2021年1月23日,騰訊電競(jìng)2021天美電競(jìng)項(xiàng)目計(jì)劃發(fā)布會(huì)在深圳華潤(rùn)大廈藝術(shù)中心舉行。斗魚(yú)旗下DYG電子競(jìng)技俱樂(lè)部宣布將正式落戶深圳市南山區(qū),并更名為“深圳DYG電子競(jìng)技俱樂(lè)部”(以下簡(jiǎn)稱“深圳DYG”)。未來(lái),深圳DYG將啟用全新品牌形象,推出全新俱樂(lè)部Logo和隊(duì)服,正式開(kāi)啟主場(chǎng)化之旅。
發(fā)布會(huì)上,斗魚(yú)創(chuàng)始人兼CEO陳少杰與騰訊互娛移動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、KPL聯(lián)盟主席張易加共同簽署了KPL主場(chǎng)戰(zhàn)略合作協(xié)議。并且隨后與深圳市委宣傳部副部長(zhǎng)劉文斌、深圳市南山區(qū)委副書(shū)記、區(qū)長(zhǎng)黃湘岳、深圳市文化廣電旅游體育局一級(jí)調(diào)研員王志強(qiáng)、深圳市南山區(qū)副區(qū)長(zhǎng)練聰、深圳DYG電子競(jìng)技俱樂(lè)部CEO孟強(qiáng)、深圳DYG電子競(jìng)技俱樂(lè)部總經(jīng)理嚴(yán)祺共同參與了DYG主場(chǎng)暨冬冠杯總決賽啟動(dòng)點(diǎn)亮儀式。
DYG“主場(chǎng)坐圳”,開(kāi)啟城市主場(chǎng)新篇章
據(jù)了解,深圳DYG電子競(jìng)技俱樂(lè)部由斗魚(yú)直播平臺(tái)和企鵝體育共同孵化。歷時(shí)4年的專業(yè)化運(yùn)作,目前已擁有行業(yè)領(lǐng)先的賽訓(xùn)體系、出色的宣發(fā)團(tuán)隊(duì)和全覆蓋式的行業(yè)布局,致力于為電競(jìng)從業(yè)者提供專業(yè)化的系統(tǒng)培訓(xùn)。
自2016年創(chuàng)隊(duì)起,深圳DYG戰(zhàn)隊(duì)在KPL賽事中不斷超越自我,屢創(chuàng)佳績(jī)。歷經(jīng)三代選手的奮力拼搏,深圳DYG戰(zhàn)隊(duì)在2020年KPL秋季總決賽奪得冠軍,并且成功晉級(jí)了KPL冬季冠軍杯總決賽。
入駐深圳后,深圳DYG戰(zhàn)隊(duì)將裝備全新的稱號(hào)與戰(zhàn)服,攜領(lǐng)全新的目標(biāo)與愿景:扎根深圳主場(chǎng)與區(qū)位優(yōu)勢(shì),通過(guò)團(tuán)結(jié)協(xié)作與勤勉訓(xùn)練,不斷建設(shè)競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)的核心競(jìng)爭(zhēng)力;立足于線上百萬(wàn)量級(jí)的用戶矩陣,通過(guò)垂直化的內(nèi)容制作和網(wǎng)狀化的社區(qū)交互,構(gòu)建鮮活有創(chuàng)造力的傳播矩陣。
深圳DYG戰(zhàn)隊(duì)將致力于從不同維度探索電子競(jìng)技與城市文化的理想結(jié)合點(diǎn)。運(yùn)用戰(zhàn)隊(duì)積累的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),以IP聯(lián)動(dòng)、粉絲運(yùn)營(yíng)、交互活動(dòng)與賽事直播、IP周邊、社群面見(jiàn)等方式,通過(guò)整合營(yíng)銷策略與商業(yè)開(kāi)發(fā)策略的雙線結(jié)合,觸及與覆蓋更多目標(biāo)用戶,打造屬于深圳主場(chǎng)的個(gè)性化傳播生態(tài)。
