險(xiǎn)為Linux口令過期后賬號(hào)最長有效天數(shù)策略、Linux帳戶超時(shí)自動(dòng)登出配置和限制root權(quán)限用戶遠(yuǎn)程登錄。安全基線能夠有效提高黑客的入侵門檻,但安全管理人員時(shí)常忽略導(dǎo)致被黑客利用,需要嚴(yán)格按照安全規(guī)范進(jìn)行配置。

      高危命令執(zhí)行有所上升,半數(shù)廠商30天內(nèi)執(zhí)行高危命令

      半數(shù)游戲廠商云主機(jī)一個(gè)月內(nèi)執(zhí)行過高危命令,其中22%的企業(yè)在3天內(nèi)有過高危命令執(zhí)行操作,主要為curl下載后執(zhí)行和nc命令執(zhí)行。高危命令有可能是黑客入侵之后執(zhí)行的命令,以企圖控制主機(jī)甚至破壞系統(tǒng),也有可能是運(yùn)維人員在日常操作時(shí)候執(zhí)行的風(fēng)險(xiǎn)命令。執(zhí)行過于頻繁,意味著安全管理疏忽大意、權(quán)限管理不夠嚴(yán)謹(jǐn)。

      網(wǎng)絡(luò)攻擊事件整體上升,定向攻擊普遍

      近三個(gè)月網(wǎng)絡(luò)攻擊整體呈現(xiàn)上升趨勢,命令注入攻擊攻擊為主要的網(wǎng)絡(luò)攻擊事件。而時(shí)間跨度上較為良好,86%的公司未發(fā)生過網(wǎng)絡(luò)攻擊事件。APT攻擊逐漸頻繁出現(xiàn)在各個(gè)行業(yè),2020年10月,騰訊主機(jī)安全捕獲首例云上針對游戲行業(yè)的APT攻擊。針對游戲行業(yè)的APT攻擊,往往會(huì)竊取游戲源碼、機(jī)密資料等信息,帶來嚴(yán)重危害。

      防范勒索病毒仍然不能掉以輕心

      報(bào)告指出,盡管在游戲行業(yè)云上主機(jī)中,暫未發(fā)現(xiàn)勒索病毒攻擊的案例。但在整個(gè)云上攻擊攻擊事件中,勒索病毒攻擊依然相當(dāng)流行。勒索病毒會(huì)通過加密主機(jī)上的數(shù)據(jù)文件來勒索巨額贖金,否則業(yè)務(wù)將會(huì)受到嚴(yán)重影響,甚至停擺。建議運(yùn)維人員定期備份重要數(shù)據(jù)資料,防止數(shù)據(jù)丟失后無法找回。

      游戲廠商需要加速“零信任的安全體系部署

      受疫情遠(yuǎn)程辦公需求激增的影響,零信任已經(jīng)成為國內(nèi)企業(yè)提升安全建設(shè)的核心工具之一,游戲廠商同樣需要加強(qiáng)對零信任的重視。報(bào)告指出,從企業(yè)生產(chǎn)專有云網(wǎng)絡(luò)向企業(yè)公有云資產(chǎn)“橫向移動(dòng)”,呈現(xiàn)出APT攻擊的新特點(diǎn)。隨著游戲企業(yè)業(yè)務(wù)上云正在成為發(fā)展新趨勢,相關(guān)企業(yè)需要建設(shè)專有云和公有云網(wǎng)絡(luò)邊界防護(hù)體系,避免出現(xiàn)安全短板。在企業(yè)內(nèi)網(wǎng)向公有云的“橫向移動(dòng)”過程中,不安全的權(quán)限控制成為最主要的防御短板,尤其是IT運(yùn)維權(quán)限,一旦被滲透,攻擊者可能從開發(fā)、運(yùn)維內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)橫向擴(kuò)散到云上主機(jī),給企業(yè)造成嚴(yán)重的數(shù)字資產(chǎn)損失。騰訊安全為客戶提供了騰訊零信任安全管理系統(tǒng)iOA來解決權(quán)限管控問題,在企業(yè)辦公網(wǎng)和云上生產(chǎn)網(wǎng)之間,增加一道堅(jiān)實(shí)的防護(hù)屏障。

      產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,云已經(jīng)成為主要的安全戰(zhàn)場。面對快速增長的云上安全需求,騰訊安全依托20余年安全領(lǐng)域積累,圍繞安全治理、數(shù)據(jù)安全、應(yīng)用安全、計(jì)算安全和網(wǎng)絡(luò)安全五個(gè)層面打造了云原生安全防護(hù)體系,以開箱即用、彈性、自適應(yīng)、全生命周期防護(hù)等顯著優(yōu)勢,助力游戲廠商提升游戲安全門檻,為游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展保駕護(hù)航。

      文章內(nèi)容僅供閱讀,不構(gòu)成投資建議,請謹(jǐn)慎對待。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。

    [No. X048]
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