近日,IGN向索尼官方確認了關(guān)于索尼日本工作室的重組消息。
在4月1日后,索尼日本工作室將重組,原本屬于其旗下的圣莫妮卡、頑皮狗、Sucker Punch、Insomniac等工作室將獲得索尼日本工作室的部分職能,而索尼日本工作室會以ASOBI團隊(游戲《宇航員的娛樂室》的創(chuàng)意團隊)為中心重組,著重高質(zhì)量游戲作品開發(fā)。
據(jù)此消息外媒VGC稱,索尼日本工作室近年來由于工作室方面與索尼PlayStation運營方面的理念不合,使得許多游戲制作人相繼離職;許多員工的合同也因索尼PlayStation的計劃而沒有續(xù)約,這些都是索尼日本工作室重組的預(yù)兆。
不過對于玩家來說這應(yīng)該是個好消息,許多優(yōu)秀的游戲制作人“開枝散葉”相繼離開,會增加面向玩家推出的游戲作品,而游戲本身的風(fēng)格也會更加多樣化。
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近日,德國柏林國際電子消費品展覽會(IFA2024)隆重舉辦。憑借在核心技術(shù)、產(chǎn)品設(shè)計及應(yīng)用方面的創(chuàng)新變革,全球領(lǐng)先的智能終端企業(yè)TCL實業(yè)成功斬獲兩項“IFA全球產(chǎn)品設(shè)計創(chuàng)新大獎”金獎,有力證明了其在全球市場的強大影響力。
近日,中國家電及消費電子博覽會(AWE 2024)隆重開幕。全球領(lǐng)先的智能終端企業(yè)TCL實業(yè)攜多款創(chuàng)新技術(shù)和新品亮相,以敢為精神勇闖技術(shù)無人區(qū),斬獲四項AWE 2024艾普蘭大獎。
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由世界人工智能大會組委會、上海市經(jīng)信委、徐匯區(qū)政府、臨港新片區(qū)管委會共同指導(dǎo),由上海市人工智能行業(yè)協(xié)會聯(lián)合上海人工智能實驗室、上海臨港經(jīng)濟發(fā)展(集團)有限公司、開放原子開源基金會主辦的“2024全球開發(fā)者先鋒大會”,將于2024年3月23日至24日舉辦。