此后,深圳DYG電子競(jìng)技俱樂(lè)部將通過(guò)構(gòu)筑地標(biāo)式的國(guó)際電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心,助力深圳打造電競(jìng)文化城市名片;并以深圳主場(chǎng)為原點(diǎn),進(jìn)一步輻射周邊城市與不同行業(yè)的服務(wù)場(chǎng)景;增厚城市文化深度,拓寬價(jià)值經(jīng)濟(jì)廣度,為深圳經(jīng)濟(jì)、文化的發(fā)展帶來(lái)嶄新的命題和機(jī)遇,由點(diǎn)及面,推動(dòng)區(qū)域化經(jīng)濟(jì)文化的發(fā)展與革新。
鏈接直播渠道資源,深化斗魚(yú)電競(jìng)布局
深圳DYG戰(zhàn)隊(duì)落戶深圳的背后,既是電競(jìng)賽事主場(chǎng)化的大勢(shì)所趨,也是斗魚(yú)在電競(jìng)之路上邁出的關(guān)鍵一步。
自2018年電子競(jìng)技在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上露面,到2019年《人民日?qǐng)?bào)》發(fā)文提及戰(zhàn)隊(duì)奪冠,電競(jìng)已成為次世代文化的重要環(huán)節(jié)。由傳統(tǒng)體育的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)可知,戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)化能夠加深戰(zhàn)隊(duì)的情感歸屬,強(qiáng)化粉絲社群的凝聚力;另一方面,通過(guò)完善線下賽事布景,垂直化鏈接“開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)—內(nèi)容制作—大眾傳播”,打通電競(jìng)賽事的上中下三游,從而完善整個(gè)電競(jìng)生態(tài)鏈,拓寬內(nèi)容變現(xiàn)的價(jià)值空間?梢钥吹剑赜蚧l(fā)展已經(jīng)成為電子競(jìng)技的大勢(shì)所趨。
從組建之初的聯(lián)盟倒數(shù)第二,到奪得KPL秋季賽冠軍,再到如今落戶深圳主場(chǎng),深圳DYG戰(zhàn)隊(duì)一路猛進(jìn)高歌的背后,離不開(kāi)斗魚(yú)的專業(yè)化運(yùn)作與深度賦能。
游戲直播起家的斗魚(yú),敏銳地嗅到了移動(dòng)電競(jìng)賽事這片廣闊藍(lán)海,逐步向內(nèi)容與運(yùn)營(yíng)端延伸,近年來(lái)已逐步覆蓋KPL總決賽、KPL全明星賽等核心賽事,并通過(guò)對(duì)直播玩法和互動(dòng)模式的創(chuàng)新實(shí)踐,為觀賽用戶帶來(lái)新鮮有趣的觀看體驗(yàn)。直播官方賽事之余,斗魚(yú)還推出高質(zhì)量自制平臺(tái)賽事,節(jié)點(diǎn)化的制作衍生內(nèi)容,孵化專業(yè)的制播團(tuán)隊(duì),將賽事流量積淀為海量社群資源,為平臺(tái)不斷地積累著增長(zhǎng)動(dòng)能。此外,斗魚(yú)從內(nèi)容運(yùn)營(yíng)與流量出口,走到了反哺游戲生態(tài)的深層階段:2020年5月的“五五開(kāi)黑節(jié)”,為王者峽谷帶來(lái)了驚人的日活數(shù)據(jù),這昭示著斗魚(yú)已經(jīng)具備從直播平臺(tái)向創(chuàng)作者、乃至內(nèi)容發(fā)行方蛻變的綜合能力。
隨著發(fā)布會(huì)的落幕,深圳DYG戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)將啟用。未來(lái),深圳DYG戰(zhàn)隊(duì)將如何續(xù)寫(xiě)戰(zhàn)隊(duì)的輝煌榮耀,深圳DYG深圳主場(chǎng)將如何打通直播渠道資源,深化斗魚(yú)的電競(jìng)布局,都值得我們拭目以待。
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